微信|我想,这应该是微信之后的下一个社交产品了


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社交这条赛道上的创业一直备受关注 , 市场和用户规模太大了 , 不管是国内的腾讯还是海外的Facebook , 统治无线世界的霸主都出自社交 。 因此 , 每个足够新鲜的新产品冒出时 , 都会吸引无数目光 。
现在 , 聚光灯打在一款名为“画音”的产品上 , 用户可以通过这款APP接收和发送视频短信 , 就像现在微信上接发文字和语音信息一样 。 其创始人Genie更是前微信产品总监 。
这款新产品发布不到一周 , 凭口碑就进入了社交榜30多名——当“见实”下载体验这款产品时 , 在其中发现了许多腾讯老同事和投资人朋友们——Genie说 , 画音每天释放的邀请码才几百而已 , 其余每天新增均为用户自发邀请扩散而来 。
体验可以用“惊喜”来形容——假如你用过 , 会发现这不是溢美之词 。 例如 , 你想和某位好友说话时 , 只需要张嘴 , 视频就开始自动录制 。 说完话后 , 录制自动停止 。 这个体验像极了早期微信语音时的试用体验 , 靠近耳朵正常播放 , 远离耳朵则切换成了免提 , 确实顺畅、舒适 。
Genie因此观察到 , 用户在视频短信上的热情程度 , 甚至比当年她参与的微信语音这个功能还要高 。 尤其是女性、老人、小孩等三个人群的接受度更高 , 许多不一样的玩法甚至都在萌发之中 。 这也是画音所指向的机会所在:
视频短信或是一个未来的、更大的机会 。 甚至就连现在微信也没法直接顺延过来 。
Genie当时离职微信 , 恰恰也是因为看到了这个新空白 。
在画音上线的第6天 , 见实CEO和画音创始人Genie坐在一起长聊 。 其中说到新机会的思考和判断、社交下一步、视频+IM的可能、用户在这类新玩法中的表现 , 乃至于微信对这个新赛道的影响 , 等等等等 。
在深读之前 , 有2个小提醒 , 一是这次话题非常深入 , 长达8000字 。 原本想分成两篇 , 最后发现一口气读下来更爽 。 因此建议 , 先收藏再看 。
二是对话双方都是老腾讯 , 见实CEO徐志斌也是8年鹅厂老员工、《小群效应》《社交红利》等书作者 , 两人的聊天信息中藏有许多社交领域的基础信息 , 了解这些信息更容易切入对话 。 这个感觉越是在精编时 , 越感知强烈 , 干脆在最后增加这个提醒信息 。 建议老铁遇见一些基础信息时自己搜索扩展阅读 。
看完对话如果你还觉得不过瘾 , 可以随时在评论下方提出你想了解的问题 , 我们来请Genie补充作答 , 甚至如果可能 , 我们一起拉群请Genie做深度面对面切磋也可 。
好吧 , 现在 , 一起听Genie说 。 如下 , enjoy:

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画音创始人、前微信产品总监Genie
见实:去年这时 , 一夜之间三款社交产品出来 , 其中两款很快死掉 。 现在一年过去 , 画音出来了 , 是社交赛道释放了什么新机会吗?
Genie:摄像头和高速网络会带来一些新场景和新机会 。 人类表达方式的演化来来去去就是声语音、打字、看着对方说这三种基本形式 , 前两种形式已经用到手机上了 , 为什么第三种(可以看见好友在说话)没有?那是因为以前技术限制 , 经过十年来智能手机摄像头的质变 , 加上网络也准备好了 , 用户看见好友说话已经成为现实 , 只是缺一个正确的解决方案而已 。
见实:你认为“画音”走在正确的道路上面?
Genie:对 。 这一年半来的演化 , 加上内测了3个月 , 虽然不能百分百 , 但已经较肯定我们的解决方案是对的 。 至于现在为什么要邀请码?验证阶段就是如此 。 过了这个阶段 , 我觉得这是百分百对的方向 。
见实:这么坚定?
