火影手游:现在的决斗场都是摸奖技能和高爆发?最早也这样!
很多玩家认为现在的决斗场中大多数忍者都是依靠远距离摸奖技能 , 再加一个高爆发输出的搭配就可以成为一个全新的阴间忍者 , 完全没有早期打决斗场的感觉 。 其实 , 如果你有真正经历过最早的决斗场时期 , 应该明白现在的这些忍者跟早期的一些忍者没有太大的差异 , 因为那个时候也是远距离摸奖加高伤害 , 不信可以接着往下看 。
我们可以从开服上架高级招募的自来也说起 , 这个忍者的蛤蟆范围开局释放基本上会百分百必中 , 只是重做的自来也在蛤蟆的范围上缩小了一些 , 达不到最早的效果 。 另外 , 自来也的另外一个黄泉火山的范围也很大 , 并且可以持续多段的伤害 , 不仅能够作为连招衔接 , 还可以作为保护自己的技能 。 再到后面的高招A忍宇智波鼬 , 乌鸦分身直接远距离摸奖起手 , 天照的吸附范围也很大 , 而且在那个时候 , 宇智波鼬的奥义应该也算是比较顶尖的存在了 , 不仅范围大 , 还全程无敌 。 
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接着就到了大蛇丸 , 不要看现在这个忍者没有太强的地方 , 但在那个时候忍者比较少的年代 , 大蛇丸可以自由移动自带攻击的大蛇役使术还是很强的 , 再加上他引以为傲的高伤害的奥义 , 虽然没有太远距离的摸奖技能 , 但依然有一定的出场率 。 至于后面上架的迪达拉就不用多少了吧?骑着大鸟就可以直接冲过来 , 而且空中丢蜘蛛也有大范围的覆盖效果 。 然后就是波风水门 , 这个忍者在2016年上架的时候就堪称天王级别的存在 , 远距离的飞雷神摸奖技能放到现在来依然很强势 , 8秒的神速效果可Y轴起手 , 也能快速瞬身逃跑 , 奥义范围大还能接技能 , 这也是为什么到现在波风水门的出场率也不算太低 。
【火影手游:现在的决斗场都是摸奖技能和高爆发?最早也这样!】
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2016年最后一个高招忍者小南 , 轮子可Y轴起手并且有回旋的攻击效果 , 具备无敌位移的升降机 , 奥义可接技能 。 现在看起来小南的优势并不明显 , 但关键是当初可以飞天的忍者并不多 , 除了迪达拉以外 , 应该也就只有小南了 , 再加上对空的忍者又不多 , 所以小南的上架也成为了不少老玩家的阴影 , 被各种空中丢轮子摸奖命中 。
通过上面这些比较早期的高招忍者可以看出 , 远距离摸奖并不是现在才有 , 而是当初就已经存在了 。 更何况现在的决斗场血量是增加过一轮的 , 那个时候的决斗场血量要比现在更低 , 也没有所谓的浮空伤害过高降低伤害的设定 , 抓住一次替身的时间就直接全把技能丢出去就能打出不俗的伤害 。 这么看起来的话 , 摸奖和高爆发也全都有了吧?所以 , 不要抱怨现在的决斗场有这么多摸奖忍者 , 其实这个现象早就存在 , 只是当初忍者数量并不多 , 出现几个也能勉强应付 , 现在的情况是这类的忍者越来越多 , 就会让你认为没有什么创新 。 
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