电脑使用技巧|用SolidWorks钣金画一个:手遮蜡烛
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零件一:手
1.在【上视基准面】草绘5段圆弧 , 一段竖直线。 (圆弧直接相切)
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2.【基体法兰】给定深度:200, 钣金厚度:1。
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3.【展开】固定面:蓝色面(长度1的竖直线), 收集所有折弯 。
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4.在展开后的钣金上画草图 。 (半圆相等几何关系、斜线平行几何关系)
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4-1.继续完成草绘 。
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5.【拉伸切除】与厚度相等 , 反侧切除 。
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6.【折叠】收集所有折弯 。
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7.【圆角】也可以在草图里圆角 。
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8.添加外观 。 (零件已完成 , 保存文件)
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零件二:蜡烛
1.【拉伸凸台】在【上视基准面】画直径:20的圆 , 给定深度:90。
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2.【圆顶】深度:5, 反向 。
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3.【圆角】半径:0.2。
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4.【拉伸凸台】在【上视基准面】画直径:1 的圆, 给定深度:10, 等距:85。
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5.在【前视基准面】画样条曲线 。 (形似即可)
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6.【旋转】不合并结果。
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7.在【前视基准面】画草图 。
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8.【旋转】不合并结果 。
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9.只给两个旋转实体添加外观:发光二极管 。
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10.【编辑外观】 。
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10-1.【照明度】透明度:0.5。 (内侧的旋转实体也要调整透明度 , 不然看不到灯芯)
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11.给蜡烛添加外观 。 (完成 , 保存文件)
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装配体
1.新建【装配体】首先插入蜡烛(默认固定状态) 。
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2.添加【同轴心配合】或圆边线【重合配合】 。
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3.【布局、光源与相机】右键——添加点光源 。
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【电脑使用技巧|用SolidWorks钣金画一个:手遮蜡烛】
4.【基本】Y轴高度:98。
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4-1.光源半径:15。
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4-2.在SolidWorks中打开 。
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5.完成 。
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6.简单渲染一下:
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