Genie:前提是认可和理解视频会像语音和文字一样成为沟通信息的载体 。 而判断一个方案是否是视频消息的正确解 , 我认为要达到三个要求: 分页标题
第一个信息的产生、传播和消费是一个完整闭环 。
微信也能发视频 , 但那不是视频消息 。 因为可以从相册中选择和发 , 生产、传播和消费并不闭环 , 并不是视频消息 , 而是视频文件 。 所以第一点是读写和收发 , 都在产品中闭环 。
第二是读写收发过程要足够高效、简单、快 。 对用户来说应该是无限接近零的成本 。
语音消息能做到这一点 , 以前iPhone能录音 , 也有录音app , 但为什么不能把录音很容易发给好友?因为这个过程很复杂 。 到现在 , 语音消息发送很简单了 , 按住说话松手发送 , 微信把整个创作过程的成本降到了极致 , 所以效率提高 。
视频也是一样 , 以前视频拍摄成本很高 , 拍一个视频要想怎么构图、怎么打光 , 且视频发送也很慢 , 无效信息也多 , 这让视频作为消息的效率变得很低 。
这就一定要找到一个解决方法 , 让用户创作视频消息的成本无限接近零 , 我觉得现在基本做到了 , 说话就拍、不说话就不拍 , 重点放到了沟通的信息本身 , 不用思考任何拍摄的问题 。
把视频作为背景自动播放 , 也是围绕提升视频消费的效率的角度去做的 。
第三是信息传输过程不失真 。 如果失真就不是信息了 。
如不能用很重的音乐、很重的特效 。 因为想要表达什么已经走偏了 , 这不是用来沟通 , 沟通很关键的点是不能误解 , 尽量准确理解好友在讲什么 。
所以这意味着视频作为信息不能有失真 。 画音也有自动编辑 , 但围绕信息不失真、让信息量更高这个目标去做的 , 如自动加字幕、重点关键词加表情 , 让用户的表达更清晰和生动 。
做到这三点才是一条视频消息 , 我们这三个点都做到了 。

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画音排名趋势变化
见实:视频消息的门槛似乎不低啊 。 比如我用画音聊天时 , 就很有压力 , 想着是不是有双下巴、笑的脸上有褶子 , 影响我在好友面前的形象等 。
Genie:这些事情在日常的面对面沟通中不重要 。 重要的是 , 好友想知道你在说什么 。 至于你长什么样子 , 再怎么掩饰也是那个样子 。 既然在和他面对面的沟通中不是问题 , 那么在视频沟通中也不是真正的障碍 。 真正障碍是用户面对新事物的习惯门槛 。
见实:所以画音偏向熟人关系?
Genie:不仅熟人 。 只是因为用户对视频消息还有一些心理习惯的挑战 , 最能接受的对象就是熟人 。 一旦过了这个门槛 , 对象就是所有你愿意跟他面对面聊天的人、在现实里愿意当面说话的人 。
见实:今天是你发布的第几天?画音到现在 , 用户增长速度怎么样?
Genie:今天是第六天 。 刚才我看了一下 , 社交榜上30多位了 。 我们也很意外 , 什么都还没做 , 还没开始做市场推广 。
其实正式发版一个星期都不到 , 还处于从0到1验证的最后一步 , 现在也还是邀请码状态 , 我们自己每天发的邀请码很少 , 才三位数的样子 。 因为还不到我们的推广阶段 , 是自己冲上去的 。
见实:用户好奇涌入?
Genie:一开始是行业的好奇 。 慢慢的部分围观用户感受到产品是有价值的 , 所以自己就传播开了 。 发布后 , 用户活跃度、对视频信息的接受程度和惊喜程度 , 还有火爆程度 , 都比内测时要好 。 这让我们挺惊讶 。 只是现在还不方便透露每天增长数字 。
见实:从画音产品推出的这几天看 , 有没有一些超越构想的场景出现?
Genie:其实还是表达方式本身 , 和文字表达一样 , 视频只是一个手段 。 比如 , 用户能用2000多基础汉字写出什么精彩内容?看看庞大的文学宝库就知道了 , 这没有人能够预期 。 我们做的是把视频作为像文字一样的基本载体 , 用户拿这个载体去创造出什么精彩信息?当然一样会有惊喜 , 一样很难预期 。分页标题
能做好的本职工作就是 , 视频能够像文字一样方便用户更好地表达 。
见实:用户画像有什么不同?
