音视频技术开发周刊 | 179


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WebRTC的现状和未来:专访W3CWebRTCChairBernardAboba(上)
每年 , 我都会在IIT-RTC会议上与许多WebRTC标准人员进行交流 , 这场疫情显然让今年有所不同 。 虽然我们在今年的KrankyGeek会议上确实谈到了标准化和“WebRTC的未来” , 但我们没有时间深入研究更多细节 , 所以我们将在这里讨论 。
https://mp.weixin.qq.com/s/xWQRW-FHEntZJ8zCCcyKtg
WebRTC的模块处理机制
对于实时音视频应用来讲 , 媒体数据从采集到渲染 , 在数据流水线上依次完成一系列处理 。
https://mp.weixin.qq.com/s/5pJnD0ve6HyD-YWQ7hansw
WebRTCICE状态与提名处理
大家都知道奥斯卡有提名 , 其实在WebRTC的ICE中也有提名 , 有常规的提名 , 也有激进的提名 , 而且提名的候选人不一定是最优秀的候选人喔 , 本文就带你一探其中玄妙 。 文章内容主要描述RFC5245中ICE相关的状态和ICE提名机制 , 并结合libnice(0.14)版本进行分析 。
https://mp.weixin.qq.com/s/aOtxzItHdl8Cfzt0mUHs0Q
GoogleStadia和NVidiaGeForceNow即将登陆LG电视
智能电视机上的实时流媒体技术方案 , 最终可能会使用WebRTC作为首选 。
https://techcrunch.com/2021/01/11/google-stadia-and-nvidia-geforce-now-are-coming-to-lg-tvs/?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+Techcrunch+%28TechCrunch%29
音视频技术开发周刊 | 179】WebRTC2021年及未来的发展趋势
从未来发展趋势体会通信技术的发展速度 。
https://bloggeek.me/webrtc-trends-2021/

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PTP协议:原理和其他知识
本文来自LeaderAmerica , 视频带来了IEEE标准PTP(PrecisionTimeProtocol)协议v2.1版本的新特性 , 主讲人是来自ALCNetworkX的AndreasHildebrand 。
https://mp.weixin.qq.com/s/N3zKzxB33AE4JwpUxsj2zA

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视频编码参数选择的软/硬件混合策略
本文来自Video@Scale2020的演讲 , 主讲人是Facebook的软件工程师NickWu , 为大家介绍视频编码参数选择的软/硬件混合策略 。
https://mp.weixin.qq.com/s/wZa4uvJ8r4a85KUiX_OtlQ
ExoPlayer漫谈之解码器复用
播放器性能的极致优化,就是要发现播放流程中一点一滴的耗时,然后分析这些耗时,并提出有效的方式解决这些耗时.了解过ExoPlayer播放器的同学们都知道ExoPlayer的解码是依赖Android系统提供的原生的解码模块,即MediaCodec来实行视频和音频解码的 。
https://mp.weixin.qq.com/s/dViFh2QBJQsu-802oQJsmQ
SafariTechnologyPreview118发行说明
某些错误修复和VP9profile2 。
https://webkit.org/blog/11439/release-notes-for-safari-technology-preview-118/

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5G时代 , 从视频互动特效技术看未来趋势
疫情期带来了在线娱乐行业的爆棚式发展 , 也让行业本身更加审视在交互体验上的突破价值 。 优酷团队开始了对互动视频体验的全新升级 , 升级集中体现在三个方面:直播化、游戏化、特效化 。
https://mp.weixin.qq.com/s/HGnBD2amy5PLG3q62TgjGg
爱奇艺奇遇VR发布CV头手6DoF交互技术下一代新品将对标Quest2
1月6日 , 爱奇艺奇遇VR在京召开主题为“谁与争锋”的VR技术发布会 , 正式发布国内首个CV(计算机视觉技术)头手6DoFVR交互技术——追光 , 并面向全球VR游戏开发者启动“哥伦布计划” 。
https://mp.weixin.qq.com/s/DEqAezd9yZ9R4RdZJnGYpQ
ECCV2020亮点摘要(下)
2020年欧洲计算机视觉会议(ECCV)于8月23日至28日在网上举行 , 由1360篇论文组成 , 包括104场orals , 160场spotlights以及1096篇posters , 共进行有45场workshops和16场tutorials 。 与近年来的ML和CV会议一样 , 有时大量的论文可能不胜枚举 。
https://mp.weixin.qq.com/s/JB1HbMo6dFKKhgSGPATbUw
CES2021:AR/VR产品汇总
今年的CES首次改为线上进行 , 虽然线上模式对展商和行业用户来说降低了参与度 , 但对广大网友而言 , 获取信息基本不受影响 。
https://mp.weixin.qq.com/s/H92YyhCw5kCDS0_jiA6kDw

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浙大团队发表3D视图合成新方法 , 效果远超NeRF、NV
只需几个不同视角的视频 , 就能把整个人体形象360°无死角地构建起来 , 不得不说 , AI的脑补能力越来越强大 。 这样的工具 , 今后将可能为影视业、体育节目呈现等带来新的突破 。
https://mp.weixin.qq.com/s/WtOTcrxQ0z4H59pe1R7c5Q