赛尔号A级天梯:曾经预定进阶大害,但没想到强化之后反倒弱了
1.混沌天蛇太祖
大暗黑天系列精灵 , 种族值为730点 。 但是热度要比其他大暗黑天成员要低不少 , 甚至不如飞镰 。 属性为混沌超能系 , 属于很强势的混沌双属性 , 没有过强的天敌 , 打击面也很广 。 不过从魂印看 , 太祖的魂印连贯性很差 , 增伤和减伤都要在一些条件下 , 并且下一次才能触发 。 
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同时太祖全部技能在魂印的作用下带有概率睡眠 , 虽然概率不是很高但是有这么个控场总归不吃亏 。 从技能上看 , 太祖先三有类似于喵佐的免先手攻击效果 , 一定程度上加强了生存能力 。 不过免控技能的天意控和暴击都是被动触发 , 差评 。 
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太祖的大招增伤很不错 , 还自带先一 , 算是太祖的主要红伤输出技能 。 第五技能更多的还是回复体力 , 因为太祖的速度不太能够先出手吸血 。 总得来说 , 太祖强度不是很高 , 只能算是中规中矩 , 但是依旧能够玩起来 。
2.天道魂帝
魂帝·天循道的前置形态 。 铸魂者系列精灵的最终boss 。 前置形态也有700点种族值 。 不过目前玩法主要是辅助 。 天道魂帝属性太差了 , 邪灵远古系几乎完全是被踩的属性 。 
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不过借助属性上的劣势 , 刚好充分发挥他魂印上的反弹效果 。 从技能上来看 , 天道魂帝的先手技能无条件封属很好评 , 可以封启灵的属性让其不得不使用攻击技能或者切换走 。 而天道魂帝的第五技能带有概率较高的害怕控 , 大招更是拥有天意控 , 所以综合来说天道魂帝的机制偏向于控狗 , 结合魂印反弹效果不错 。 
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有一种玩法则是克洛诺斯接天道魂帝的玩法 , 能够有效提供类机盖形式的反弹 , 对于机盖弹不掉的启灵构成了较大的威胁 。 不过因为天道魂帝反弹的伤害会被抗性减免 , 所以这方面比起机盖还是略逊一筹的 。
3.赛娅
赛娅和伶谣一样也是巅峰圣战系列的精灵 。 同样也是电暗影系 , 这里就不做过多解说 。 不过种族值要比伶谣高出不少 。 
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从魂印上来看 , 赛娅的魂印主要以输出为主 。 其次还有一条就是低体瞬杀 , 这个瞬杀判定很高 , 甚至可以瞬掉中切过来的表姐 。 从技能上来看 , 赛娅也具有增伤 , 配合魂印的增伤叠加在一起红伤很是恐怖穿上毒液套装刷速度 。 
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起手第五技能就是莽 , 碰到星皇就撇神秘石 , 碰到其他东西就撇第五技能 。 赛娅的第五技能还有豹子式的伤害增加 , 是很强大的输出机器 , 最具有可玩性的巅峰之一 。
4.噬梦魔灵
前面说到了前置形态噬梦之灵 。 现在就要讨论进化形态噬梦魔灵了 。 魔灵的种族值要比前置形态多10点 , 这无疑是一个优点 。 属性还是超能神秘系没变 , 这里不做过多解说 。 
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而魂印上看 , 前置的满体力必爆变成了叠加暴击率 , 这就使得魔灵失去了登场就爆发的机会 , 需要站场来叠加暴击率 , 这就给的对手喘息的机会 , 并切换拦截 , 而另外的一身睡眠这个效果没有太大改动 。 
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从技能上来看 , 而先三技能也没有继承前置的效果 , 没有了先手翻倍的机制 , 输出能力一落千丈 。 不过强化技能的100%增伤没有删去 。 总体来说其实强度还是可以的 , 比起前置形态要更加吃操作 , 输出也低于前置 。
5.寒灵·喵九儿
前段时间魔界剧情的一个因剧情需要产生的一个配角 。 种族值因为档期较为靠后而有730点 。 不过在属性方面 , 确是纯冰系 , 赛尔号最令人蛋疼的属性之一 , 打击面不广 , 天敌还一堆 。 严重限制了喵九儿的发挥 。 
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不过从魂印上来看 , 喵九儿受到伤害高于300则100%冰封 , 更倾向于拦截效果 , 冰这个属性满足这一条件还挺轻松的 。 剩下几条魂印也是围绕冰封控制来设计的 。
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