魔兽世界:PVP再做平衡调整,部分职业喜获加强,圣骑士“老惨了”

魔兽世界9.0版本开放之后 , PVP玩法的热度逐渐超越了PVE玩法 , 随之而来的就是无论玩家 , 还是设计师 , 都对PVP中的职业平衡越来越关注 , 在之前设计师就针对PVP连续进行了几次相应的调整 , 本周新CD开放之前 , 设计师又再一次调整了PVP平衡 , 在此次的调整中部分职业都获得了一定程度上的加强 。
邪DK改动
1 , “死疽打击”现在吸收目标最多6%的生命值(原为4%);
2 , 在PVP战斗中 , “恶瘟”和“恶喷”的伤害不再降低10% 。
邪DK的改动可以说是实打实的加强 , 第一项改动增加了邪DK的生存和伤害能力 , 第二项改动则提升了邪DK的持续伤害能力 。 不过邪DK在评级战场中的地位是不如冰DK的 , 并且邪DK出伤比较慢 , 而“死疽打击”提高的吸血能力在现如今伤害都溢出的年代 , 意义其实是被降低的 。

魔兽世界:PVP再做平衡调整,部分职业喜获加强,圣骑士“老惨了”
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说白了 , 目前的PVP情况就是 , DK的功能性不如战士 , 即便是“菜刀队” , 玩家们也更愿意组惩戒骑和踏风僧 , 因此这种程度的改动并不能真正的提升邪DK的PVP地位 。
猎人改动
射击猎:在PVP战斗中 , 精确瞄准现在造成35%的额外伤害(原为20%) 。
兽王猎:在PVP战斗中 , 狂野怒火的效果不再降低20% 。

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猎人的改动同样是实质性的提升 , 不过猎人在评级战场中的地位同样很低 , 守点方面 , 目前基本都是安排双潜偷点 , 一个兽王猎根本别想守住 , 打团方面 , 射击猎的确能打出一定的伤害 , 但是现如今“菜刀队”越来越多 , 猎人的生存空间也越来越少 , 至少胖哥在1800-1900分段很少看到猎人 。
法师改动
压制魔力现在使持续魔法伤害降低10%(原为20%) 。
冰法:在PVP战斗中 , 冰川尖刺的伤害不再降低20%;与敌方玩家战斗时 , 冰霜射线的伤害不再降低15% 。
火法:控火师现在使燃烧的冷却时间缩短3秒(原为5秒) 。
法师的第一项改动是削弱的 , PVP技能压制魔力的减伤效果砍了一半 , 不过这个技能本身就很少有法师会选择 , 因此影响几乎可以忽略不计 。

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冰法的提升算是实打实的提升 , 目前除了守点之外 , 法师一般会选择火法 , 冰法获得提升之后 , 或许会出现更多的套路打法 , 更何况火法的爆发频率也受到了一定程度的削弱 。 好在9.0版本法师在PVE中的表现无人能敌 , 因此绝大部分法师玩家并不热衷PVP 。
奶僧改动
魔兽世界:PVP再做平衡调整,部分职业喜获加强,圣骑士“老惨了”】1 , 破蛹化蝶PvP天赋现在使作茧缚命的冷却时间缩短40秒(原为25秒);
2 , 在PVP战斗中 , 法力回复现在提高20% 。

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目前评级战场中最强的三个治疗 , 分别是戒律牧 , 奶萨以及奶骑 , 然后是奶僧 , 最后是奶德 。 此次奶僧的调整的确是一种加强 , 作茧自缚的改动更是让奶僧保人能力大增 , 但是这种程度的调整依然无法让奶僧追上“三巨头” , 因此对于武僧来说 , 目前最好的方式还是切踏风 , 打“菜刀队” 。
奶骑改动
1 , 无尽牺牲转移的伤害不再受牺牲祝福的2级升级影响;
2 , 在PVP战斗中 , 法力回复现在降低30% 。

魔兽世界:PVP再做平衡调整,部分职业喜获加强,圣骑士“老惨了”
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第一条改动很多玩家可能会看得云里雾里 , 其实2级牺牲祝福就是可以降低25%的伤害 , 47级学习 。 改动之后 , 也就意味着没有这25%的减伤了 , 受到的伤害为100% 。 反而到是第二条改动 , 看似30%的削弱幅度很大 , 但是奶骑的蓝耗大家都懂 。

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此次职业调整显然无法获得所有职业玩家的满意 , 但是问题在于魔兽世界PVP项目组一共就三个人 , 能做出这些改动已经非常不错了 , 至少比PVE项目组要强得多 。
以上就是魔兽世界9.0版本最新的PVP改动了 , 在本周CD更新之后就会实装 , 欢迎大家在评论区交流补充 , 记得关注胖哥哦!