原神:只需通过不同的参数,就能够做到?预判怪物下一步的动作

原神作为一款自由度极高的游戏 , 当中怪物的种类可是多种多样 , 需要玩家们运用自己培养的角色 , 将它们全部打败 , 不过有些怪物会根据与自己的间距 , 面朝方向 , 自身血量等因数来选择接下来要释放的技能 , 或者攻击的动作 , 而玩家们只要将这些全部记牢 , 就可在战斗中起到一个预判的作用 , 那么就让我们一起来看看吧 。

原神:只需通过不同的参数,就能够做到?预判怪物下一步的动作
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距离角色的位置
这个应该算是最基础的 , 因为玩家们只要在地图上距离怪物比较近的话 , 它们都会主动的发起进攻 , 所以在收集材料的时候 , 玩家们都会快速拉开距离 , 摆脱怪物的追踪 , 当然也会有一些敌人会根据距离的远近 , 使用出不同的动作 , 比如快速走到丘丘人弓箭手的面前 , 它们会主动的向后退 , 还有雷莹术士或者深渊法师等怪物 , 在玩家们靠近时 , 立马运用瞬移转换位置 , 遗迹守卫在玩家们跑远后 , 释放追踪炮弹 , 进行连续打击 , 在面对这些情况的时候 , 玩家们只需要随机应变 , 在怪物惧怕的时候乘胜追击 , 或者怪物发起攻击的时候灵活躲避 , 就可让战斗变的非常轻松 。
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角色的面朝向
面朝向的动作相信大家一定都体验过 , 因为在地图上很容易会遇到草史莱姆 , 如果玩家们是正面对着它的话 , 草史莱姆会潜伏在地下保持不动 , 玩家们没有带火属性角色的话 , 还不能主动出击 , 但当我们背对着草史莱姆的时候 , 它便会主动接近玩家 , 并跳出进行攻击 , 随后又遁入地下 , 这也是很多玩家讨厌它们的原因 , 然后还有深渊法师在我们去打其他怪物的时候 , 会主动瞬移到玩家们的面前 , 吸引注意力 , 玩家们可以通过这个面朝向做出提前的预判 , 当草史莱姆从后方跳起攻击时 , 可以瞬间回头进行攻击 , 在深渊法师瞬移到面前时 , 快速切换克制角色进行破盾 , 这样便可做到快速击杀的目的 。

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角色的动作与敌人的状态
角色的动作还是比较简单的 , 就是一些怪物在进行连续攻击的时候 , 玩家们的脚下都会出现红色的标记 , 而且每当向前近时 , 这些红色的标记就会提前出现玩家们的前面 , 所以左右前后来回走动 , 就可将这些攻击轻松规避 , 然后敌人的状态是根据护盾与元素附着来判断的 , 就比如说 , 大型史莱姆的护盾在被攻破的时候 , 攻击欲望会下降 , 大概率不会进行主动攻击 , 深渊法师盾破后 , 会进入一小段眩晕的时间 , 最后火把丘丘人的被附着上水元素不会使用冲锋 。

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总的来说 , 这些动作的经验 , 都是在平常战斗中 , 一点点积累下来的 , 所以之后玩家们一定要细心观察每个怪物的动向 , 这样的话 , 才会让技术变的更高超 , 也希望官方在之后能尽快更新地图和怪物 , 让玩家们实践经验可以学习 。

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玩家们在看完之后 , 应该对这些动作的机制有了一些了解 , 希望对玩家们能产生一些帮助的作用 。