Genie:我们的用户画像挺健康 。 最明显的一个特征 , 是女生的视频表达比男性好很多很多 。 男生会理论分析和挑战 , 但是女生会去体验与感受 。
女生用过画音后大都感觉很惊艳 , 包括视频功能、设计、整个交互 , 都会让女生非常惊喜 , 完全知道这是用来干什么的、跟谁用、怎么用 。
任何社交产品 , 如果能让女性用户带动起来 , 就是一个很健康的方向 。
还有年轻人、小孩子和老人这三个人群都很喜欢 , 都是很有惊喜的用户群体 。 如年轻人会对创新性交互有很好体验 , 会眼前一亮 , 老年人和小孩则是因为不用打字 , 只要说话就好 。 他们是真爱这个产品 , 很深层的绑定这个产品 , 因为能跟家人见面 , 想见的人直接看见对方样子 , 对老年人是很大的关怀和惊喜 。 小孩子天生就有镜头感 , 只要说话就能拍 , 所以小孩子会一直拿着 , 不停地给大人发视频信息 。
相对比较无感的是中年与男性这两个维度 , 对露脸会抵触 , 也会分析理论为什么露脸不可行 。 其实 , 好的产品不用解释 , 为什么好用户一用就知道 。 现在有些用户有一些偏见 , 但大都是没真实使用过的 。 我身边也有一些一开始比较抵触的朋友 , 跟他们发视频短信说几句话 , 让他们感受到真正的沟通场景 , 他们都会很快消除抵触感 , 也会跟我视频短信聊起来 。

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女性用户超活跃
见实:同样身为中年老男人的我突然感觉 。。。。。 产品同行们有什么评价?
Genie:很多产品人会说 , 用户没有发视频的需求 。 一方面 , 我认为视频跟文字语音一样 , 只是语言的基本元素 。
另一方面 , 我认为“发视频”背后的情感需求 , 是“见面” 。 每一个人 , 总有一些渴望见面的对象 。 或者是百看不厌的爱人孩子 , 或者是挂念担心的远方家人 , 或者是总是约不齐的好友 , 或者是久未联系的老同学旧朋友 。 这种见面的渴望越强烈 , 这样的对象越多 , 需求就越大 。 但很多时候 , 你无法随时一通电话就能见上 , 更多的人视频通话并不那么合适 。
你想念的时候 , 主动发一个看见你的视频短信 , 对方也会视频回你让你看见 。 这就是“视频短信”社交背后的情感诉求 。
见实:所以 , 现在每天关心哪些数据?
Genie:最关心用户是不是真的把视频短信作为聊天的重要场景 , 关心用户是不是在预设的场景里用的特别好 , 和用户是不是真觉得很有用、很愿意用 , 首次使用感受 , 是否愿意喊更多朋友一起用 。
我一直希望产品本身真的帮助解决了沟通这个问题 , 接下来用户会自传播 , 团队反而不用过多在推广和增长方面下力 。 对用户有价值 , 产品本身才有价值 。
见实:自传播 , 所以更关心强关系场景?
Genie:都会去看 。 因为社交不是静态的 , 并不是说邀来几个熟人就会愉快玩起来 。 只要用户觉得这个产品好 , 就会忍不住不断传播 。
一开始大家都觉得这种交互方式很新鲜 , 慢慢会发现对发送者也带来效率的提升 , 因为不用再打字了 , 还能让对方更好感受自己的话 。 对于讲话的人是一个高效、有用的表达方式 , 这时 , 用户会想法将他想这样沟通的人都拉过来 。
见实:有没有一些比较有趣的数据 , 如用户和好友的沟通条数、拍摄和发送之间的比例、会不会出现反复撤销再录最后才发出去等等这样的数据?
Genie:绝大部分用户都是直接发 , 和语音消息一样很少会编辑或取消 。 人均视频消息数在双位数 , 足够表明它是一个机会 。
见实:能和语音消息进行对比吗?
Genie:我们没有语音消息 。 只是因为我经历过当时微信的爆发 , 会拿现在的使用情况 , 和当时用户对语音消息的习惯建立做对比 , 略好于语音消息 。分页标题
见实:当时微信语音消息发送功能 , 是你带团队实现的?
Genie:整个微信带队肯定是小龙 , 当年只是毕业生的我有参与而已 。
见实:用户发视频消息比当年微信刚刚开放语音消息时的热情程度还要好?
