云顶11.3三国战神 死亡之剑蛮子输出无解

原标题:云顶11.3三国战神死亡之剑蛮子输出无解
蛮子自从加入云顶之后一直不受待见 , 大部分玩家都觉得蛮子只是一个容易凑羁绊的挂件 , 实际用途远远不如其他四费卡 。 但战神羁绊在11.3版本中大热 , 作为四费卡蛮子自然有一席之地 , 只是需要正确的玩法指导罢了 。 今天 , 小编就从装备合成、主羁绊选择等方面来介绍一下蛮子的具体玩法 。
完整阵容

云顶11.3三国战神 死亡之剑蛮子输出无解
文章图片
盲僧、诺手、蛮子、奥拉夫、沙皇、沙弥拉、劫、派克羁绊组成

云顶11.3三国战神 死亡之剑蛮子输出无解
文章图片
1主宰&1枭雄&6战神&1忍者&3三国猛将&2决斗大师站位分析
战神的摆放位置要根据每个角色不同的特性来变化 , 劫、沙弥拉、派克摆放在后排 , 用于切入敌人后排且缓慢启动 。 诺手、蛮子和奥拉夫都是比较适合正面刚的英雄 , 可以放在最前排或是第二排硬怼敌人 。 盲僧顶在前排踢人 , 尽可能对位敌方的控制前排 。 沙皇则是放在最角落的位置 , 利用沙兵保护好自身即可 。
天选牌选择
该阵容的天选牌选择方式有很多种 , 首选一般都是战神蛮子或其他天选战神单位 , 5个英雄就能凑出6羁绊效果 , 多出来的人口数用来凑其他羁绊 。 如果没有战神天选 , 就可以退而求次选择天选三国蛮子 , 其他的天选三国单位效果一般 , 所以尽可能蛮子就是天选英雄 。

云顶11.3三国战神 死亡之剑蛮子输出无解
文章图片
运营思路

云顶11.3三国战神 死亡之剑蛮子输出无解
文章图片
前期的要求就是适当地卖血 , 控制选秀优先权的同时要保证血量不至于太低 , 需要玩家尽可能地把控好自身阵容强度 。
中期开始逐渐地以福星、战神为核心阵容 , 过渡阵容选择3福星3战神 。 3战神是初期的战斗力必备 , 而福星又是最佳的打工羁绊 , 连胜时可以获得更多的金币奖励 , 连败后胜利又能获得绝佳的装备资源 , 无论怎么样都不亏 。
中期凑齐3福星3战神羁绊后尽快凑到50金币 , 多余的利息将场上质量全部拉到两星后直接抬高人口数量 。 4-4回合之前上7人口 , 保证四费卡的刷出率 , 此时就可以开始找奥拉夫、蛮子这些强力且关键的四费卡了 。

云顶11.3三国战神 死亡之剑蛮子输出无解
文章图片
搜出蛮子、奥拉夫这类关键4费卡时基本上阵容就算完美成型了 , 此时可以持续拉8人口 , 提高阵容的上限强度 , 经济比较高、血量比较健康的玩家可以一鼓作气追到9人口 。
在9人口阶段可以开始刷五费卡 , 沙皇、沙弥拉、李青都是核心卡牌 , 看到其他五费卡能卡的也先卡一手 。 如果天选不是战神 , 就可以先采取3战神羁绊配合其他高强度五费卡来战斗 。
等到需要的五费卡全部出来后才算是完美成型 , 此时的目标就只是不断地提高英雄星级 。

云顶11.3三国战神 死亡之剑蛮子输出无解
文章图片
核心英雄及出装

云顶11.3三国战神 死亡之剑蛮子输出无解
文章图片
战神羁绊自带输出回血效果 , 可以用作治疗自身 , 所以战神蛮子不需要携带其他的续航装备 , 出装以输出效率和输出强度为主 。 飓风可以让蛮子同时攻击更多敌人 , 启动速度也能小幅度增加 。 杀人刀配合蛮子的技能很容易蹭到助攻 , 叠加起攻击力也非常迅速 。 受技能效果的影响蛮子要七进七出 , 所以很容易吃到控制技能影响战斗力 , 水银是关键的防御型装备 。
阵容优劣分析
优势:蛮子有三重羁绊的加成效果 , 有基础坦度站得住脚 , 持续输出能力强 , 续航能力也没得说 , 妥妥的一打多角色 。 再配合上其他战神单位的战斗力 , 肃清战场简直不要太快 , 打什么阵容都不会被克制 。
劣势:高阶卡的需求量比较大 , 基本阵容要到大后期才能成型 , 前中期的过渡变得非常关键 。 这套阵容不适用于新手 , 需要能熟练掌握过渡期的老玩家才能运营好 。
结语
云顶11.3三国战神 死亡之剑蛮子输出无解】战神羁绊是仅次于龙魂的强力进攻型羁绊 , 虽然强度非常高 , 但是运营也有一定的难度 。 玩家们只要控制好前中期的自身血量 , 基本上成型后就是T0强度 。