魔兽争霸|我居然在魔兽里玩《骑砍》?!这张对抗图震惊了小鸡一整年
我们现在所玩的《魔兽争霸3》1.27版本 , 是暴雪于2016年时更新的 , 在这之前的上个版本 , 即1.26版本 , 更是早在2011年 , 相隔了5年 。 虽然说现在魔兽3的更新补丁可谓是“千年等一回” , 但想到这款游戏是2003年发售的 , 也就释然了 。
能对一款单机游戏做如此长期的维护 , 在游戏界不说史无前例 , 也是十分难得的;这也从侧面说明了War3的人气还是相对稳定的 。
而初代魔兽——《魔兽争霸:人类与兽人》 , 它的面世时间更要比三代早了整整九年 。 于1994年首发登录MS-DOS平台的初代《魔兽争霸》 , 当时的存储介质需要耗费整整四张3.5英寸软盘(每张容量为1.44mb) 。
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初代Warcraft的画面
因为处于游戏的混沌年代 , 当年能和《魔兽争霸》同台竞争的游戏并不多 , 但无独有偶 , 《英雄无敌》系列和《魔兽争霸》倒是一直相爱相杀 , 这一局面一直持续到《魔兽争霸3》发售都还在进行 。
在当年 , 要是讨论《魔兽》如何光鲜亮丽 , 总会遇到另一股不甘示弱的声音 , 高喊《英雄无敌》才是真神作 。 实际上 , 《英雄无敌》和《魔兽》并非同一类型游戏 , 但巧妙的是 , 这两款游戏的大背景都是有关于西方魔幻的 , 自然少不了兽人 , 魔法等一些相似元素 。
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魔法门英雄无敌I
魔兽的玩法相信就不用小鸡多说了 , 而《英雄无敌》更倾向于以英雄的角度饰演一段史诗故事 。
《英雄无敌》的游戏模式是成功的 , 这帮他积累的大量的粉丝 , 但同样 , 这个IP是有遗憾的 。 1996年 , 3DO耗费1300万美金将当年正如日中天《英雄无敌》的开发商NewWorldComputing收购 。 NWC在之后的数年内被迫要求拿出大量的作品 , 显然失去了自己研发节奏的NWC所制作出的《英雄无敌》质量是令人难以满意的 。
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直到2003年 , 3DO破产 , NWC也宣告解散 , 《英雄无敌》系列险些“胎死腹中” 。
但《英雄无敌》并没有消逝 , 相反 , 它的玩法给了点亮了更多的灵感 。 2008年发售的《骑马与砍杀》大获成功 , 同样是带兵打仗 , 中世纪背景的《骑砍》更让人有种一骑当千的快感 , 这是回合制游戏带来不了的 。 甚至网上还有不少玩家 , 希望有大神能制作出《英雄无敌》混合《骑砍》的mod 。
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小鸡作为这三款游戏的粉丝 , 有时也会想若是能在WAR3上玩到一款集大成的地图 , 岂不是件梦幻的事?而今天要特别介绍的对抗图《魔兽与砍杀》 , 倒是“神还原”了一个魔幻风格的中世纪世界 。
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《魔兽与砍杀》是一张最大三个人可同时游戏的对抗地图 , 虽然单人也能开局 , 但仅供各位熟悉玩法 , 与其他玩家对抗才能体会真正的乐趣 。
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每个玩家要扮演的是一个逐鹿中原的霸主 , 作为一军之统领 , 可以带兵征战 , 切勿想着开无双 。 游戏中 , 可以在广袤的战场上攻池掠地 , 打下城堡为自己所有 。
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【魔兽争霸|我居然在魔兽里玩《骑砍》?!这张对抗图震惊了小鸡一整年】开局后我们要首先定制霸王的属性 , 军衔以及曾经的职业 , 这一切都会印象霸王开局的状态 , 带领的军队和技能 。
小鸡自然是要选择原力啊!
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在霸王的背包中可以看到现在队伍里的兵种 。 不同的兵种攻击和伤害差距很大 , 还有就是军队出征是要耗费军费的 , 带一群软脚虾可能是相当浪费钱的决定 。
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此外 , 通过吸收地图上的平民 , 我们能增加预备兵的数量 。 预备兵不会在战斗中出现 , 使用预备兵的话 , 他们会转换成民兵 , 一种战斗力不咋地 , 但是数量相当多的败家子 。
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