太平洋电脑网|渲染输出等到头秃?看看专业室内设计师怎么做


[PConline杂谈]在传统家装公司工作十余年后 , 吴巍深刻感受到传统家装的弊端所在——量化求多 。 户型相当、建筑结构相似就可以沿用同一套装修风格 , 只求数量和收益 。 他认为 , 共合社未来想做得更好 , 跟数量和规模是没有关系的 , 没有必要为了求"量"而放弃"精" 。 宝剑锋从磨砺出 , 在家装行业 , 追求"精"要花费设计师大量的时间和精力 。

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吴巍共合设联合创始人、吴巍Design设计总监
追求"私人定制" , 设计师要为灵感寻找栖息地
吴巍说:"好的设计师是利他的设计师 , 帮助别人去解决问题 , 而不是以设计师本人为核心 。 "所以吴巍的大量工作在于满足现在越来越多的"私人订制"需求 。
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共合设(北京)
"私人定制"追求的是对每一处空间进行个性化设计 , 但相当大比例的客户其实并没有完全考虑好自己的需求是否切合实际 , 大多数情况是希望设计师"先做一版" , 等出来效果图后再具体提出修改意见 。 包括空间分配方案、采光方案、室内结构等等 。 每次调整都需要设计师重新渲染出图 , 这让吴巍和他的团队非常头疼 。

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吴巍作品:流动中尽显淋漓尽致的美
设计师渲染出图和我们平时用手机给自己的自拍修图是两个完全不同的概念 , 从光线到色彩再到质感与层次 , 越是严苛有追求的设计师 , 越要在细节上体现处理能力 。 这就需要运用3DSMax等3D软件建模 , 需要设计师和绘图员一个一个的建模 , 反反复复的修改 , 最后的渲染出图又是非常漫长的等待过程 , 吴巍说一个小小的光影效果调整 , 可能十几分钟就做好了 , 但是需要渲染一个晚上或者更久 , 如果客户还是不满意 , 只能再调 , 再等 。
"有时候实在是被客户折磨的不行 , 我都和自己说 , 要不撤单吧 , 不做了 , 有这修改的时间可以做两个别的客户了 。 "吴巍提起往事也颇有感慨 。 不只是他 , 很多设计师当时梦寐以求的就是"所见即所得" 。 让客户直观感受项目完成后的呈现效果 , 时间成本、人力成本、机会成本都能降到最低 。

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所以除了游戏玩家 , 设计师群体对硬件技术的关注同样密切 。

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吴巍作品:蓝水园·蓝之谜
吴巍说设计师行业这几年发展实在太快了 , 客户越来越意识到设计的重要性 。 在遇到旺季的时候 , 共合设往往需要同时跟进多个项目 。 为了提高成单率 , 必须要拿出完成度足够高的渲染图 , 让客户在最佳的可视效果下加速决策进程 。
合情合理 , 但是很难 。
吴巍是常换电脑的人 , 但就算是配置很高的PC , 也会被渲染拖慢运行速度 , 如果后台正在进行渲染 , 那这台电脑就没办法继续工作了 。 加上电脑死机等不可控因素 , 设计师们常常因为渲染问题 , 没办法在甲方规定的时间内完成工作 。
"每次升级电脑我都要求用最高端的处理器 , 就是希望渲染可以快一点 , 因为等待渲染的时间 , 意味着人耗、物耗、机会损耗 , 成本太高了 。 "吴巍虽然非常重视电脑配置升级 , 但是每次升级后缩短的渲染时间并不能令人满意 , 有时候不得不使用渲染农场 , 但价格太高昂 , 对接处理渲染任务甚至需要有专人来传输文件 。分页标题
直到吴巍意识到GPU才是解决问题的关键 。
我们在吴巍的办公室看到了这台通过NVIDIARTXStudio认证的宁美-卓-CA12创作者主机 , 吴巍兴奋地为我们做了演示 , 说这是他现在的主力生产力工具 , 渲染、绘图等过程中所出现的卡顿、耗时过长等问题已经被彻底解决 。
具体实现的方式则是通过NVIDIARTXStudio解决方案、支持RTX加速的应用和NVIDIAStudio驱动来共同实现 。 目前比如吴巍常用的V-Rayfor3DSMax等多达45款顶级创作应用都已经支持RTX加速功能 , 搭配NVIDIAStudioDriver(NSD) , 让设计师工作时的灵感可以毫不迟滞的通过硬件实现出来 。 包括宁美-卓-CA12创作者主机在内 , 已经有上百款RTXStudio笔记本 , 台式机 , 移动工作站以及桌面工作站可供设计师们选择 。

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举个例子 , 这幅客厅3D场景是吴巍用V-rayfor3DS-Max制作的 , 宁美-卓-CA12创作者主机依靠RTXGPU进行3D渲染 , 比传统使用CPU渲染的工作方式 , 节省了83%以上的时间 。 以往需要1小时才能渲染好的效果图 , 现在10分钟就可以搞定 , 明暗关系复杂 , 模型众多的设计图则更能体现这种差异 。

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吴巍作品:可以游弋时空的异度空间

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↑550MB现代卧室的装修效果设计稿对比测试成绩
吴巍说以前很怕那种站在背后盯着你改图的客户 , 在他们的认知里你改改图能用几分钟 , 不就是这里亮一点 , 或者把光源从左边挪到右边?磨磨蹭蹭半天是想找借口多收设计费吗?
现在则可以利用宁美-卓-CA12创作者主机实现"我调你看" , 其配置的RTX系列显卡中的TensorCore可以进行AI计算 , 以更快的方式呈现出渲染预览图 , 基本上做到无需等待 , 改到你满意为止 。
设计师在更新了生产力工具后 , 在渲染上消耗的时间和各项成本被极限压缩 , 节省出大量的时间可以专注在设计、创作和学习上 。
成功的背后 , 是拥抱时代变化
"我们可以跟任何一个设计团队PK" 。
吴巍说放狠话的底气是实力和信心 , 因为共合设的工作伙伴拥抱生活、热爱生活、享受生活 。 把这种体验、感悟化为灵感 , 用作品进行实现 , 和客户一起享受创造的过程 。

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(点击了解设计师使用的PC详情)
越来越多的客户开始重视设计 , 愿意尝试 , 这带来了极大的机遇 。 为了抓住机遇 , 我们必须全力以赴 。
NVIDIA推出的RTXStudio平台 , 帮助我们建立了出图标准 , 规范了对外形象;解决了渲染资源不足的问题 , 节省了大量成本;并且解决设计工作周期紧 , 出图任务急的老大难问题 。 临时极限压缩设计时间的问题也不再是问题 。

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在吴巍看来 , 真正好的设计能够去改善人的生活方式 , 而好的生产力工具在此过程中同样发挥了重要的作用 。
RTXStudio平台恰逢其时 , 属于设计师的时代来了 。