明日方舟:怎能将小僧认为是设计失败的干员,实际作战后才能知道( 二 )


依然有不少人觉得嵯峨不会太好用 , 还是天赋影响了大家对她的准确判断吧 , 可能认为这样不能直接杀死对方的的先锋 , 开局不太适合直接放 。

明日方舟:怎能将小僧认为是设计失败的干员,实际作战后才能知道
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配合其他我方干员是必要的 , 但也不能说只有她自己就办不成事了 , 或许在一些部署位置较为吃紧的图里大概是用不到她 。
拥有重伤效果的敌人不会立刻倒地 , 但也仅仅是极短时间内的延迟死亡 , 到时间了就会自己离场 , 嵯峨不会因为这个天赋就成为内鬼的 , 这点大可放心 。 具体是延迟多长时间这一点确实很重要 , 在嵯峨出之前就有不少人也在各种猜想了 , 当然是越短越好 。
既然是天赋了 , 肯定不会犯这种低级错误吧 , 玩家们也别忽视掉重伤敌人减速百分之六十这个减益效果 , 能慢悠悠走过两格也算厉害了 。 放在堵门稍微靠后的位置比较保险 , 直接挡家门口或堵敌方大门前都危险 , 要么一个不小心漏怪 , 要么就被迎门而出的大锤瞬间砸死 。

明日方舟:怎能将小僧认为是设计失败的干员,实际作战后才能知道
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总结:
明日方舟:怎能将小僧认为是设计失败的干员,实际作战后才能知道】若是大家抽到嵯峨以后害怕不适应这天赋 , 有用不好的担忧的话 , 建议开局的时候将她的位置放得要多远有多远 , 但友情提醒别贴脸放 , 极其容易暴毙 。 位置远了也不怕会莫名其妙漏怪了 , 等她把怪打到只剩一滴血的时候 , 距离蓝点还剩那么远的距离 , 这一路上其他干员总能处理掉这残血的敌人吧 。 只要费用不是太紧张 , 开局配上煌来用应该会体验不错 , 说她设计保守也真是这样 , 放在人群中这重伤效果就不容易体现 。