Genie:对 。
见实:画音之前你的产品叫POP , 产品思考一脉相承吗?
Genie:对 , 当时离开微信的创业初衷 , 是我相信视频是一个更好的沟通方式 , 要把视频做成一种基本沟通语言 , 这个机会可以从三方向切入 , 一是分享日常生活、狭义的社群 。 二是创作工具 。 三是IM本身 。
从POP到现在 , 三个模块没有不同 , 只是重点产生变化 , 突破口不一样 。 最早发布时POP时就有分享日常生活、有聊天等 , 后面大半年都在做产品方向的锁定探索 。
当时POP为什么选第二个方向突破?因为很多人会有一种感觉 , 认为现在朋友圈发内容压力太大了 , 创作成本和压力都很高 , 所以先主推故事 , 可以理解成每个人都有一个自己的频道 , 好友可以按照事情的发展顺序、时间顺序去看 。 不过 , 这里会形成一个问题:用户在这里是没有关系链 , 没有好友 , 互动反馈很慢、很少 。
不过 , 一旦形成关系链后 , 故事是一个非常好的、轻松真实分享日常生活的地方 。 所以画音现在还有故事模块 , 只是锁起来了 , 等到有一定好友数量后再打开 。
还测试了另一个拍摄工具方向 , 视频需要很多能力补齐 , 要把工具做强 。 不过 , 如果主打拍摄工具 , 用户就无法理解为什么要在一个拍摄工具上交朋友?所以工具没法演化成一个社交和通讯产品 , 不能作为启动的突破点 。
因此 , 最后就是把这两个方向都否定了 , 之后非常坚定地走了通讯IM方向 。

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画音的“故事”版块
见实:所以POP的使命是做多 , 不断测试 , 到了画音就只聚焦一个?
Genie:这三个模块我们还一个都没有去掉 , 因为都是视频必须要去做的 , 只是突破点不同 , 产品想主打哪一个功能?总不能做个大而全的产品 。 需要用户感兴趣、愿意体验的功能 , 这个功能就是视频短信 。
见实:既然如此 , 为什么产品名要改成画音?
Genie:全民应用最好是中文名 , 只是之前一直没有想到合适的名字(有一些想到了也被注册了) 。
见实:估计很多人也会问:你出身于微信 , 看到了视频表达的机会 , 自然微信也会看到 , 会有影响吗?
Genie:在沟通领域 , 我们和微信是场景互补的关系 , 因为很多场景更加适合视频消息沟通 , 但微信没有任何视频消息 。
可以说 , 微信是全民社交情感沟通产品 , 用户在微信上能够联系到任何人 , 也意味着和最亲密的人的沟通体验与泛熟人差不多 。 微信上没法做更加亲密和深度的沟通 , 因为形式局限于文字和语音 。 但视频会让双方沟通更自然、亲密、真诚 , 很适合熟人、关系很好的人之间 , 另外微信有强大的工作场景 , 文字在这一场景是最高效的 。 因此各自有各自的适合的地方 。
微信现在已经不只是个通讯工具了 , 还是支付工具、内容平台、商业平台等等 , 有很多面要覆盖 。 谁也不可能、也不会去取代微信 。
这也意味着微信要在通讯层面做产品定位转变不一定合适 , 至少是个很冒险的事情 , 因为要兼顾到支付模块、商业文化、游戏模块、内容模块等等 , 没有那么简单 。 而视频社交工具应该是全新的、带有探索性的道路 。
(见实小编忍不住插入下:我们一直坚定认为 , 亲密关系是未来的一个大机会 。 超大的机会 。 不管是社交产品 , 还是协助企业和用户之间进行亲密关系管理和维系的管理系统、营销工具 , 都是 。 嗯 。 超大!最近很多次分享时 , 见实er都在说这个话题 。 ) 分页标题
见实:但社交是腾讯根基所在 , 你我都知道 , 腾讯会用无数团队来做各种创新产品 , 以保持赛道领先 。 你的危险还在 。
Genie:明白 , 当然谁都有自由 , 谁都可以做这个赛道 , 赛道也是一直开放着的 。
要真正做成视频沟通这件事 , 未来有无数挑战要去走 , 我们也只是解决了第一步 。 谁都可以参加这个马拉松 , 最后胜出的一定是每一个关键步骤都做对的团队 。
见实:为什么采用了阅后即焚的形式?
