为什么路人局总比谁人头多?推塔不香?想要胜利,这些细节很重要


为什么路人局总比谁人头多?推塔不香?想要胜利,这些细节很重要
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王者荣耀是一个推塔游戏!不是比谁人头多!
这个道理 , 谁都懂 。 可是路人局 , 就是有太多的人比人头 。 为什么不推塔呢?推塔不香么?或许 , 路人局绝大多数新手玩家 , 看多了游戏主播的操作 , 喜欢炫 , 喜欢秀 。
可是总抢别人残血英雄 , 总是秀技能 , 也不愿意带线推塔 。 太浪 , 总是把前期优势给浪没了 。 上王者就慢了 。 因此 , 一定要端正一个游戏态度 。 推塔游戏 , 要的就是胜利 。

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要想快速推塔 , 那么就离不开兵线 。 可以这样说 , 没有了兵线 , 你永远推不了塔!即使火烧 , 远射 。 只要对方塔下有一人防守 , 你就没办法 。
怎么样才能成功推塔 , 快速推塔呢?

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一是有推塔的意识 。
不过是每一次击杀野怪 , 士兵 , 还是敌人英雄 , 都是为了推塔做准备的!如果你击杀了对方 , 就不知下一步的举措 。 或原地不动 , 或回城回血 。 或观望 。 等等 。 这都不是一个正确的游戏态度 。
每拿下一座塔 , 获得的收益是巨大的 。
一是经济 。 二是视野 。 三是活动范围 。 四是士气 。 当你拿下中路一塔后 , 你可以自由进入对方野区刷怪 。 可以拿下大小龙坑附近资源 。 可以将视野扩大到对方高地一塔处 。

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二是有推塔的思路 。
推塔只有两种办法 。
一是带线推塔 。 跟着兵线进入到防御塔下 。 兵线承伤 , 英雄推塔 。
二是强行拆塔 。 这一类强拆法 , 需要人多 , 一起上 。 或者防御塔是残血 , 一点就破 。 如果防御塔满血 , 建议放弃这一种方法 。
一般情况下都是英雄带线推塔 。 因此 , 兵线就成为了推塔的关键因素 。

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三如何抢线权?
开局后 , 双方势均力敌 。 中路法师对线 , 双边射边拼消耗 。 刺客清野 。 辅助英雄或跟射手 , 或跟打野 。
如此这样打 , 就得拼谁经济成长快 。
这没有多大的技术含量 。 真正的科学做法是辅助英雄+中单法师+刺客打野游走 , 去冲击各线 , 打破平衡 。
平衡一旦打破 , 就有了机会 。 就有了兵线推塔 。

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比如 , 辅助英雄与打野英雄汇合后 , 清完一边野区与中路法师汇合 , 支援另一线队友 。 在多打少的情况下 , 对方兵线快速清完 , 在多人的强攻之下 , 对对方英雄击杀 。 或打残 , 或打跑 。 从而推塔 。
即使推塔不成功 , 也能把河道资源拿下 。
这种游击战法 , 讲究的就是一个速度 。 需要嬴政、关羽、裴擒虎这一类能快速清线 , 转移的英雄 。
中前期线权抢下来 , 只有让对方动起来!

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下面再讲一下推塔的小技巧:
一是对方清线快 , 怎么办?
一是增加队友之间的沟通 。 当对方消息了 , 就要告诉队友信号 。 让队友做好迎战准备 。 比如 , 发育路对线时 , 对方将兵线清空 , 就消息了 。 他有可能去野区 , 也有可能去支援中路 。 这时候 , 要提醒中路法师 , 并助辅助与打野 , 要关注中路的动态 。 随时做好支援 。
二是强行压塔 。 这是一种暴力拆塔的手段 。 很粗暴 , 但很有效 。 就是利用人多 , 技能伤害高的优势 , 压迫对方英雄不敢出塔 。 随后跟着兵线一起进入防御塔范围内 , 强拆 。 这一种打法很有效 。 只要人多 。 对方人支援不及时 , 就能拆掉 。

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三是转线推塔 。 推掉对方外一塔后 。 不少玩家会顺兵线直走去拆二塔 。 其实这样的做法不理性 。 因为 , 推掉的可能性很小 。 当你推掉一塔后 , 兵线前行 , 一定会有一到二个英雄回守 。 此时 , 你推掉一塔后 , 马上转中路 , 或另一边路 , 支援队友 , 或者自己推塔 , 更有效果 。
四是清兵保塔 。 防御塔的攻防是一体的 。 推掉别人的塔 , 守住自己的塔 。 当我方守塔英雄被秒 , 附近的英雄一定要去守塔 。 清兵线 , 打退对方英雄 。 因此 , 守住一住防御塔 。 比你清一个野怪更重要 。