「我的世界」这些东西你知道吗?来看看我的世界里面罕见的生物
在Minecraft中 , 有很多种生物 , 但我们常见和了解的也就自然生成的那些 , 其实还有一些不为人知的生物 , 今天小编带大家看看这些不为人知的生物
野兽小子 , 黑史蒂夫 , 史蒂夫 , 拉娜
在Minecraft的Indev时期 , 有四种生物 , 分别是野兽小子 , 黑史蒂夫 , 史蒂夫和拉娜 。 这四种生物没有动画 , 只有相同的滑行动画 。 死后 , 它们会分别掉落1-2根线、1-2根羽毛、1-2个火药和0-1个打火石 , 拉娜会掉落0-2个苹果、0-5朵玫瑰和0-2根羽毛 。 野兽小子、黑史蒂夫、史蒂夫生命值为5 , 拉娜为13 。 
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人类
在Classic版中游玩时 , 按G键会生成一个人类 , 但这个功能后来移除了 。
人类有20点生命 , 在简单模式下攻击伤害为1 , 普通模式为2 , 困难模式为3 。
生成时 , 人类会追赶并攻击玩家 , 但它们并不使用玩家的追踪动画 , 而是像僵尸一样奔跑 。
人类受固体方块影响 , 却不受液体方块影响 。 并且 , 玩家使用自定义皮肤时 , 人类的皮肤不会改变 , 还是史蒂夫的皮肤 。 
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巨人
在很早的版本中 , 加入了巨人 , 它们有100点生命 , 在简单模式下有26点攻击力 , 普通模式为50 , 困难模式为75 。
巨人会像其他敌对生物那样追逐玩家并进行近身攻击 。 但是巨人必须站在目标的头上才能进行攻击 , 这使它们很难真正造成伤害 。
在目前的版本中 , 还存在巨人这种生物 , 只是因为巨人生成要求亮度在8以下 , 11以上 , 导致巨人并不能自然生成或由刷怪笼生成 。
巨人身高接近12米 , 相当于用了放大6倍的僵尸模型 。
在Java版1.8的快照14w06a中 , 移除了巨人的AI , 致使它们现在没有AI , 因此他们在生成时总会面朝南 , 永远不会移动、转头、追逐玩家 。 即使玩家攻击它 , 它也只会像其它生物一样被击退 , 不会有任何其它反应 。 它们的视角方向只能通过命令修改 。 
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幻术师
幻术师是Java版1.12版本的快照17w16a中加入的生物 , 并不会自然生成 , 只能用指令/summonillusion_illager来生成 , 幻术师是三种刌民之一 。 
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杀手兔
杀手兔是兔子的变种 , 在Java版1.8的一部分快照版本中会自然生成 , 它们虽然为攻击性生物 , 却可以存在于和平模式中 , 它们会攻击玩家和狼 , 而狼会进行反击 , 从而酿成造成一场恶战 。
目前杀手兔只能通过指令/summonrabbit~~~{RabbitType:99}生成 , 而且会自带名称
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僵尸马
僵尸马是马的一种 , 有着和僵尸一样的绿色皮肤 , 它们不会在生存模式中生成 。
在Java版1.7.2版本的快照版13w36a中 , 僵尸马可以通过/summon命令生成 , 而在Java版1.10版本的快照版16w20a中加入了僵尸马的刷怪蛋 , 在同版本的预发布版1.10-pre2中 , 移除了僵尸马的刷怪蛋 , 而在Java版1.11版本的快照16w32a中重新加入了僵尸马的刷怪蛋
【「我的世界」这些东西你知道吗?来看看我的世界里面罕见的生物】
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