谷歌砍掉Stadia第一方游戏工作室 才成立一年多
虽然谷歌在2019年末高调地进入了云游戏领域 , 并且成为了业界最早正式运营的大型云游戏平台 。 为了提供内容支持 , 谷歌成立了StadiaGames&Entertainment(SG&E)工作室来提供第一方内容 。 不过就一年多的时间 , SG&E甚至还没有推出自家第一方独占内容就走上了“谷歌模式”的老路 , 被砍掉了 。 Stadia官方如今正式宣布将停止对SG&E进行投资 , 同时作为SG&E主管的原《刺客信条》制作人JadeRaymond也宣布离职 。 
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根据谷歌的公告 , Stadia未来将会依靠技术基础 , 继续吸引第三方游戏加入 。 Stadia运营总监PhilHarrison表示《赛博朋克2077》的表现体现了他们的技术水平 , 尽管Stadia最初因为技术问题与游戏阵容不被看好 , 但是事实上Stadia是《赛博朋克2077》最可靠的游玩平台 。 
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【谷歌砍掉Stadia第一方游戏工作室 才成立一年多】虽然官方依旧表示Stadia在技术水平上的优势 , 然而最重要的游戏阵容依旧没有充足的支持 , 这也让消费者感到失望 。 在2020年的特殊时期 , 数字游戏业务有着充分的发展 , 然而在这股不一般的东风中 , Stadia也没有长足的发展 。 
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