【】剑与远征:50连抽只领低保?从概率讲起,非酋抽奖如何最大化收益
大家好 , 还是我 , 阿凉 。
【【】剑与远征:50连抽只领低保?从概率讲起,非酋抽奖如何最大化收益】
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剑与远征17号的活动太给力了 。官方直接给每个账号50连抽的机会 。加上前面系统bug , 赔偿600花 , 还有之间停服一天送的钻石 , 以及兑换码等 。一个新账号半个月时间内抽卡150次 , 如果是走光三宝的路线 , 基本上金+光盾 , 金女仆 , 红火女是没有太大问题的 , 稍微比较看脸的就是商人卡片了 。
但活动送的50抽后 , 很多玩家却想退游了 。为什么?因为脸太黑了 , 从昨天晚上阿凉发出的文章评论中 , 就能看到很多可爱的读者汇报 。50抽出2张假紫 , 50抽蓝天白云吃低保 。
跟他们比起来 , 50连抽出一些冷门紫卡已经是很不错了 。那么今天阿凉就想从游戏运营这个角度 , 跟大家聊聊 , 影响抽卡概率的一些问题 。
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活动期间50连抽要不要马上用?
50连抽 , 一次梭哈的感觉 , 有多刺激 , 大家都应该舒服了吧 。还有不少朋友可能会躲开一些小号 , 纯粹爽一波看看能抽到什么好东西 。但事实上 , 阿凉本人是不建议大家在活动期间 , 一下子抽完50次的 , 为什么?
我们从一个游戏运营的角度来看这个问题 , 游戏除开优美的画面 , 核心的玩法 , 实际上是一堆数据 , 从大的角度来看 , 一款抽卡游戏的生命力很大程度取决于抽卡的概率是不是“真”随机 , 真随机意味着 , 大家都是同一个起跑点 , 全看脸 , 看起来很公平是吧?
但事实上 , 这种真随机是会让游戏玩家群体变得两极分化 , 欧皇极欧 , 非酋巨非 。这会导致 , 脸黑的玩家根本没有游戏体验 , 而欧皇则会过快接触到游戏后期内容 , 加速对游戏的厌倦 。所以在概率设置上 , 是会加入人为干扰的 。
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比如最明显保底机制 , 保证了脸黑玩家 , 不至于太黑 , 可以通过更多的游戏时间——也就是肝 , 来弥补自身跟欧皇的差距 。坦白说 , 氪金大佬之间都是有区别的 , 阿凉看过一个主播 , 开服两天氪金10000多 , 就达到很多玩家2-3个月的水平 , 直接跨过女妖时期 , 走亚瑟龙弓流 。
扯远了 , 这就说明 , 游戏内的抽卡系统 , 绝不是真随机 , 而是伪随机 。那么在活动期间 , 你想想 , 如果有玩家总数有10万人 , 而这10万人如果都按照正常的出紫概率 , 那么在活动期间的两天 , 就直接加速服务器大约2周的时间 。这显然是运营不希望出现的 。
那么如果阿凉是官方 , 会怎么做?总体概率不会调整 , 但会将不同的卡设置出卡的总数 。比如光三宝中的商人卡 , 因为其他角色都有别的获取渠道 , 只有商人罗万只能靠抽 , 而最关键的是 , 不管你氪不氪金 , 罗万都是一张很优质的卡牌 。
那么只需要动动手 , 把每天罗万的出货总数调低一些 。那么玩家虽然50抽能抽到2-4张紫 , 但都不是关键卡 , 所以不会让游戏周期提速过快 。
那么活动期间 , 对于平民玩家来讲也许就不是一件很友好的事情 。那么应该怎么利用这50抽呢?下面阿凉继续跟大家聊聊 。
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账号越新越容易出紫?
大家有没有发现 , 当你刚接触这款游戏时 , 你的运气似乎会更好一些 。(有欧皇buff的玩家 , 走开好吗?不要参与非盟的会议) 。
这更好理解了 , 什么样的游戏更容易让你入坑 , 一定是在第一天就能通过画面 , 玩法 , 吸引你 , 然后让你爽到的 。而莉莉丝在这一块真的做的厉害 , 上一款游戏刀塔传奇也是属于吸金无数的作品 。
欧洲神话风格的画面 , 融入了一些亚洲“萌系”的元素 。硬核神话风格在国内不那么吃香 , dota2 , 跟暗黑这些作品的风格 , 大多数只能吸引直男 , 而融合东西双方审美的一些游戏 , 在玩家审美普适性上会更强一些 。
而真正让人入坑的 , 就是爽感 。大家都知道紫卡的概率 , 明着写着呢 , 不到百分之2 , 也就是30连抽出两张才算达标 。如果脸黑30连抽一张不出都不是奇怪的事情 。所以在酒馆的第一张就给你紫卡 , 而且往往是一张很好用的紫卡 , (第一张出女妖的玩家可以举举手~)
慢慢的 , 因为你已经入坑了 , 而这个时候 , 抽卡就变成一种提升实力的方式 , 所以慢慢的会让你 , 不爽 。这跟谈恋爱有点相似 , 舔狗biss , 大家都知道的对吧 , 如果游戏一直让你出紫卡 , 那么紫卡就不香了 。就是要不经意间撩拨你一下 , 让你爽一下 , 还想爽的时候 , 不给你(我没有开车!!!!)
所以新号出货率会高很多 。那么对于玩了很久的玩家来讲 , 怎么办?总不能重新开号吧 。所以就有了另一个解 。
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?卡关抽奖才是最值?
剑与远征 , 玩超过一周时间的玩家 , 一定会被卡关卡吐了 , 这个时期 , 要么选择开氪 , 要么选择收菜 。
而几乎所有写过攻略的大佬都说过 , 有些关卡着 , 不要着急 , 睡一觉就好 。睡一觉是什么意思?放置类游戏 , 挂机才是获取经验金币的最快手段 。而在你卡关的时候 , 只要卡得越狠 , 挂机收益中出好东西的可能性就更高 , 为什么?
我们再一次回到官方运营的角度 , 如果一个玩家在一关上卡了超过一周时间 , 你觉得这名玩家还会玩下去吗?显然很难留住玩家 , 所以对应的出现了 , 一些独特的关卡 , 会让玩家找到卡红装的办法 。这大概也是官方默许的 , 不出点好东西让你玩下去 , 你走了对于官方来讲损失更大 。
所以通过这个角度的思考 , 我们是不是可以得出 , 如果卡关的时候再去抽奖 , 会不会更好?
这个问题阿凉回答不了你 , 但从思路上看 , 是有一定可能性的 。大家不妨试试把50连抽留着 , 推图推不动了 , 再抽卡试试 , 看看出货率是不是有提高?
总结一下 , 根据我们已知的情况可以判断:
活动期间抽卡 , 有可能收益率会下降;
出货率会随着玩家游戏进度降低;
在玩家被卡至可能退游的情况下 , 出货率有可能上升 。
以上 , 是阿凉对抽卡的一些想法 , 希望你们喜欢 , 如果你有不同的想法 , 欢迎在评论区和我讨论~
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