从怪物猎人的高情商说明聊起,一个人玩游戏它孤独吗?
玩联机游戏最怕的是什么?一是队友拖后腿 , 二是帧数不给力 。
前者卡的是团队成绩 , 后者卡的是个人心态 。
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而1月份开启试玩的《怪物猎人:崛起》 , 好巧不巧就遇上了这样尴尬的场面 。
本来 , 怪猎的一大核心乐趣就在于大家一起联机砍怪 , 整整怪物卡丁车(不是)
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结果 , 却因为游戏的BUG问题 , 导致如果有太多的NS好友联机 , 就会不可避免的出现卡顿情况 。
而且是人越多 , 越卡的那种 。
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最近 , 卡普空官方终于出来回应了这个问题 , 确认存在体验版联机时 , 如果NS好友数过多 , 会出现卡顿掉帧的Bug的情况 , 并提出了自己的解决方案——
听说你玩《怪物猎人:崛起》很卡啊?那你别跟朋友联机就行了 。
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也就是说 , 只要你玩《怪物猎人:崛起》没有朋友联机 , 那么你一定就能获得十分流畅的游戏体验 。
卡普空:我们已针对把硬核狩猎游戏玩成交友游戏的玩家出具了反制措施 。
嗯?等于说为了获得流畅的游戏体验 , 我还得删除一点NS上的好友?
这一波官方确认没朋友玩游戏更快乐可还行?
谢谢你 , 卡普空 。 果然真正的猎人都是单打独斗的!
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这也再次牵扯出来 , 一个老生常谈的问题——
一个人玩游戏到底孤独不孤独?
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有句歌词唱的好 , 孤单是一个人的狂欢 , 狂欢是一群人的孤单 。
游戏中的世界 , 又何尝不是这样 。
虽然对于一部分人来说 , 在游戏中呼朋引伴 , 结婚配对 , 联机团战 , 语音聊天是一件非常有意思的事情;
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但是还有一部分人 , 却更喜欢沉浸在自己的世界 , 感受游戏中的剧情氛围 , 一边查攻略一边摸索前进 , 玩个王者荣耀都要开人机模式生怕坑了别人 。
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从某种程度上来说 , 喜欢自己一个人玩游戏的人也许是操作水平不如人 , 但同时 , 也可能是因为TA过于专注 , 而不愿意盲目跟从其他人的脚步 。
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有的时候 , 一个人玩的不是游戏 , 而是一种闲情雅致 。
最典型的就是各种沙盒游戏里的建筑大触们 , 总是能用一次又一次的神操作让人惊掉下巴 , 感叹大家玩的根本不是同一个游戏 。
比如《我的世界》 , 虽然说联机的快乐你我都懂;
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但总有一些小学生玩家已经只手撑起了一片天 , 顺道还整了几个吉尼斯纪录 。
2015年12月6日 , 南非一位玩家用一秒钟的时间就杀死了10个僵尸;
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2016年1月30日 , 来自英国的“单身手速王”一分钟建造了27块楼梯;
2016年 , 一位荷兰玩家在PC上完成了两秒挖到基岩层的挑战;
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而一个小萝莉甚至仅仅只用一秒钟的时间 , 就建造了双块活塞门!
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而联机体验非常糟糕的《泰拉瑞亚》(不是) , 则给喜欢自己默默搞建造的童鞋 , 创造了更多单纯的体验 。
比如 , 一位叫做的玩家 , 就在《泰拉瑞亚》里建了个初号机地图 。
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而去年大火的猛男游戏《集合啦!动物森友会》 , 更是进一步扩大了单人玩家的主观能动性 , 以更加简便快捷的方式 , 产出各种特色岛屿 。
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