青年|大圣又归来了!超燃国产之光《黑神话:悟空》爆红网络,网友泪目
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2020年8月20日 , 注定是不平凡的一天 。
如果把互联网上的数据流以《黑客帝国》里那种墨绿色的数字串表示 , 那么在当天将会见证无比壮观的一幕:全世界的数字狂潮纷纷涌向一个游戏演示视频 , 铺天盖地 , 万川归海 。
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b站 , 头条 , 微博 , YouTube , 推特……数不清的网站数不清的用户都在第一时间观看了这个视频 。
b站首页第一 , 一天内播放量破千万 , YouTube首日播放量破百万 , 光是分享自己观看体验的大小主播就突破万人 , 后续的评论与分析也是牢牢占据了相关网站的热门 。
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可以说 , 这个视频引起的轰动 , 无异于一场信息流的核爆 。
而这颗重磅炸弹的名字 , 叫《黑神话:悟空》 。
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01
鸿蒙初辟原无姓 , 打破顽空须悟空
也不怪大家如此激动 , 因为在此之前 , 但凡提到国产游戏 , 大多数人都没有什么好印象 。
【青年|大圣又归来了!超燃国产之光《黑神话:悟空》爆红网络,网友泪目】国产游戏的发展之路向来坎坷 , 先是因为盗版几乎掐灭了单机游戏的火种 , 网游时代又不得不在《魔兽世界》这尊巨无霸的威压下艰难求生 。
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到了如今的手游时代 , 再廉价的玩法 , 只要配上出色的付费设计、精美的立绘插图和生动的角色配音 , 也不妨碍厂商获得高昂的流水 。
就这样 , 品质的雕琢被远远抛诸脑后 , 国产游戏变成了“粗制滥造”的代名词 , 变成了纯粹追逐流量与盈利的吞金怪物 。
这还不是最糟糕的 , 这些游戏虽然玩法并不出众 , 却多多少少还保留着几分游戏厂商的颜面 , 更令人难以忍受的是一些“打着游戏幌子”的圈钱工具 ,
这些页游 , 只披了一层游戏的皮 , 实际上是纯粹的利用网络骗钱的工具 。
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它们在宣传上极尽浮夸之能事 , 严重影响大众的上网体验 , 美术资源则是通过把一些经典造型做得似像非像 , 打版权的擦边球 。
玩法仅仅是附庸 , 真正的核心还是运用一些诸如“斯金纳箱”的心理学原理 , 故意把仅有的一些亮眼之处拆分 , 分步骤刺激玩家 , 引导玩家花钱 。
02
十万军中无敌手 , 九重天上有威风
面对如此乱象 , 无数热爱游戏的玩家 , 满怀辛酸又无奈地发问:
“中国为什么没有3A游戏?”
3A的说法众多 。 但一般公认 , 它必须有大制作高投入 , 是游戏工业的集大成者 。
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刺客信条
很多人都曾指出 , 3A不过是美国的游戏厂商为了营销的商业概念 , 并不是一个好游戏的标准 , 但这样的发问 , 却体现了 , 那些忍受不了低劣游戏的中国玩家 , 对心中“好游戏”的强烈渴望 。
这样的景象不得不让人想起鲁迅先生所说的“绝无窗户而万难破毁”的铁屋子 , 又像是《西游记》中那块花果山上的顽石 。 大家都黑暗中在翘首期盼…… 分页标题
于是灵猴问世 , 石破天惊!
《黑神话:悟空》来了!
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长久以来积郁在玩家胸中的不平之气被一扫而空 , 因为他们在看到演示的第一眼 , 就惊喜地发现 , 原本以为可望而不可即的3A游戏 , 霎时间变得触手可及!
脱凡化灵 , 一步登天 。
往昔的烦恼和忧愁一下子远去 , 犹如地下的万千群妖一般渺小 。
我们已经不在意其他国产游戏了 , 现在值得我们在意 , 只有那漫天神佛!
