网络游戏|平凡的荣耀揭示游戏行业内幕:三个月换皮一款游戏,逆水寒是异类
"我们的未来 , 是在无尽平凡中奔波 , 还是在渴望荣耀中挣扎 , 平凡的荣耀 , 属于默默奋斗的每一个人 。"由白敬亭、赵又廷、乔欣主演的都市职场剧《平凡的荣耀》火了 。该剧没有高大上的霸道总裁 , 没有傻白甜的爱情故事 , 没有鸡汤式说教 , 剧情不狗血 , 让职场故事回归纯粹 , 落地职场故事 , 真实还原了一个个平凡人的职场生活 , 在揭露职场的残酷的同时 , 也展现了平凡人在职场上的奋斗和努力 。
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据说 , 在《平凡的荣耀》筹备之初 , 主创团队历时两年实地走访深入调研 , 选取20多个金融案例植入剧中 , 现对剧里出现的真实案例做个汇总搬运 。比如"一碗鲜数据造假"事件啊、"扇贝跑路"事件啊、"逆水寒诞生"历程等等 , 这些源于现实中真实发生的案例在引发观众共鸣的同时 , 也为我们"揭示"了许多行业内的黑暗面 。
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在该剧的最新剧集中 , 围绕游戏"逆水寒"上市融资所展开 , 连带为我们揭示了游戏行业"换皮"的套路——一个四处融资却四处碰壁的游戏制作人"叶弄舟"来到金宸公司拉投资 , 虽然他口若悬河 , 态度真诚 , 无奈他要做的是一款武侠端游《逆水寒》 。而在手游大潮背景之下 , 投资人们对他是一脸嫌弃 。虽然在孙奕秋的大力支持下 , 金宸公司决定注资《逆水寒》项目 , 但实际操盘人高思聪却决定把《逆水寒》转给外包公司 , 基于《逆水寒》的玩法开发出4、5款换皮手游圈钱 , 然后运营半年之后就不管了 。
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为了说服孙奕秋和叶弄舟 , 高思聪的朋友还"现身说法" , 称"我们公司一个季度要出四五款换皮游戏呢!在半年之内就能让公司赚上一大笔钱!"事实上 , 这也确实是国内游戏行业中"秘而不宣"的套路——正常一款游戏从立项、策划、建模、制作 , 再到成品输出是一个十分漫长的过程 , 而换皮游戏则可以省去其中的绝大部分工序 , 仅通过修改了美术素材和配音 , 就可以做到快速上线 。
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虽然这些游戏玩法老套内容重复 , 但是大量被广告诱骗而下载游戏的玩家们却并在意……因为他们其中很大一部分人所能体验的始终是这样的游戏产品 , 因此也会产生"游戏就是这样"的刻板印象 。
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而像是《逆水寒》这样的游戏产品 , 在国内游戏行业却是标准的"异类" 。游戏开发者本着"打造一个货真价实的会呼吸的江湖"来制作这款游戏 , 不论是背景、模型、故事线等一系列设定都需要精雕细琢 , 哪怕仅是一个简单道具 , 也要通过无以伦比的细节来展现 , 以增加玩家的体验感与代入感 , 因此花费了大量的时间成本和资金成本 , 游戏开发时间长达5年之久 , 整体费用超过3个亿 。更加难堪的是 , 因为在开发时期受到手游市场冲击 , 游戏因为资金不足差点难产 。
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幸运的是 , 游戏市场上还是品质决定一切的 。《逆水寒》上线之后 , 因为出色的品质迅速获得了玩家们的认可 , 至今已经稳步运营两年并热度不减 , 据官方公众号曾经透露 , 目前逆水寒玩家数量已经超过了3000万 。更加令人振奋的是 , 因为新资料片一部接一部地推出且深受玩家喜爱 , 在网易2020年Q2财报上《逆水寒》还被丁磊点名表扬 。
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【网络游戏|平凡的荣耀揭示游戏行业内幕:三个月换皮一款游戏,逆水寒是异类】如果《逆水寒》当年真的遇到一个像是高思聪这样的只追求挣快钱的操盘人 , 我们现在还能看到这么一款优秀的国产武侠端游吗?
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