亚马逊在云游戏上碰壁,争相投入的巨头们仍然还看不见希望

亚马逊在云游戏上碰壁,争相投入的巨头们仍然还看不见希望】来自国外媒体报道 , 亚马逊Luna云游戏平台副总裁MarcWhitten已经在近期离职 , 离职后去往Unity担任UnityCreate业务的首席执行官 。
对于MarcWhitten的离职 , 外界普遍认为亚马逊云游戏平台Luna迎来了变数 。

亚马逊在云游戏上碰壁,争相投入的巨头们仍然还看不见希望
文章图片
亚马逊的游戏野心
Luna是由亚马逊开发和运营的云游戏平台 , 平台于2020年9月份成立 。 随着游戏形式的变化 , 云游戏能让玩家通过几乎所有联网设备玩游戏 , 但在诸如“亚马逊网络服务”等云基础设施出现之前 , 对亚马逊来说几乎不太可能实现 。
至于在云游戏领域 , 亚马逊并不是第一个吃螃蟹的 , 在它之前 , 微软、英伟达和谷歌等巨头也都已进军云游戏领域 。 基于亚马逊网络服务(AWS)云平台 , Luna将兼容PC、Mac、FireTV、iPad和iPhone(通过基于网络的应用)和Android系统 。
作为微软xCloud和GoogleStadia的最新竞争对手 , Luna已经在去年9月份正式上线 , 订阅起价为每月5.99美元 。 在发布之初 , Luna仅限邀请用户使用 , 且最初客户还需要邀请才能购买Luna手柄 。
不过就在前两天 , Luna已经表示不再需要邀请才能加入 , 现在美国地区的FireTV设备可以免费试玩亚马逊Luna 。 目前在亚马逊的FAQ页面显示 , 用户只需下载应用就可以在FireTV上使用Luna 。 注册Luna可以免费7天试用LunaPlus频道 。
目前 , 亚马逊公司的高管已经计划在游戏领域投入上亿美元 , 并期待成为电子游戏领域的主要玩家 。 亚马逊希望继电影和电视剧业务后 , 将游戏打造成集团又一个快速增长的业务 。

亚马逊在云游戏上碰壁,争相投入的巨头们仍然还看不见希望
文章图片
巨头纷纷布局云游戏
随着5G的铺开 , 云游戏的普及也会慢慢到来 , 为了抢占市场 , 国内外众多公司都在云游戏领域进行投资 。 相关调查报告显示 , 预计到2025年 , 我国的云游戏用户将会超过6亿人 , 收入规模也很可能会超过1000亿元 。
谷歌是最早布局云游戏的巨头之一 , 在2019年的谷歌游戏战略发布会上 , 谷歌公布了自己的全新游戏平台stadia , 在外界来看 , 这标志着谷歌多媒体串流技术ProjectStream商业化模式正式启动 。 Stadia的出现也意味着云游戏终于可以从概念走向现实 , 一场游戏业界的变革或即将拉开大幕 。
微软也将宝押在了ProjectxCloud上 , ProjectxCloud是微软面向未来游戏推出的游戏串流技术 。 微软方面表示 , 通过ProjectxCloud这项技术 , 未来所有的XboxOne游戏 , 都可以在不做任何调整的情况下 , 通过云技术在任何设备上游玩 , 当然也包含了苹果的IOS设备 。 作为XboxGamePass新增的全新功能 , 用户可以通过ProjectxCloud将游戏下载到PC、Xbox上 , 目前微软给出的价格为每月15每月 , 用户就可以实现对超过一百款游戏的流媒体访问 , 无论用户是通过智能手机还是平板 。

亚马逊在云游戏上碰壁,争相投入的巨头们仍然还看不见希望
文章图片
而国内的腾讯对于云游戏也持积极的态度 , 近期 , 腾讯公司高级副总裁马晓轶表示 , 再过五年来看云游戏一定会成为非常重要的游戏形式 , 特别是原生的云游戏 。 今年腾讯会给团队一笔预算 , 尝试做一个真正原生的云游戏场景 。 而在去年底 , 腾讯START云游戏还携手TCL、海信、长虹、康佳、苏宁小Biu等几大电视厂商 , 为游戏玩家带来了电视云游戏 。
亚马逊Luna发展步履维艰
亚马逊Luna云游戏平台副总裁MarcWhitten的离职 , 对于亚马逊云游戏业务是一大打击 。 Whitten曾于1997年至2014年在微软工作 , 参与了Xbox的创立工作 。 离开微软后出任无线音频公司Sonos的首席产品官 。 而在来到亚马逊的五年时间里 , Whitten担任过FireTV、Kindle设备以及Luna的负责人 。 目前距离亚马逊推出Luna的时间还不到半年 ,
亚马逊游戏部门AmazonGameStudios(AGS)的现状则更加糟糕 , AGS每年需要花费将近5亿美元 , 这还不包括Twitch、AmazonFireTV以及其他流媒体服务的运营费用 。 去年十月 , 亚马逊游戏工作室因反响不佳 , 宣布关闭了仅运营5个月的免费射击游戏《熔炉》 。 亚马逊旗下的新MMO作品《新世界》也已宣布延期至今年8月 。
至于云游戏领域的其他玩家 , 也面临着不同的困难 。 谷歌方面 , 其云游戏平台Stadia关闭了其第一方游戏开发工作室StadiaGames&Entertainment , 这家游戏工作室的任务是为Stadia云游戏服务制作独家作品 , 而关闭的原因则是Stadia发展势头缓慢 。