那些我们曾以为只能仰望的 , 真正位于游戏界顶点的存在!
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只狼
TGA2019年度最佳游戏《只狼:影逝二度》、IGN2018年度最佳游戏《战神4》 , 动作天尊卡普空的代表作《怪物猎人》……
要完成如此巨大的飞跃 , 自然离不开游戏科学的员工背后一点一滴的努力 。
最直观的感受当然是画面 。
自打老猴子缓缓说起金蝉的故事 , 那低沉的嗓音仿佛使我化为一只小小的飞虫 , 悄然潜入黑风山 。
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这里有腐朽破败的古寺 , 有凌空架起的栈道 , 有蜿蜒起伏的山林小径 , 有参天古木之间树叶随风翕动 , 有爬满青苔的苍绿色岩石 , 周围满是巡逻的小妖 , 举着火把互相交谈 。
相比于技术上的先进 , 更难得的是那份审美上的协调和融洽 。 既保留了源于自然的活力 , 又在隐约间透出一股神话的斑斓 。
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玩法上也是惊喜不断 。
化为飞虫时轻巧隐蔽 , 充满了潜行的趣味;
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与敌人对战时 , 金箍棒大开大合 , 还能巨大化变身 , 尽显动作游戏的打击感;
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拔出猴毛吹口气 , 就能变出许多小猴子分身;击败敌人之后 , 还能让自己变化成他的模样 , 加上恰到好处的场景破坏 , 进一步提升了战斗的乐趣 。
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另一个极为出彩的是镜头语言的运用 。
黑风山的演示结束 , 制作组又用一组堪称华丽的蒙太奇让观众的期待无限拔高 , 电影式的运镜再经过宏大配乐的渲染 , 让所有人都发自内心地感受到了那股史诗般的震撼 。
镜头不断转换 , 最后定格在白色云海之上 , 齐天大圣大战十万天兵!
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这才是真正的高潮 , “十万军中无敌手 , 九重天上有威风”!
末尾《云宫迅音》适时响起 , 所有人都坚定了那个信念——
云宫迅音许镜清 - 西游记 电视剧配乐原声
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没错 , 这就是属于我们的神话史诗! 分页标题
03
强者为尊应让我 , 英雄只此敢争先
有别于市面上常见的那些劣质换皮游戏 , 真正的好游戏不仅拥有现代科技打造的“躯体” , 还具备各国文化所赋予的“魂魄” 。
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《巫师3》中琳琅满目的美食都和波兰文化密不可分 , 《战神》中充斥着希腊神话和北欧神话的元素 , 《刺客信条》的每一作都有成为“风景资料片”的潜质……
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刺客信条
中国玩家就像一个风尘仆仆的旅人 , 行走在无数个异国他乡 , 感受着当地人的热情和自豪 。
而现在 , 旅人回家了 。
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一方面 , 《黑神话:悟空》积极地放眼世界 , 贪婪地学习诸如电影化叙事之类的先进经验 , 补齐了自己品质上的短板 。
另一方面 , 游戏中的许多设定 , 都力求与原著相符 , 让中国玩家感到前所未有的亲切 。
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身外身 , 法天象地 , 化身小飞虫和刀狼教头自然是耳熟能详的“七十二般变化” , 就连“孙悟空是把武器放在耳朵里的”这样一个小细节 , 也在游戏中得到了还原 。
我们也有了能为之自豪的游戏 , 它不是XX第二 , 它是中国第一 。
曾经以为国产动画无佳作 , 后来就出现了《大圣归来》《魔童降世》《雾山五行》 。
曾经以为国产3A不可能 , 后来就出现了《黑神话:悟空》 。
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看来西行之路虽然艰难 , 但最怕的不是不敢走 , 而是不敢想 。
前路艰险又如何?不过是十万八千 。
参考资料:
3A维基百科、斯金纳箱维基百科
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