王者荣耀:官方道歉,解释锚点问题!以后出锚点皮肤你还会买吗?
文/静海君
从之前的绛天战甲 , 到牛年四款限定 , 最后再加上李白荣耀典藏 , 可以看到不管是官方论坛还是各大网站 , 大家更多的都是在抨击最近皮肤质量下降的问题 。
大家不满意锚点理论 , 不满意新皮肤特效 , 不满意新皮肤建模 , 不满意的原因各种各样千奇八怪 。 对此我不禁有个疑问:究竟什么样的皮肤才能让大众都满意呢?又是什么样的皮肤大家才愿意买呢?
官方的一封道歉信
针对于最近的皮肤风波 , 天美官方给玩家专门写了一封信 , 和大家详细地解释了一下锚点的定义 。
⑴什么是锚点呢
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天美认为锚点是在遵循英雄核心玩法的的前提下 , 针对于英雄局部特征点的概念性描述 。 这话应该怎么理解呢?就比如公孙离的牛年限定 , 伞+兔耳朵就是她的锚点 。 
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纵观公孙离的所有皮肤(包括原皮) , 每一个都是兔耳朵+伞 , 虽然不同皮肤的技能效果以及出场动画确实会有一些区别 , 但难免让人觉着有些敷衍 。
自己花了更多钱买的皮肤效果却和别人花很少钱买的皮肤效果相差无几 , 正常人肯定很难接受 。
【王者荣耀:官方道歉,解释锚点问题!以后出锚点皮肤你还会买吗?】我个人对于锚点的理解就是:在现有框架不变的基础上 , 稍加调整 , 就又是一款新的皮肤 。
⑵官方对于锚点事件的看法
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天美对于皮肤事件之前的反馈都还可以 , 但是最后这一段 , 我一个佛系玩家都有点看不下去 。 在锚点事件确实存在 , 且实打实地为天美的工作省了很多事的情况下 , 大家看看天美的说法 。
首先 , 天美说皮肤是团队设计的 。 这一点我承认 , 皮肤确实是团队设计的 , 但是皮肤的整体方向肯定有一个总的负责人吧?这个方向是谁确定 , 又是谁在把关的呢?
其次 , 天美说皮肤是由团队和玩家共同创作的 。 这一点简直让人贻笑大方 , 玩家设计的
缘梦
系列皮肤质量和性价比如何想必不需要我再去多说 , 但是除此之外 , 普通玩家还参与设计了什么呢?这也能扯上玩家?
这段话仿佛在为某些人洗白 , 又仿佛想告诉一些不知情的玩家 , 其实很多皮肤不是我们设计的 。
⑶积极的地方
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当然了 , 由于很多小伙伴的积极反应 , 本次皮肤风波最后还是有一定的成效的 。 起码官方竟然下场道歉(我印象中好像之前没有过) , 并且做出了保证 , 说以后不再偷懒 。
除了保证之外 , 还将之前的奖励进行了升级 , 变成每位玩家发放英雄碎片+皮肤碎片(各6个) 。 奖励虽然不多 , 但是看得出来还是有些诚意 。
看完官方的这篇道歉信 , 我们可以十分明显地看到一个态度的转变 , 变得比之前有诚意了很多 , 但是不可否认的是 , 天美在道歉之余还是有一些话里话外的东西暗含在文章里 , 这个需要大家自己体会 。
什么样的皮肤大家才能满意呢
是的 , 最近推出的皮肤大家都不满意 , 难免有人会说 , 那什么样的皮肤大家才会满意呢?我对此有一些自己的看法 。 
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我本人对什么样的皮肤满意呢?如果硬要说的话可以从我的本命英雄典韦说起 。 典韦的皮肤不多也不少 , 黄金武士、蓝屏警告、岱宗以及穷奇 。
蓝屏警告这款星元皮肤真的可以说满足了我对典韦皮肤的所有幻想(尤其是星元皮) , 以至于即使我买了岱宗也完全丢在了背包里生灰 。 做皮肤就该这样 , 有诚意 , 有创意 , 有别致的思路才行 。 
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同样都是战令皮肤 , 亚瑟的潮玩骑士王简直是突破了我的底线 , 我真想把这款皮肤从我手机里删掉 。
官方自己都在说之前设计的诸如青春决赛季很满意 , 并且列举了很多其它的皮肤 , 不过我在这里斗胆问一句:“请问天美 , 今年甚至说去年推出了那么多的皮肤 , 为什么这些皮肤你们一没有拿出来举例呢?”
不过看完道歉信我又看到了一个十分搞笑的事情:天美充值系统竟然因为参与人数过多出bug了 。
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