好戏开场!2021年会是笔记本爆发的一年么

原标题:好戏开场!2021年会是笔记本爆发的一年么
电脑硬件性能迭代无疑是驱动大家换机的重要原因之一 , 当万众还在翘首期盼《赛博朋克2077》的时候 , 我就准备把我手头那“小霸王”笔记本给换掉了 。
好在那时有个知“内幕”的小伙伴劝告过我:“你别着急买笔记本 , 2021年又是笔记本电脑性能爆炸式提升的一年 , 到时候PC厂商会有一场激烈的大战 , 等着瞧好戏吧!”
果然 , 一场好戏从今年的CES2021起就拉开了帷幕:
CPU核弹:AMD宣布推出锐龙5000系处理器 , 带来19%IPC提升 。
GPU核弹:1月26日 , NVIDIA放出移动端RTX30系显卡……
RTX30系显卡性能爆发
这次NV总算圆了移动端玩家的梦 , 这顿饭虽比桌面平台迟了一点 , 但好在它确实很香!
这次笔记本上也将出现RTX3060、RTX3070以及RTX3080显卡 , 又能向小伙伴们炫耀一番了!
另外 , NVIDIA还延续了去年定下的“全民普及光追”策略 , RTX3060的游戏本起售价仅999美元 。

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至于移动端RTX30性能有多大提升?能玩出什么新的花样呢?
首先我们要知道 , 从今年开始 , NVIDIA将不再重点区分显卡是否具备Max-Q功能
以RTX3080为例 , “满血”的Max-P功耗为115W , 而“残血”Max-Q功耗只有80W , 但是通过解锁功耗限制最高能“加速”到165W了 。 一款笔记本的显卡究竟是什么水平 , 我们只能评测见分晓了 。
不过因为RTX30系显卡采用了安培架构 , 拥有翻倍的FP32吞吐量、第二代RTCores以及第三代TensorCores , 在图形和AI计算能力较上代有大幅提升 。
每个安培移动GPU都可以提供第三代Max-Q功能 , 具备DynamicBoost2.0、WhisperMode2.0、DLSS、ResizableBAR等诸多技术 , 即使非“满血版”显卡 , 也可轻松提供2K级高画质游戏表现 。
这是为什么呢?请容我慢慢解释:
必杀技之一DynamicBoost2.0:

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结合游戏场景不断优化CPU、GPU和GPU显存的功耗占比(而非以往固定TDP) , 以实现最高的游戏帧数性能 。
必杀技之二ResizableBAR:

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简而言之 , ResizableBAR是让CPU直接和显卡之间传数据 , 因此某些游戏可借此提升高达10%的性能 。
必杀技之三DLSS2.0:
对于一些3A大作来说 , 光线追踪效果本身非常耗费性能 , 这时候就可以利用NVIDIADLSS技术来提升帧数 。 而NVIDIADLSS是由TensorCore提供算力支持的一项突破性AI渲染技术 , 可让笔记本在不额外增加硬件功耗的情况下 , 给游戏带来大幅度的性能提升 。
于是乎——借助GeForceRTX30系显卡和DLSS技术 , 游戏本也可以超过60FPS的帧率畅玩1440P的游戏了 。

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可以看到 , 在开启DLSS功能之后 , 画质几乎不受损 , 而《赛博朋克2077》游戏帧数提高了30余帧 , 增幅达到53%!
AMD崛起!
PCIe4.0 , 5000系配RTX30 , 性能炸裂提升!好马配好鞍 , 好显卡也一定要配合一块好CPU 。

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CES2021上 , AMD发布了面向游戏本、工作站的高性能锐龙5000H系列 , 以及面向轻薄本、商务本的锐龙5000U系列处理器 , 并根据CPU核心数量、频率及TDP共划分了13款型号:

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可以看到 , 移动端H系列全部采用Zen3架构 , 相比Zen2带来了高达19%的平均IPC提升而且移动平台相比于桌面平台的缓存配置依旧有所不同 , 但差距已经大大缩小 。
另外 , 由于RTX30系列显卡大幅增加了性能 , 与此同时也就对PCIE通道带宽的要求也有所提高 。
虽然NV官方称从PCIe4.0x16到PCIe3.0x16的帧数性能损失不会高于个位数百分比 。 但果玩家想体验“满血”RTX30系显卡 , 还是最好要平台能够支持PCIe4来让GPU满血发挥 。
而此次AMD5000系处理器刚好支持PCIE4.0 , 也就和RTX30系显卡组建成了更默契的搭档 。
AMD官方的测试结果表示 , 在搭载新一代RTX3080显卡的旗舰级游戏本平台上 , 锐龙95900HX可提供极强的游戏性能 。

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英特尔的反击
在面对AMD步步紧逼的局面 , 英特尔在不紧不慢地推出新品的同时 , 展开了针对轻薄本市场的全新布局——EVO平台 。