2.5D解谜游戏《人行道》PS5/PS4版发售日确定 Xbox和Switch版待定
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关于这款游戏:
随着主要机制的完成 , SkookumArts接着把重点放在视觉语言上 , 使游戏得以脱颖而出 。 开发团队遵循与公共号誌系统相同的概念 , 使用符号以一种通用的方式来传达讯息 , 用简单的图形取代了传统的教学和选单 , 以简单的形状和简洁的线条来帮助玩家解决更复杂的谜题 。 音效工程师LoganHayes也花了数年的时间对游戏音乐进行了微调 , 从而将《人行道》进一步发展为一种愉快的电影式体验 , 然后将一切都包装在一个美丽的3D环境中 , 角色在其中无接缝地来回移动 。
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【2.5D解谜游戏《人行道》PS5/PS4版发售日确定 Xbox和Switch版待定】
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