魔兽世界:实力悬殊奖励变低,9.0阵容人口实现“平衡”了?
原标题:魔兽世界:实力悬殊奖励变低 , 9.0阵容人口实现“平衡”了?
PVP开关是《魔兽世界》8.0版本给这款游戏带来的巨大改动 , 而实力悬殊任务也因此成为了暴雪的“阵容平衡”方案 。 虽然说从PVP开关和实力悬殊任务出现后 , 就有无数玩家诟病又在做无用功 , 但实际上这次玩家可能”冤枉“暴雪设计师了 。 在最近玩家们忽然发现 , 9.0版本阵容人口竟然开始“平衡”了!
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在这次CD更新以后 , 联盟玩家上线发现 , 自己的战争模式奖励竟然只剩下了20% 。 而战争模式的奖励一直都是根据上一个CD联盟和部落开启PVP的人数计算的 , 这其实就是说 , 在上一个CD , PVP位面双方阵容人口竟然开始趋于平衡了 。
【魔兽世界:实力悬殊奖励变低,9.0阵容人口实现“平衡”了?】
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要知道 , 从PVP开关被设计开始 , 联盟的战争模式奖励就一直很高 , 甚至一度高达30% 。 那么现在随着联盟实力悬殊的奖励越来越低 , 也就代表着从8.0到9.0 , 联盟终于在野外找回了场子 , 也达成了设计师设计战争模式和实力悬殊的初衷 。 
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但平心而论 , 虽然设计师设计PVP奖励的目的的确达到了 , 可这样的“平衡”真的是玩家想看到的吗?就像这次实习悬殊奖励减少之后 , 有不少联盟玩家并没有因为这种平衡感到高兴 , 反而直言这是一个“鬼故事” 。 
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首先所有玩家都心知肚明 , PVP实力悬殊奖励减少 , 并不意味着阵容绝对的平衡 , 因为这只是部落玩家被打到关了PVP 。 正如第一周上线实力悬殊时一样 , 虽然疯狂的联盟上演了一周“围攻光明顶”的好戏 , 但第二周部落就上演了一出“火烧小渔村” 。 所以PVP奖励减少只能看成是对方暂时怂了 , 对联盟玩家没有任何意义 。 
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其次在联盟玩家本身就没有“利”的情况下 , 这次PVP奖励减少就是纯粹的“害”了 。 很多玩家实际上已经把PVP奖励当成了联盟阵容的福利 , 也是他们坚持联盟的理由 。 而当这个奖励越来越少以后 , 他们为什么还要坚持在联盟 , 不去选择更热闹的部落呢?
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实际上已经可以预见未来联盟的PVP奖励会越来越少 , 因为部落经历了一个大版本 , 终于有越来越多的玩家明白了开PVP大喊洛克塔未必代表热血 , 反而像个小丑 。 对于联盟来说 , 杀部落不仅能满足游戏乐趣 , 甚至还能拿到装备 , 而部落陪着联盟打却什么都没有 。 
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总的来说 , 从PVP位面看 , 9.0人口的确趋近平衡了 , 甚至还会越来越平衡 , 可是这种平衡无异于饮鸩止渴 。 因为这种平衡不是把双方人数平衡 , 而是逼得一方放弃了野外PVP 。
不得不说设计师能设计出希尔瓦娜斯这样的角色还是有一定原因的 , 希尔瓦娜斯希望杀死所有人达到“公平” , 现在设计师也直接杀死了野外PVP达成“平衡” , 一脉相承 。
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