夏侯|新三国杀:论组合的重要性-步骘篇

步骘(zhì)(?-247年) , 字子山 。 临淮淮阴(今江苏淮阴西北)人 。 吴重臣 , 最初避难江东 , 于孙权统事后 , 被召为主记 。 后游历吴地 , 又任海盐县长 , 还任东曹掾 , 出领鄱阳太守 。 建安十五年 , 转交州刺史、立武中郎将 , 率军接管往交州 , 追拜使持节、征南中郎将 。 次年 , 以平定交州功 , 加平戎将军 , 封广信侯 。 后迁右将军、左护军 , 改封临湘侯 。 孙权称帝后 , 拜骠骑将军 , 领冀州牧 , 后因冀州分与蜀汉而解牧职 。 又都督西陵 。 赤乌九年 , 代陆逊为丞相 。

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找不到原画的卑微小编
1.步骘+法正(新)
经典的"不法"组合 , 每回合可以通过法正的眩惑配合步骘额外刷牌 , 每回合稳定三收(每轮四收)的组合 , 但是这个组合较为脆弱 , 步骘作为一个纯辅助 , 缺少防御 , 很容易被敌人定点爆破(夏侯渊:有人找我?)打掉 , 尤其是这个组合一正一副双嘲讽的情况下 , 想要保命极为困难 。 而且法正这个将强度也是偏低的 , 不建议使用 。

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仍旧是找不到 ,,,
2.步骘+鲁肃
相比于"不法"组合 , "不撸"组合的嘲讽相对稳定(两个找抽将) , 鲁肃换牌基本稳定两次弘德 , 收益也是比较可观的(22别用) , 身份场可以在一回合打出大量的收益 。 尤其是在步骘手牌最少的时候 , 一回合让三个人满牌不是做梦 。 (好施-弘德-缔盟-弘德-弘德) 。 弱点就是脆 , 两个纯辅助的三血脆皮 , 大概率只能放几次限定技(其实两个三血双限定还是很香的) 。

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我实在是太难了
3.步骘+夏侯惇(新界)
夏侯惇要用直接给的清俭 , 不要扣牌的 , 这个组合的强度非常高 , 首先夏侯惇负面嘲讽 , 基本没人会去动肛裂的真男人 , 而清俭可以为步骘触发弘德 , 并且增加步骘的手牌上限 , 5牌的3血已经不算是脆皮了(皇甫嵩:冲就完了) , 这个组合身份和22通用 , 每回合稳定双弘德的补牌量收益虽然不是太高 , 但是胜在稳定 , 除非你们碰到唯一真神 , 那我没办法 , 神是无法克制的(程昱:呵呵呵呵呵) 。

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……
声明一点 , 我不打技能不是懒 , 是觉得你们一定知道 , 所以打出技能十分无用 。 文章简洁明了才是最好的 , 去掉长篇大论 , 去掉无用的东西 , 浓缩的都是净化(还可能是废渣) 。
后半段开始不正经了……又是那张刘协……
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喜欢的可以自己打印出来(汉20张)