Genie:我也很疑惑大家为什么这么说?
这并非是阅后即焚、看完就马上删 , 而是24小时后删除 , 本质是没有永久的聊天记录 , 至于是24小时还是一星期都不是关键 。 为什么没有永久记录?因为视频信息跟没有永久记录必须成对出现 , 视频太大了 , 用户一天能发几十、上百条 。 如果所有信息都存下来 , 两天手机内存就不够了 。
另外一个原因是 , 视频信息最好的场景是朋友熟人间聊天 , 越是熟人 , 内容越水 , 因为这是增进感情的方法 。 这些信息在沟通的当下有价值 , 但没有存储的必要 。 如果实在觉得聊天中有些信息很重要 , 用户可以加个小态度 , 它就会永久保存了 。
画音的整个解决方案我们申请了很多专利 , 是世界上唯一一个解决方案 , 没有人在画音之前有这个解决方案 。
见实:当时讨论这个方案花了多长时间?
Genie:产品最终决定要从沟通这个方向去切 , 大概是去年6月 。
现在说微信是当前最成功的沟通工具没有人会有疑问 , 不过如果盯着当前去创作下一个沟通工具 , 这会很荒谬 。 未来如果有新的沟通工具 , 一定是新物种 。
我们相信视频应该是近期很重要的信息载体 , 就只需考虑是什么形态?应该怎么做?去年11月时 , 慢慢有了一个解决方案的雏形 , 又用两到三个月迭代、成型 。 今年初开始小范围验证解决方案 , 验证了几个月 , 到现在终于发布 。
见实:投资人来找的多吗?
Genie:挺多 。 只是产品发布才几天 , 关注点还是在产品验证的阶段 , 这是那件“1”的事情 , 融资或推广就是后面快速加很多“0” , 前提是确认前面的“1”是对的 。
见实:验证估计还要花多长时间?
Genie:这个很难说 , 虽然数据超出预期 , 但观察必须足够时间才能确认用户是否真的长期留存 。 当然会有很多变数 。 包括后续接下来怎么推广、产品怎么做等 , 都要看实际情况去调整 。
见实:画音的体验上 , 张嘴就录 , 说完就自动停 , 这个体验很好 。
Genie:这是产品+技术的创新 。 背后其实非常复杂 , 有非常多的技术难关和交互问题 , 否则不会开发这么久 。 用户在用的过程中 , 会感觉体验焕然一新;而业内人士 , 只要认真用过 , 都会发现很多产品和技术的创新 。 我们因此申请了很多专利 , 对原创点进行了专利保护 。
见实:我体验下来 , 有早期用微信的爽感 , 很多功能很简单、很强大 。 这些创新和微信时建立的工作习惯有关联吗?
Genie:我们的创新理念肯定受到微信的影响 。 我们不会盯着说要创新一个功能 , 只是一直想解决问题 。 当找到正确解决方案 , 且之前没有人用过时 , 它就是创新 , 所以创新是结果 。
为什么这次出现很多创新?因为我们在解决一个没有人解决过的新问题 , 没有人做过方案 , 所以带来了非常多创新 。
见实:验证方向花了这么长时间 , 不会有压力?
Genie:如果问题找不到正确的解决方案 , 事情也做不成 。 我们一直专注“视频沟通的本质是什么?”这个问题 , 并持续的思考探索 。 这个问题是新的 , 带来了很多创新 。 如果不是正确的解决 , 团队也不会成功 。 也特别感谢投资人 , 给了我们充分的信任和耐心 。
见实:当时没有设置deadline?
Genie:没法设 。 只是有个预期 , 认为最乐观也至少要半年 , 最长希望不要超过两年 。 解决一个很难的问题 , 自己是不知道这个过程需要多久的 。分页标题
见实:你是腾讯P4 , 也是微信核心总监 。 当时怎么想着自己要出来创业?
