第五“元”色 | No.2 方舟救世录

第五元色
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苍灰:“世俗中的圣所”
调色师:透明系wuyikoei
世俗是灰色的 , 科技进步人们享受着前所未有的文明水准 , 却被这痉挛性的妄自尊大麻木到没有了心肝 。
圣所是苍蓝的 , 这是智慧和心灵力量的元始之地 。 耶和华的旨意被蓝色的细麻缝进圣衣 , 也缝进了每个人的心灵 。
灰色构成了生活的底色 , 可在灰色的肩上 , 蓝色的斗篷盼望着唤醒狂妄的人群 , 唤醒沉睡的世界 。
这是现实的世界 , 也是明日方舟的世界 。
本期的安利是《明日方舟-Arknights》这款游戏 , 请享用 。
什么是《明日方舟》?

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《明日方舟》是一款战略经营类游戏 , 集抽卡、养成与塔防策略为一体 。 在游戏中 , 玩家将作为指挥的“博士” , 在2D的平面战场上放置“干员” , 也就是“塔” , 用来阻止敌人进入防御点 。 与其他类型塔防游戏相似 , 都是用来防止敌人”进点“来判定最后的获胜情况 。
在核心玩法方面 , 《明日方舟》与一些已有的塔防类游戏大体框架有些类似 , 比如“保卫萝卜”、“植物大战僵尸”等等 , 都是通过“拖拽”到一定的部署点并且消耗一定的费用来部署干员(也就是建造防御塔)抵御敌方入侵 , 全部抵抗完毕后便获得胜利 , 但是在游戏核心细节方面又有自己的创新 。 在游戏中 , 获取干员的主要方式就是抽卡 , 提升战斗力也要通过角色培养来完成 , 但是于地图与人物方面的种种限制 , 要求玩家需要有更高的策略性 。
与其他类型塔防不太相同的是 , 《明日方舟》在游戏性方面为地图与干员做了种种限制 , 并且增加了不同干员之间的差异性 , 比如说不同职业有不同的属性与定位 , 区分了“高台位”与“近战位” , 不同干员有专属于自己的可提升的技能 , 并且在攻击范围方面各不相同 , 考验了玩家的即时策略 。
在游戏体验方面 , 《明日方舟》有着不同特点的干员类型 , 而一次关卡的阵容存在限制 , 因此就需要通过多方面配合 , 搭配出一个能快速应对每一局“前期卡费下干员”、“中期爆发”、“后期收尾”等不同时期的阵容 , 并且在战场上通过应变能力处理一个个可能出现的错误等等 。 而在游戏练度达到一定水平后 , 玩家也能人为给自己加一些限定条件 , 比如用某一低练度阵容过关 , 追求“极限”等等 , 在这些条件下过关 , 也会给玩家一个更高的游戏体验以及成就感 。 与此同时 , 在干员的塑造中加入精美的立绘与大牌的声优 , 进一步优化了玩家的游戏体验 。
玩家有话说

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该款游戏是2019年taptap年度最佳游戏 。
作为一个开服第一个活动就了解的刀客塔 , 最初因为世界观比较新颖 , 外加游戏立绘好看有特点便入了坑 , 满打满算已经陪伴舟游一年半多了 。 眼看着从2019年天天长草无所事事 , 到现在游戏产能提高了许多 , 剧情内容从晦涩难懂的谜语人文案到如今成长为一个特殊的风格 , 真的非常开心 。 舟游的剧情偏向沉重 , 但是却能让人看到希望 , 并且有着能让人深入挖掘的内容 , 甚至养活了一批专门剧情解读的up主(杨颜同学 , 柞木不朽等等) , 他们用着自己特有的风格展现着不同视角下的故事内容 。
活动与周边
游戏二创氛围十分浓厚 , 甚至许许多多up自发创作了同人拜年纪 , 游戏制作人之一、埃及法老、尼罗河畔的歌唱家海猫络合物先生甚至当场打下巨额SC 。 并且该同人拜年纪在三日内成为了榜一 。

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海猫络合物先生制作的同人拜年纪
值此新年之际 , 游戏内也展开了以中国水墨画为风格的支线活动(并且新年福利不少)
但游戏虽好 , 也要适度哦!

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《明日方舟》SideStory「画中人」活动宣传PV
描绘不一样的生活
让热爱x热爱联结碰撞
渲染出专属于我们的颜色
无论是短小安利还是激情分享
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