世界|论原神开放世界的发展角度,玩家期待的组团钓鱼能否实现?


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鲸乐丨文
【原神资讯:第三期】
原神作为一款开放世界体系的单机游戏 , 自身的单机设定带来了一定的局限性 , 但是开放世界的理念又给到了玩家们足够多的玩法思路 。
原神的开发工作室在开放世界这一点已经研究得很透彻了 , 那就是不管在国外还是在国内 , 开放世界体系是更受欢迎的 , 单机游戏与开放世界才是最契合的这一点也是共识 。
下面我们就分析一下单机游戏与开放世界兼备好处 , 以及当下玩家们对于原神的开放世界都有什么期待吧 。

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开放世界游戏的发展历程 , 手游开放体系原神真就做到最佳
开放世界在很长一段时间以来都是各大游戏厂商用来宣传的嘘头 , 毕竟在国外这一套是吃得香的 , 所以国内照搬就可以 , 没有哪个厂家想过做开放世界真正吸引玩家的点在哪 。
我们回想一下之前以开放世界著称的游戏作品 , 首推刺客信条系列 。

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从《刺客信条:黑旗》开始 , 育碧就将这款游戏正式打上了开放世界游戏的标签 , 玩家们能够在海上自行规划航线 , 寻觅未知的宝藏 , 这种探险属性在当时也是相当受欢迎 。
之后的GTA系列也同样搞出了大世界版本 , 简单来说就是在单机游戏当中弱化主线任务 , 让玩家们自己去挖掘游戏当中有趣的内容 , 进而提升自己的游戏体验 , 这才是开放世界游戏的初衷 。

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在上述两款游戏大获成功之后 , 越来越多的开放世界题材游戏涌入市场 , 手游市场也逐渐在往这个方向迈步 。
这个时候原神进入到大家的视野当中 , 同样的大世界题材 , 玩家在这个游戏当中既能够体会到个人探险地图的氛围也能够按照游戏规划的路线完成任务 , 这对于一个纯粹开放世界游戏来说是很大的一个优点 。

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为什么说有剧情任务是优点?因为玩家们刚接触原神的时候肯定是有点蒙圈的 , 毕竟地图还是有些大 , 让刚接触游戏的玩家直接进入“放养”状态谁都很难适应过来 。
于是原神很体贴得在游戏的开始阶段为玩家们准备了较为丰富的任务链 , 完成任务获得奖励的同时也能够熟悉这个开放世界当中的规则 。
所以从这一点上来看 , 国内开放世界游戏还真没有能超越原神的 。

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原神世界观发展推测 , FPS与钓鱼的出现有无可能?
有了开放世界的技术支持 , 那么玩法就肯定不是单一的RPG游戏 , 在之前steam商店当中有不少的钓鱼游戏风行 , 不管是场景还是钓鱼体验都是不错的 , 可以预见到在之后的游戏市场当中 , 这种休闲模式的游戏会越来越受到网友的欢迎 。
那么原神完全可以对此进行效仿 , 在该游戏地图当中 , 是有着不少的水域存在的 , 并且水域当中是有鱼存在的 。分页标题
那么从这一角度考虑原神的策划完全可以开辟休闲模式出来 , 毕竟不是每个玩家都想着双手捧着手机在那打来打去 , 偶尔在休闲区钓钓鱼积累一下食材也是不错的选择 。

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同时也有网友期待米哈游能够在原神当中推出更多的模式 , 比如说做一个FPS的战斗场景 , 甚至可以在联机环节当中加入大逃杀模式 。
如今的玩家已经不是几年前挑挑拣拣的小孩子了 , “我全都要”才是当代年轻人的游戏需求 。
那么原神的开放世界设定就给这帮玩家很多的遐想空间 , 在玩家们可以在原神当中获得的游戏角色中 , 安柏、温迪、菲谢尔都是使用弓箭作为武器的 , 原神的弓箭设定也是可以进行躲避的 , 所以在射击过程中需要一定的预判 。

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那么这种不是必中的射击动作就可以成长为FPS模式的一种 , 甚至再做得硬核一点 , 策划可以在游戏当中添加弓箭的原材料 , 在一定区域内可以拾取弓箭材料(木头、铁矿以及怪物皮毛等)进行弓箭的制作以及弓的修补 。
毕竟原神的基调已经定下来是一个开放世界 , 那么再硬核也会有玩家欣然接受 , 什么都能够自己动手制作的感觉才是最棒的 。

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但是伴随而来的就是游戏难度上升问题 , 那么最好对这种模式进行一定的等级限制 , 避免新手被虐 。
【世界|论原神开放世界的发展角度,玩家期待的组团钓鱼能否实现?】原神策划可以根据网友们的想法进行一些游戏内改动 , 既有休闲也有激烈对抗 , 也能够更加符合如今开放世界的界定 , 也相信会有更多玩家喜欢上这个更“硬核”的原神 。