Genie:很感谢小龙 , 小龙在我对产品的理解和兴趣这件事情上给了最大影响 , 那就是 , 永远去思考本质 , 并且去做正确的事情 。
包括在微信时我也一直在思考 , 未来的社交产品是一个什么样的形态这个问题 , 也想过微信会怎么发展这个新形态 , 后来的结论是:
它是一个新物种 , 是一个独立新生的事物 , 不可能是一个旧有产品改造 。
我想做未来的社交产品 , 可能更正确的做法就是创业 , 就和小龙提了离职 。 之前在微信的一些积累和经验多少会有一些让人不舍 , 也没有办法再跟着小龙学习做产品了 , 这才是我当时最纠结的事情 。
见实:有没有想过一个时机的问题?如方向很对 , 但市场并没有准备好 。 我曾微视早期 , 时机就是一个痛 。
Genie:不然 。 视频作为沟通的基本信息载体这件事迟早会发生 , 只是我没法准确预测会在什么时候发生 , 个人无法控制这个事情 , 能做的事情就是做好准备 , 在这个时期来之前做好准备 。
也有可能做太早了 , 但我感觉没有做的很早 , 现在形势挺合适 。
见实:交互体验这些 , 也是沿袭自POP?
Genie:对 , 继承很多 , 产品、技术、团队都在逐步积累 。 因为不只是把这一个功能做好 , 很多基础都要先打好 , 做到现在这样不是过去几个月 , 而是一年多以来的努力 。
见实:还是交互设计 。 画音这个张嘴就自动录制 , 嘴合上就录制停止 , 用起来确实很爽 , 像这样类似交互设计还有哪些?
Genie:围绕视频短信有三个核心环节 , 分别是创造、传播和消费 。 因此 , 读写收发等每一个环节都有创新 。
说话就拍 , 不说话就不拍 , 这是一个最大创新 。 发送过程也有极多的创新策略 , 但这不能叫创新 , 而是非常大的技术挑战和产品挑战 。
没有做过即时通讯的产品经理 , 不会知道这里有多复杂的产品和技术细节 , 门槛极高 。 有用户评论我们的聊天体验丝般顺滑 , 这里背后是无数的细节和纠结 , 产品方案与技术方案的多次打磨 。
创作过程中的再编辑 , 自动添加字幕和表情 , 这也是个很大的创新 。 还有看视频那里也有很大创新 , 你会看到画音把视频作为聊天背景 , 看视频的同时也能看到上面文字 , 目的就是提升效率 。 因为用户要静静地听一段语音其实是很低效的 , 什么事情都不能干 。 我们希望用户在这时能并行地处理一些别的信息 , 所以在消费效率上也有很大提高 。
视频信息主要就是讲话加画面加情绪 , 用户大概知道你在什么状态 , 表情大概是怎么样就行了 , 不需要看的清清楚楚 , 所以视觉效率也可以更高 , 在听觉和视觉上给读信息的人做了效率提升的创新 。
见实:视频的这种沟通还会有什么可能吗?
Genie:视频短信解决的是异步的碎片化沟通 。 沟通可以从不同角度去划分 , 有异步、也有实时 , 还有半实时半异步 , 多对多 , 一对多 , 还有很多场景要去解决好 。
现在已经有很多直播和视频通话的功能和产品 , 只是他们是站在现有通讯产品、老一代硬件和网络的角度去思考的 。 但放在强大摄像头+高速网络这样设定上去重新思考 , 会有很创新的解决方案 。
见实:所以今年会是视频沟通的全新市场?
Genie:对 , 我觉得会有很多创新性的视频沟通产品出现 。
见实:画音在开这个头?
Genie:我们也希望画音不只是视频短信 , 也希望给视频沟通这个领域带来越来越多的创新性、同时很有用的解决方案 。
见实:视频和熟人 , 会涉及隐私 。 怎么处理?
Genie:视频信息量比较大 , 当然要做好隐私保护 。 所以产品定位是自然、真诚和私密 。 在隐私保护上做了非常多工作 , 比如截屏提醒 , 在安卓版本上用户甚至不能截屏和录屏 。分页标题
用户的内容也可以无限撤回、无限编辑 。 其实 , 画音除了是视频短信外 , 还应该是业界站在发送者角度 , 隐私保护程度最高的一个聊天产品 。
见实:去年此时那几个社交产品分分钟被微信封了 , 你从微信出来 , 会有额外的福利?
Genie:其实微信一直有一个通用的规则标准 , 封禁是因为违规 。 微信是一个通讯平台 , 不可能无缘无故去违背用户意愿做封禁 。 我们遵守微信规则和国家的法规要求 , 没有任何违规 , 自然也就没有影响 。
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