王者荣耀|王者荣耀“一切皆可冰心”成为“一切皆可黄野刀”?可别乱出了
hello!大家好 , 我是王者荣耀小武圣!
本赛季更新的一件新装备——龙鳞利剑可是备受瞩目 , 还记得当年大仙的一句话:冰心一出 , 游戏结束!无数玩家纷纷效仿 , 如今的黄色打野刀“龙鳞利剑”正如当年的冰心一般成为了全民装备!
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价格:2080
属性:+800生命,+10%移动速度
被动:
唯一被动-狩猎:击杀野怪提升30%经验 。普攻或技能命中野怪或英雄时附带灼烧 , 每0.5秒对野怪造成80~640点真实伤害 , 对英雄造成50点真实伤害
这件装备为什么一出现就备受追捧呢?大家不妨仔细看看它的属性 , 10%移速加成 , 狩猎:攻击附带灼伤效果 , 造成真实伤害;赏金:每两秒获得一赏金 , 击杀或助攻获得10赏金 , 满一百即获得收益 , 并重新开始计数 , 再看最后一项被动效果游击 , 无伤蹭线!这一装备就相当于是打野刀与辅助装备的结合!
无论是哪路的英雄 , 只要出了这件装备 , 就可以大摇大摆的去队友线上蹭经济 , 经验 , 并且增加移速 , 提高GANK效率 , 跑线速度 , 附带真伤 , 提高伤害 , 并且还可以找机会入侵敌方野区抢野!
如此一来 , 这么完美的装备那岂不是任何英雄都应该出 , 不出天理难容吗!
答案却恰恰相反 , 有不少英雄选择这件装备才是真正的得不偿失!
我们先看打野位 , 传统野刀与这件装备作比较 。
【装备名称】贪婪之噬
【装备类型】打野类装备
【价格】2160
【属性】+40物理攻击 , +15%攻速 , +8%移速(获得寒冰惩戒效果 , 必须携带惩击才可购买)
【被动】唯一被动—打野:增加45%对野怪的伤害 , 击杀野怪获得经验提升30% , 击杀野怪获得的金币提升20%
唯一被动—磨砺:击杀野怪增加自身2点物理攻击和0.5%冷却缩减 , 最多叠加30层
传统的红野刀适合于猴子 , 韩信 , 李白等物理伤害的刺客英雄 , 提高物理攻击 , 攻速 , 冷却缩减 , 并且增加45%对野怪的伤害 。
【装备名称】游击弯刀
【装备类型】打野类装备
【价格】750
【属性】获得寒冰惩戒效果
【被动】唯一被动—打野:增加45%对野怪的伤害 , 击杀野怪获得经验提升30% , 击杀野怪获得的金币提升20%
唯一被动—磨砺:击杀野怪增加自身6点法术强度 , 最多叠加20层
传统蓝色野刀适合露娜 , 司马懿这种法刺英雄 , 增加伤害 , 增加收益 , 同样提高刷野效率!
肉野刀偏防御性质 , 现在的版本出场率并不高 , 所以不作比较 。
总结一下不难看出 , 传统野刀都是针对性的加强这一英雄所需的属性 , 伤害 , 冷却 , 攻速 , 刷野效率 , 而龙鳞利剑在打野位置上的加成属性就有些捉襟见肘了 。首先最重要的一点 , 经多次实测 , 除芈月这种技能机制特殊的英雄之外 , 所有打野英雄使用传统野刀的刷野效率会更快 , 前期打野的刷野速度有多重要想必不用我多说了吧 , 如此看来 , 你再选择打野装备的时候还会为了那一点微不足道的真伤和移速无脑选择龙鳞利剑 , 而放弃红蓝野刀高额的伤害加成 , 冷却缩减 , 攻速提升等属性吗?
打野位置比较完毕 , 我们再来看看非打野位 , 边路和游走 。
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边惩流S19赛季兴起至今已经是一种十分成熟的打法 , 大多是一些机动性比较强的边路战士英雄放弃一个召唤师技能 , 带上惩击出打野刀 , 一是争夺边路的尊严——河蟹 , 二是灵活侵入敌方野区偷经济 , 三可以找机会控制主宰!当然这一切都是要在快速清完自己兵线的前提下;这种打法是为了让边路英雄能做更多的事 , 牵制敌方打野 , 经济快速起飞 , 而不是像以往的边路打法一样:水晶都爆炸了边路还在守一塔……分页标题
那边惩流打法应该选择哪种打野刀呢?其实只要抓住一点:传统野刀与龙鳞利剑的机制区别 。
传统野刀无论是增加哪种属性 , 都有一个发育机制——层数叠加!也就是说需要不断的去击杀野怪获取属性的加成;与这一机制相契合的是哪些英雄?机动性强 , 刷野速度快的英雄!东方曜 , 暗信 , 猪八戒;而相反 , 刷野效率不高 , 机动性又不强的英雄 , 像廉颇 , 夏侯惇 , 你让他们去频繁入侵敌方野区 , 或者偷龙 , 那可真是难为人了!
那适合出龙鳞利剑的边惩英雄有哪些呢?夏洛特 , 哪吒 , 夏侯惇 , 芈月等 , 这些英雄有什么特点 , 清线并不算很快 , 入侵野区偷野速度也不算快 , 但有一点 , 线上压制力强!芈月就不用多说了 , 龙鳞利剑简直是为她量身定做的装备 , 配合金色圣剑 , 如今的芈月真的是可以三路通杀!走打野位都不在话下!
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哪吒 , 夏侯惇本身就有真实伤害 , 再配合龙鳞利剑真伤加成以及移速加成是真正的如虎添翼 , 提升伤害又提高机动性!终于可以光明正大去中路蹭线了!
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总结一下就是:刷野效率高的边惩英雄适合传统野刀 , 享受层数快速叠加带来的高额加成;而无法快速叠加野刀层数的英雄可以用龙鳞利剑代替 , 增加河蟹及大小龙的控制力 , 提高伤害 , 提高机动性!
除了边惩流 , 本赛季还有个关键位置的改动:辅助改为“游走”!什么概念?策划的思路便是让辅助这个角色彻底融入游戏整体 , 而并不是射手或打野的专属“保姆”!
所以龙鳞利剑这件装备也十分适合一些辅助英雄 , 或者说可以让一些其他英雄充当辅助的角色!但同样 , 需要放弃其他的召唤师技能 , 弱化 , 治疗 , 眩晕……至于怎么取舍便要根据阵容局势调整了 , 增加的便是更强的侵略性 , 提高输出 , 提高野区控制力!依旧不影响线上的经济 。
而射手呢?许多射手确实可以依靠龙鳞利剑一定程度上提高发育速度 , 增加伤害 , 但同样要舍弃其他的召唤师技能 , 闪现 , 净化……这对于本就生存困难的一些脆皮射手来说可是雪上加霜 , 当然 , 如果对自己的队友保护能力有十足的信心 , 带上龙鳞利剑一往无前冲锋陷阵倒是也没问题 。
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所以说对于新装备:“龙鳞利剑”的选择还是要理性分析 , 扬长避短 , 在适合整体阵容战略的前提下合理选择 , 发挥它的最大优势 , 而不能一味的跟风 , 得不偿失!
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