游戏制作人Josef Fares对微软XSX/XSS命名破口大骂

曾在2017年度游戏颁奖典礼期间爆出“F**k奥斯卡”粗口的约瑟夫·法尔斯(JosefFares) , 近日又在接受IGN采访时 , 对微软的“XboxSeriesX/S”次世代主机发表了一番看法 。 首先 , JosefFares表示:比之主机 , 他其实更在意游戏本身 。 庆幸的是XSX性能确实强大 , 否则开发者要在优化上浪费更多精力 。

游戏制作人Josef Fares对微软XSX/XSS命名破口大骂
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然而话锋一转 , JosefFares开始发表对XSX的批评意见:老实说 , 微软的次世代主机来得太晚了 。 即便索尼PS5和微软XSX上的游戏体验会很不错 , 但我们真的没有充足的时间去作特别的调教 。
此外JosefFares对微软次世代主机的命名方式感到困惑 , 甚至再次爆出了粗口:这***是个让人感到十分困惑的名字 , 微软你满脑子想的***呢?(特指SeriesS/X/Mex/Next等拗口的命名)我的意思是 , 谁知道微软是怎么想的?老伙计呀 , 这也太疯狂了!你干嘛不直接称它为‘微软盒子’(MicrosoftBox)呢?结果呢?你把整件事搞得一团糟!相信我 , 即便是微软自家办公室里的工作人员 , 也对这***的SeriesS/X定义感到一头雾水 。

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其它对此有意见的人
游戏制作人Josef Fares对微软XSX/XSS命名破口大骂】据悉 , 作为曾经打造过《逃出生天》的业内知名游戏制作人 , JosefFares正在指导形式上有所继承的《ItTakesTwo》新作(强调基于双人合作的游戏体验) 。
《ItTakesTwo》由HazelightStudios开发 , 计划于2021年3月26日登陆索尼PS4/PS5、微软XboxOne/XSX/XSS、以及PC平台 。