《原神》中的阴间设置,游戏体验极差,策划为何就是不改?

原神这游戏 , 有些非常不合理的阴间设置 , 从开服就存在至今 , 虽然玩家屡屡呼吁修改优化 , 但是策划就是不为所动 。
真就是有那时间 , 不如多做两个新角色是吧!
首先最阴间、最恶心人的就是这个圣遗物强化了 。

《原神》中的阴间设置,游戏体验极差,策划为何就是不改?
文章图片
这个圣遗物强化 , 虽然你可以一键自动喂低星狗粮 , 但是当4星圣遗物都喂完 , 要想找5星狗粮就很痛苦了 。
由于只有经验、等级、品质这样的分类方式 , 对寻找词条属性很废 , 只适合做狗粮的5星圣遗物几乎没有任何帮助 , 你只能凭大致记忆 , 在某个品类的圣遗物里寻找 。
如果像我这样一包几百个金圣遗物 , 要从里面找出强化用的狗粮 , 就只能一个一个点开 , 发现不是又点掉 , 直到每个圣遗物都点开瞅瞅 , 才能清理出需要喂掉的货色 , 简直让人崩溃 。

《原神》中的阴间设置,游戏体验极差,策划为何就是不改?
文章图片
如果不能按词条的属性分类圣遗物 , 好歹你学学别的游戏 , 给没有点开看过的圣遗物加个新字也好 , 这样也能提供极大便利 。
像现在这样不理不睬的 , 圣遗物的数量少还不算麻烦 , 等到多起来的时候 , 那就真是非常痛苦的体验了 。
然后就是大世界打怪收益问题 , 掉落的材料就不说了 , 这个经验和摩拉能不能取消了?

《原神》中的阴间设置,游戏体验极差,策划为何就是不改?
文章图片
除了极个别的怪给3位数 , 其余大多都是只给两位数的摩拉和经验!我想问问策划 , 这两位数的摩拉和经验能有什么用 , 就搁那积少成多是吧?
打一只怪给个4、50摩拉 , 打1000只怪的收益还不如20体力一次的藏金之花 , 经验也是一样 , 与其这么抠抠搜搜的 , 不如直接砍掉打怪给经验摩拉的设定好了 , 因为这个纳米蚊子腿需要显微镜放大才能看见 , 没有任何意义 。
还有PC上的快捷键!
打开设置里的按键选项 , 可以看到里面有很多键位都可以自定义 , 然而在这一堆自定义里 , 就是不给你重击这个攻击方式设置快捷键的功能 。
在手机端上 , 确实只能短按轻击 , 长按重击 , 但是PC上再强行这样设计就没意义了吧?
既然给出了自定义按键的功能 , 就应该给重击一个单独设置按键的选项 , 现在原神游戏体验最佳的无疑是PC , 再把重击键分离出来 , 体验难道不会更好?
至少给需要的人一个选择的权利吧 。

《原神》中的阴间设置,游戏体验极差,策划为何就是不改?
文章图片
最后 , 那个合成台 , 你每合成完一项 , 只要材料用光了 , 就给你直接拉到最末尾 , 然后你还有合成的需求 , 就又得把进度条继续往上拉 , 去找要合成的内容 。
如果你要多次合成 , 每次又都把材料用光 , 那么你就得无数次的被强制拉到末尾 , 这个要做优化貌似很简单 , 我也经常看到有玩家反馈 , 可是每次版本更新 , 都没解决这个事 。
类似我上面说的这些东西 , 原神里还有很多 。

《原神》中的阴间设置,游戏体验极差,策划为何就是不改?
文章图片
比如野外捡东西经常点到烹饪 , 合成台旁边的蒂玛乌丝 , 比如酒馆门口的海报等等 。 这些都是从开服就存在的问题 , 虽然对正常游戏没什么影响 , 但是对于游戏体验来说就属于很糟糕的点了 , 不知道为什么这么长时间过去了 , 策划就是一直都不肯去做优化 , 解决这些问题 。
《原神》中的阴间设置,游戏体验极差,策划为何就是不改?】我能想起来的 , 暂时只有这些了 , 应该还有没说到的 , 朋友们要是知道 , 就帮忙补充一下吧 。