我的世界:一瓶喷溅药水,往上还是往下扔?萌新:这有区别吗?

1.17快照版本加入新的石头变种“深板岩” , 在y=0以下的区域 , 深板岩将替代石头作为洞穴的墙壁 。 奇怪的是 , 很多玩家都声称深板岩组成的墙壁中隐藏着生物的像素画!

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《我的世界》中含有像素画标记的方块有砂岩(苦力怕) , 錾制红砂岩(凋零) , 根据官方wiki记载 , 深板岩并没有相关设定 。 但为何有如此多的玩家不约而同地表示自己看到了隐藏像素画呢?
这是一面由深板岩组成的墙壁 , 单个深板岩的材质杂乱无章 , 但多个深板岩组合在一起却构成了富有规律的图案 , 你的想象力越丰富便能在墙壁中找出越多的像素生物 , 快来试一试吧!

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在游戏初期 , 玩家很难攒到足够的材料来直接合成一整套防具 , 所以先合成哪个部位也是一门学问 。 以铁质防具为例 , 铁靴与铁头盔所提供的护甲都是2点 , 但头盔需要5个合成材料 , 而铁靴仅需要4个!钻石防具以及下界合金防具也是如此 。
所以当你的材料只够合成一件防具时 , 请优先选择靴子 。 当你有8个铁锭时 , 请直接合成胸甲 , 不要想着再等一等凑9个铁锭直接合出靴子与头盔 , 因为靴子与头盔的护甲加起来也不如胸甲多!

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“每一级都会增加2.5点伤害 , 仅对节肢生物有效” , 这是节肢杀手附魔的定义 , 换言之 , 5级节肢杀手可以造成12.5点额外伤害 。 其实节肢杀手在攻击节肢生物时 , 还会额外附加一个四级的缓慢效果 , 使被命中的目标较低60%的移动速度 , 持续时间与节肢杀手附魔的等级有关 , 最高可达3.5秒!
我的世界:一瓶喷溅药水,往上还是往下扔?萌新:这有区别吗?】不过由于《我的世界》节肢生物的生命上限很低 , 即使是铁剑配合节肢杀手附魔也是一刀秒 , 所以玩家很少有机会看到缓慢buff生效 。

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苹果是一个不起眼的食物 , 砍树的时候就能获得不少 。 但你知道它的掉落机制吗?每个树叶在凋落的时候会有0.5%的几率掉落一个苹果 , 而橡树大约有50个树叶 , 换言之一棵橡树将有25%的几率掉落苹果 , 如果是树叶更多的深色橡树 , 那么几率将会更高 。
其实还有另外一种方法可以略微提升苹果的掉率 , 那就是时运 。 当你使用带有3级时运附魔的工具破坏树叶时会将0.5%的几率提升至0.833% , 单个树叶提升的几率并不直观 , 换成一棵橡树 , 那么几率就是40% , 提升还是非常可观的 。

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一套下界合金装备可提供20点护甲 , 穿着它从25格的位置跳下 , 会被摔死吗?答案是会 , 那有的同学会问“护甲不是可以吸收伤害吗?”
护甲虽然可以吸收伤害 , 但只能吸收刀砍斧砸的“物理伤害” , 摔落伤害以及药水伤害属于“魔法伤害” , 无法被吸收 。 但摔落保护以及保护附魔可以有效减免摔落伤害 , 如果配合抗性提升、金苹果的伤害吸收、信标提供的跳跃提升等一系列辅助手段 , 玩家可以从4509格的高度摔下而不死!
虽然看起来很棒 , 但不死图腾和落地接水更香!

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给你一瓶喷溅型药水 , 你是往上扔 , 还是往下扔?
这是大部分玩家忽略的一个细节 , 无论是施加增益状态的辅助药水 , 还是造成伤害的攻击型药水 , 只要是喷溅型 , 那么你扔出的方向将影响它们的伤害与持续时间 。
以喷溅型伤害药水为例 , 向上扔的时候可以造成12点伤害 , 而直接砸在地上只能造成11点伤害 。 是不是有些可有可无?那再来看看辅助型的药水 , 以持续8分钟的喷溅型夜视药水为例 , 向上扔可以获得8分钟的有效时长 , 而砸在地上只能获得7分钟!
仅是方向不同 , 却导致了1分钟的差距 , 所以从扔药水的动作也能看出一个玩家是否对MC足够了解 。