KPL|为什么猴子这种英雄在高端局的限制很大

为什么猴子上不了高端局的台面:
第一:先来从这名英雄的特性说起
从他的被动可以看出猴子(前期)就是一个靠暴击打伤害的英雄

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但是猴子的暴击是一个很不稳定的因素
暴击这个点 , 在路人局倒没什么
毕竟选个猴子第一波有没有抓到人其实大概率也没啥关系 , 四级的时候有没有节奏其实也不那么重要 , 反正大家都拖后期六神 , 那时候猴子一棍子一个 , 五杀都不在话下
这也是为啥猴子在中低端局的压制效果很强的原因 , 你给他时间发育 , 他就能给你团灭
不然为啥好多人都说猴子的伤害很无脑?
所以路人这种情况下
前期暴击与否的重要性就大大减弱了
但在高端巅峰甚至kpl比赛里面 , 这个缺陷就会无限放大
猴子说难听点 , 前中期就是靠暴击输出
前期那几棍子下去要是棍棍暴击 , 这团大概率就赢了 , 之后就安心运营滚雪球 , 要是脸黑一点次次没暴击 , 抓不了人 , 这团大概率就要撤退
按照kpl运营 , 这节奏大概率也抢不回来

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第二:猴子前后期不稳定容易被针对(记住是前后期都不稳定)
这话可能会引起很多人不满(勿喷)
kpl为什么不拿猴子 , 就像为什么不拿阿轲道理一样
野区守不住 , 这一点不要说kpl就是在路人的高端排位中 , 也会被这一点所诟病
那为什么说后期也相对弱呢
①进场太难:辅助、战坦边视野布得好 , 人家边射中单也知道猴子可能从哪里出来 , 猴子想切c必须用二技能的跳板效果 , 这个非常不可控 。相比较之下老虎位移举例接近 , 但是完全可控;娜可露露也是完全可控;橘右京虽然位移短 , 但是第两段位移可攻可撤可调整走位顺便打伤害 。

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②容易死 。猴子只有一个主动位移 , 切完c自己也很难走 。后期至少也要两棒子敲死一个脆皮 , 大招还有前后摇 , 没能在一秒之内杀了c , 自己大概率交代 。
③没消耗能力:猴子没法打前排坦克 , 因为孙悟空所有输出都要跳到脸上打 , 打了人就没了 。没法收割的时候就是0输出 , 或者自己进去敲完三棍死掉 。
第三:也是猴子最得意但是也是最致命的地方就是猴子是一个纯野核英雄
低端局哪怕你前期0杠5开局 , 后期经济起来也能照样玩
但是对比职业这个致命只会被无限放大
以老虎这种节奏型打野为对比

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他的精髓是在入侵 , 我拿了老虎 , 配合前期抢线快的中单和辅助就敢直接进你野区 , 拿你buff , 你的鸟人猴子阿轲等前期弱势打野在1级2级的时候有没有打架能力你自己心里清楚 , 你鸟人猴子阿轲打架打不过 , 打了就是在白给 , 经济又被压 , 理所当然发育不起来 , 作为野核都废了 , 那队伍为什么还要拿这样的白给型野核英雄
顺便说一句 , 在路人高端排位中 , 对面前期节奏飞起除非阵容问题 , 否则就不要妄想翻盘 , 游戏结束只是时间问题
通过对比猴子优缺点鲜明 , 刚好这个优点在高端局职业被无限放小 , 缺点被放大 , 而在大众局却恰恰相反 , 优点被放大 , 缺点放小
以上几点就是猴子难以在高端排位和职业赛场上出场的原因分页标题
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