随时砍一局!《阿玛拉王国》复刻官宣登陆NS,3月16探索大世界

随时砍一局!《阿玛拉王国》复刻官宣登陆NS,3月16探索大世界】早在2012年时 , 美国知名游戏厂商EA曾悄无声息地发布了一款角色扮演游戏《阿玛拉王国:惩罚》 , 该作是EA旗下拥有的IP当中为数不多采用ACT式战斗的RPG游戏 , 游戏本身拥有欧美游戏界一流的战斗体验以及十分出色的画面表现力 , 然而在那个时候由于游戏的宣发力度相当之低 , 再加上游戏本身的配置要求并不算很亲民 , 因此这部作品即便本身有着不俗的口碑 , 但真正有接触过这部作品的玩家却可谓是寥寥可数 。

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不少人在回忆这部作品时 , 都非常倾向于将其归类为童年神作 , 而后续经过一系列的变动 , 最终这部作品的IP归属权从EA转为了THQ , 直到去年九月份时 , THQ选择了在游戏发行淡季推出了《阿玛拉王国:惩罚》的复刻版本 , 并宣布本作将会登陆全主机平台 , 一时间在游戏领域当中引发了一系列的热议 。

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《阿玛拉王国:惩罚》是由欧美奇幻畅销书作家R.A.塞尔瓦多联合《再生侠》创作者 , 以及《上古卷轴4:湮灭》首席设计师共同打造的一款开放世界动作角色扮演游戏 , 本作的出现可谓是真正意义上打破了欧美RPG游戏向来在即时战斗方面表现不佳的窘境 , 而本作除去拥有良好的即时ACT战斗体验之外 , 也尽可能保留了传统美式RPG的核心系统设计 , 诸如无固定职业 , 武器与魔法相结合的混合战斗模式 , 能够给予玩家爽快战斗的同时也能够拥有极强的角色可塑性以及游戏自由度 。

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《阿玛拉王国》的复刻版本在原作的基础上将游戏的画面提升至了更高的分辨率 , 同时也整合了原作游戏上市之后所发售的所有DLC , 然而本作在上市之后的评价相较于原版却有着十分显著的下滑 , 其很大程度上是由于游戏的复刻质量相较于原作并没有太大的提升 , 除此之外许多原作当中就存在的一些设定不合理以及漏洞在复刻版本当中也没有进行任何的修整 , 从某种程度上来说 , 可以将本作看做是时隔八年之后才迟迟来到的所谓“最终版” , 不论是玩家还是在媒体看来 , 这部复刻版可谓是相当缺乏诚意 。

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但即便如此 , 鉴于《阿玛拉王国》本身质量还有基础保证 , 放到现在来玩也仍然算不上过时 , 因此还是有很多曾经接触过这部作品的玩家愿意为其补票 , 可以将本作看做是用来回顾经典最为合适的版本 , 但无论如何游戏本身也已经略显落后 , 因此已经很难再满足当代玩家的游戏需求 。

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目前 , THQ方面正式宣布 , 将会让本作登陆任天堂NS主机平台 , 计划将于3月16日正式发售 , 而对于这样一款品质良好只是略显落伍的游戏作品来说 , 或许登陆掌机平台也可谓是最适合它的一种选择 , 倘若有兴趣重新回顾经典 , 且希望能够获得不落时代的游戏体验 , 或许购买NS版随时游玩也不失为一个良好的选择 。