王者荣耀深陷瞄点风波,LOLM未来能否在国服崛起呢?
【王者荣耀深陷瞄点风波,LOLM未来能否在国服崛起呢?】王者荣耀深陷瞄点风波 , LOLM未来能否在国服崛起呢?
最近王者荣耀因为皮肤瞄点风波推上来风口浪尖 , 王者荣耀之所以如此肆无忌惮地推出大量流水线低质量皮肤 , 原因无外乎目前市面上没有一款同类型MOBA手游能够与之抗衡 , 美术建模饱受好评的《决战!平安京》才勉强分得一杯羹 , 哪LOL手游呢?众所周知 , LOLM目前依然处于不温不火的情况 , 原因无外乎国服版号审核问题以及腾讯故意压低热度 , 如果扫清这一切障碍 , 那么LOLM能否在未来国服上线后 , 以异军突起之势与王者荣耀分庭抗礼呢?
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首先 , 对于这两款MOBA手游 , 我们可以很明显的感受到有些差异存在 , 第一点大概就是游戏节奏 , LOLM走的还是比较缓慢的步调 , 重视团队合作与视野控制 , 而在王者荣耀里面就比较重视团战的即时操作 。 其次LOLM上分可不会想王者那样简单 , 王者为了让大众休闲玩家爽送一堆排位保分卡或是就算输了也不会扣星的MVP机制 , 把多少胜率只有40%多的混分仔送上王者排位 。 
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英雄平衡上目前LOLM也是做的可圈可点 , 比较不像王者荣耀里面会有极为不平衡的T0英雄存在 , 当然以后英雄越做越多之后也很难说 , 希望LOLM可以继续维持这点 。 然后在辅助的支援上 , 还是必须给予AD一定程度的帮忙 , 不像王者荣耀的辅助是可以整场游走的 , 当然这是实力相当的状况下举例 。 在LOLM内没有野刀和辅助装 , 必须回城才能购买装备 , 装备里面的鞋子变化性非常多 , 必须依照当局的对手来做调整不是说王者不用调整 , 但是LOLM能做的选择绝对较细致 。 
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最后LOLM想营造成竞技类游戏 , 整体走向都是竞技风格 , 以后可以办比赛 , 吸引人潮回流 , 不过LOLM偏硬核竞技 , 要留住新手玩家 , 也是不容易 。
LOLM对于喜欢MOBA类的玩家来说是一种新的挑战 , 以竞技角度来看绝对是超过王者荣耀 , 光是技能更多以及鞋子附魔这两点就会衍生出各种打法 , 眼位跟地图资源掠夺的策略点非常多 。 对于喜欢挑战更高难度的玩家(而不是休闲社交玩家)LOL手游绝对适合他们 , LOLM绝对会成为近年MOBA手游的主流 。 
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总而言之我觉得LOLM算是诞生了一种新的DOTA手游 , 在之前的所有MOBA手游老实说都大同小异 , 所以我也是非常期待未来的发展 。
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