使命召唤|使命召唤:CODM经典歼灭模式,高玩教你顶峰之上核心点位打法

【顶峰之上】作为使命召唤手游中的一张多功能地图 , 你可以在经典歼灭、随机歼灭、经典爆破、多点占领等各种玩法中见到它的身影 。但我们本期先来介绍在“经典歼灭”模式中【顶峰之上】的打法和双方核心点位 。

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一、地图简介

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【顶峰之上】采取了经典的FPS游戏布局 , 突击部队复活点位于地图北端、特种部队复活点位于地图南端 , 三条主要路线并排分布 , 每个道路之间又通过小路连接 , 使得大家拥有更多的行动路线 。
按理说这种布局的地图最可能出现的情况就是双方在地图中场打的不可开交 , 双方比分差在1、2点之间浮动 , 谁也奈何不了谁的激烈场面 。但【顶峰之上】这张图却恰恰相反 , 它是CODM中最容易出现“压家局”的一张地图!而这一切的原因 , 就源于【顶峰之上】独特的地形 。
【顶峰之上】的中场“2号控制室”面积非常大 , 大约占据了地图二分之一的作战面积 。虽然从平面图上大家感觉这里似乎并不大 , 但你走进“2号控制室”内部就会发现 , 这里由上下两层构成 。1楼内场面积较大 , 但掩体众多 , 并不空旷 。2楼呈倒“L”型环绕在内场西北两侧 , 面积虽然较狭小 , 但确实整张地图真正的核心战斗区!可以毫不夸张的说 , 哪一方占领了控制室2楼 , 哪一方就可以轻松对敌人实施“压家” 。

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地图左右两条小路则异常狭窄 , 特别是左侧的“铁皮路” , 甚至有一段只能功一人通过的铁板 , 很多玩家都有在这跌落的经历 。

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而右侧“雪道”虽然稍微宽阔 , 但其位置十分尴尬(下文会进行详细说明) , 因此无论哪一方选择走这条路的人都会很少 。
二、点位教学
1号点(双方通用)

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1号点并不能说是一个点位 , 而是一个小技巧 。因为双方从复活点到“2号控制室”的这段距离还是比较长的 , 所以在走到一半时基本“无敌时间”就消失了 。
因而突击部队一方可以在“2号控制室”门前向对方中路扔一颗手雷 。当然扔的角度一定要找好 , 大约从门前3个身位以55°角扔就可以 , 但切记不要“温雷” , 否则手雷只会在半空中放个烟花 。
同样 , 作为特种部队也可以在控制室外扔手雷 , 但角度要抬高一点达到70°左右 , 同样不要“温雷”直接扔 。
2号点(突击部队)

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你很难在CODM的其他地图中找到像2号点这么舒服的射击点位 , 窗台可以掩护你大部分的身体 , 整个内场几乎都在你的视线范围内 。从正门和右侧“雪道”小门进入内场的敌人会直接暴露在你的视线中 。想要找掩体对枪?先经过一番枪弹的洗礼再说吧!
3号点(突击部队)

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【使命召唤|使命召唤:CODM经典歼灭模式,高玩教你顶峰之上核心点位打法】3号点是决定突击部队一方能否压制特种部队的关键点位 。这个点位的视线非常好 , 可以攻击到所有从中路出现的敌人 。而且只要你贴紧墙壁 , 那么因为角度问题 , 敌人只能看到你的一般身体 , 所以危险性没有太高 。当然 , 它唯一的缺点就是没有掩体 , 所以推荐大家红色芯片选择防爆衣/快速治疗 , 绿色芯片选择强韧 , 蓝色芯片选择战术面具 。

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但是 , 这个点位只适合待1个人 , 如果还有其他队友可以去2楼的外平台压制从左路出现的敌人 , 如果3号点队友被淘汰 , 再过去补位 。
4号点位(突击部队)

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如果队友已经压制住了特种部队的中路 , 那么继续待着2号点战机就比较少了 , 毕竟大家都希望自己可以获得一个比较出色的分数 。这时我们就可以从2号点转移到4号点 。这个点位同样可以配合3号点的队友对敌人的中场进行压制 。而且采取蹲姿前方还有一个掩体可以掩护 , 不过在这里要小心从“雪路”小门偷袭的敌人 。
5号点(特种部队)

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特种部队虽然开局会有一些劣势 , 但只要占领控制室2楼 , 反而更容易压制敌人 。4号点位于2楼的拐角 , 借助拐角的掩护可以压制任何企图从门外进来的敌人 。
6号点(特种部队)

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如果我方队友已经占领了2楼 , 那么5号点就是一个非常好用的夹击点位了 。4号点只能从侧翼攻击从门外进入的敌人 , 而5号点可以借助内场的掩体打正面 。这个点只能在压家局中用 , 胶着战中站的这么高就是靶子!

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如果敌人躲在门外不进来 , 你还可以爬到后方的铁架子上 , 直接压制敌方复活点 。但要注意 ,
7号点(特种部队)

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6号点是3号点的反制点位 , 上图中用红圈圈出的水泥墩后方就是6号点 。因为3号点靠近门口 , 而且后侧空间很多 , 所以投掷手雷的效果不是很好 。而攻楼梯硬冲无疑是送人头 。所以最好的办法就是换上一支狙击枪 , 躲在6号点 , 直接“点名”3号点的敌人 。分页标题
三、打法策略
1.突击部队
作为突击部队 , 我个人推荐的打法就是死守2楼 , 只要占住2、3号点 , 就封锁了整个内场和左路 。敌人想打只能拿命硬冲 。就算有敌人想从右侧“雪道”偷袭 , 但我们先不说这条路的长度会使偷袭敌人浪费大量的时间 。这条路直连双发复活点 , 在被压制的情况下偷袭复活点 , 这真的是一个非常天真的想法 。
2.特种部队
作为特种部队如果能一直占住2楼自然最好 , 如果占不了 , 前期双方得分都比较低时可以强冲几波 , 看看能不能抢下来 。如果抢不下来 , 最好的办法就是放弃整个中路 , 只在6号点留一个人反制2楼 。其他人走左路进入2楼底下的这部分内场 , 逼迫心急想要拿分的敌人放弃优势地形过来拼抢 。
总结
总体而言 , 在“经典歼灭”模式中【顶峰之上】这张图还是很值得一玩的 。毕竟轻松“压家”的快感总是令人容易着迷 。当然 , 如果你处于劣势 , 试试本文中的方法 , 也有很大几率反败为胜哦!