貂蝉|体验服11月7日更新:貂蝉加强,芈月继续削弱,公孙离破而后立

文/静海君
今天的体验服一共有四名英雄调整 , 一名英雄上线 。
让我们来看看有哪些英雄又有了新的变化 , 关于新英雄澜的详细攻略 , 今天争取肝出来 , 感兴趣的记得关注下一篇 。貂蝉的加强
貂蝉目前的胜率仅有47.03% , 位列法师的倒数第一 , 也确实到了该加强的时候了 。①貂蝉的调整

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貂蝉这一次加强的是她的被动回复能力:
从现有的120+9/lv的回复效果 , 加强到了125+15/lv的回复效果 。
从数据来看 , 貂蝉这一次毋庸置疑是得到了加强 。②关于貂蝉这次调整的预测
数据看起来加强了 , 一定就能解决貂蝉的问题吗?答案是不一定!因为关于貂蝉 , 体验服在10月27号曾经就有过一次调整 。

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【貂蝉|体验服11月7日更新:貂蝉加强,芈月继续削弱,公孙离破而后立】今天的这次调整相比10月27号的那次相比 , 降低了被动回复的前期数值(从140削弱到125) , 增强了升级后的加成 , 从每级的10点调整为每级的15点 。
我猜测在之前的调整后 , 官方根据大数据分析发现 , 体验服的貂蝉前期有点强势 , 而后期又稍显不足了 。
但还是那个问题 , 在野核当道的这个版本 , 貂蝉拿不到蓝buff就必然要出圣杯 , 出了圣杯续航够了 , 发育周期又要变成 , 加强一点回复并不能真正的解决问题 。
小结:貂蝉确实加强了 , 但是我个人认为效果一般(总比没有好) 。蒙犽的加强
蒙犽的调整和貂蝉一样 , 也是基于10月27号的那次调整来的 。①蒙犽这次的调整

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蒙犽这次调整的是他的一技能 , 将一技能伤害从5+12/lv+0.32ad调整为5+13/lv+0.33ad 。
这次的调整初步看起来很明显是得到了加强 。②关于蒙犽这次调整的预测

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从最近的两次调整我们可以看到 , 官方好像认为后期一技能的0.34ad加成有点高 , 所以这次改为0.33ad加成 。当然 , 为了弥补这个下调 , 官方给蒙犽的一技能升级后的基础加成从12提升到了13 。

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根据实际数据 , 蒙犽的物攻为610 , 根据这个数据来看的话 , 10月27号的调整后后一技能的每次伤害为65+207.4=272.4;而11月7号的这次调整后 , 伤害为70+201.3=271.3(没有调整的话是260.2)
如果这么计算的话 , 出半肉的蒙犽伤害相差不多 , 出输出的会变相削弱一点 。
小结:调整后 , 蒙犽的一技能输出更稳定了(更适合出肉装了) 。芈月的调整
芈月相对于之前的调整来说 , 算是削弱了 。①芈月这次的调整

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芈月调整了两个方面:
基础生命值从3105+218.5/lv变为3119+228/lv 。
二技能减速从每层叠加5%减为每层叠加2.5% 。分页标题
这次调整是加强了芈月的基础生命(和正式服相比) , 削弱了芈月二技能的减速效果(和正式服相比) 。②关于芈月这次调整的预测

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和10月27号的调整相比 , 这次削弱了芈月升级后的生命加成 , 从每级的236.3削弱到228 , 整体削弱了116.2点生命值 。
根据这个数据看的话 , 这么调整是因为加强生命后芈月强度过高(从胜率分析?) , 所以要再削弱一点?我这样理解没错吧?
小结:芈月这次相对之前的调整继续削弱生命值 , 较为明显的削弱 。公孙离的调整
公孙离在全分段胜率仅有43.9% , 排名全英雄的倒数第一 , 很多人对此并不满意 。①公孙离这次的调整

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公孙离的这次调整在之前都有过 , 只不过这次对生命有了额外的加强 。
生命值从3050(+187.1*英雄等级)→3096(+199.9*英雄等级) 。
虽然这次调整和正式服对此我不知道是加强还是削弱 , 但是和上次的调整肯定是加强 。②关于公孙离这次调整的预测

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11月7号的这次调整相较之前的调整相比 , 每升一级可以多加5点生命(其余关于技能cd , 僵直等调整和之前完全一致 , 就不说了) 。
一直以来我对这一点点生命值是看不上的 , 但是结合上文的芈月调整 , 好像即使是些微的生命值差异就能带来完全不一样的实际效果 。
那既然之前的公孙离胜率已经是全英雄倒数第一了 , 重做得再失败相信也不会比这个数据更惨 , 为什么大家不能给策划一点点时间呢?
我相信公孙离一定可以破而后立 , 摆脱胜率倒数第一的窘境 。
小结:公孙离加强 。
总结一下 , 貂蝉、蒙犽、公孙离加强 , 芈月削弱 。
以上 , 我是认真写攻略的静海君 , 让我们下期再见!