《生化危机8》剧情与玩法细节公布:融入系列传统
距离《生化危机8》在5月的上市日期已经越来越近 , 卡普空近日正在为这款恐怖游戏大作透露更多细节 。 在2021年3月号官方PlayStation杂志(185期)上公布了一些新情报 , 从游戏市场到伊森·温特斯为何作为主角回归都进行了一些阐释 , 另外厂商对本作的剧情和玩法也进行了少量介绍 。
【《生化危机8》剧情与玩法细节公布:融入系列传统】《生化危机8》制作人PeterFabiano向玩家保证 , 虽然新作看起来有很多超自然元素 , 但游戏里的怪物肯定要比现在看到的吸血鬼和狼人更让玩家眼熟 , 其内核仍然是《生化危机》的剧情 , 而且与系列整体的设定关联甚密 , 且延续了《生化危机7》的传说 。 
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Fabiano表示:“现在我们还不想剧透太多 , 而我能说的就是 , 游戏里的怪物非常符合《生化危机》世界的风格 。 我们向玩家保证 , 《生化危机8》是能融入到系列的世界与历史设定之中的 。 ”
同时 , 一些有意思的玩法细节也开始浮出水面 。 之前在演示视频中看到的城堡将会拥有很多秘密和密道 。 游戏肯定会鼓励玩家进行探索 , 撬锁工具也作为一项机制回归 , 而且会有数量限制 , 像《生化危机7》一样 , 可以用来开启特定的锁 , 获得道具与资源奖励 。 另外 , 像《生化危机7》里的摇头娃娃、《生化危机2》里的浣熊先生和《生化危机3》里的克莱尔娃娃一样 , 《生化危机8》里面会有散布在游戏中的山羊图腾 , 将其击碎便可获得秘密奖励 。
游戏中的战斗部分将很有多样性 , 也解决了《生化危机7》里的一个关键问题 。 游戏里会有大量不同种类的敌人出现 , 不同的敌人需要用不同的策略去对付 。 有些可以直接射击杀死 , 有些就需要利用环境对付 , 还有一些是玩家看到就需要调头逃跑的 。
Fabiano最后证实 , 《生化危机8》将应用到PS5DualSense手柄的触觉反馈和适应性扳机功能:“在使用武器的时候 , 会通过这个功能感到活灵活现的体验 , 就像在现实中扣动枪械的扳机一样 。 ”另外 , PS5的SSD和3D音效功能也将会获得应用 。
《生化危机8》将于5月7日发售 , 登陆PS5、XboxSeriesX/S、PS4、XboxOne和PC平台 。
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