即将要削弱或增强的几位英雄,有人后悔不已,也有人拍手称快?

就在2.5体验服对8位英雄进行了大大小小的改动 , 其中有一些英雄的改动可能会影响他们在巅峰赛中的地位 , 就比如巅峰赛经常上禁位的马克、马超、夏洛特、澜 , 经过这次改动之后 , 在以后的巅峰赛中是否又能放出来?英雄的强度变化会是怎么样?那么今天主页给大家讲讲去年的最后一次体验服调整内容 , 下面快来一起看看吧!

即将要削弱或增强的几位英雄,有人后悔不已,也有人拍手称快?
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马可波罗(削弱)再一次迎来了自己的虚弱 , 马可波罗在之前就被削弱了一技能的攻击范围 , 而这一次削弱的仍然是这个点 。 攻击范围从950下降到了900码 , 不要小看这小小的50码 , 这给马可波罗的作战带来了极大的影响 。 此次对马可波罗的削弱 , 直接将马可波罗赶出了常用人选的范围中 , 可很多玩家却对这次改动拍手称赞 。

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澜(削弱)的1和2技能小幅调整 , 澜的2技能 , 单位敌人越多 , 那么回复能力就越强 。 但是 , 面对单体野怪的时候 , 澜的回复量会大幅下降 。 这也就是很多澜玩家不愿意去打龙的原因 。 所以在上次更新中 , 澜对英雄的回血能力小幅下降 , 但是对单体野怪的回复能力小幅得到了上调 。 2技能的成长CD受到小幅调整 。 澜的1技能下潜速度也进行了一定的下调 。 虽然说澜在下潜阶段的机动性没有之前那么强了 。 但是澜的整体伤害可一点都没有发生变化 。 该有的伤害依旧在 , 该有的控制能力也依旧有 。

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梦奇(增强)现目前在体验服连是以新版的面目出场的 , 重做之后的梦奇虽然开团能力少了点 , 但是伤害这些却是加上去了 , 以后新版梦奇多半就是法坦流的代表英雄 。 第一个就是梦奇的强化普攻 , ad伤害和ap伤害全面下调 , ad下调了0.05 , ap下调了0.02 。 法球回弹的二技能伤害也进行了修改 , 基础伤害从250下调至225 , ap值也进行了下调 。 不过梦奇本身有护盾 , 所以防御装可以用不着出太多 , 一到两件即可 , 保住梦奇的基础血量 , 其余装备全部压成法术装备 , 所以也不会太影响梦奇的输出 。

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夏洛特喜(增强) , 一技能CD的减少让夏洛特在前期清线压力减低 , 我们都知道一级弱的上单英雄有李信、夏洛特、花木兰、但是在这三位之中夏洛特在初期就弱的更加过分 , 一技能CD长且不说 , 手还特别短 , 所以本次增强我认为还是比较合理的 , 一技能满级CD相同 , 增强二技能的恢复效果 。 一技能:冷却时间:9(-0.4/Lv)→8(-0.2/Lv) , 二技能:生命回复:25(+4/Lv)(+0.075Ad)→27(+5/Lv)(+0.075Ad) 。

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马超(削弱)被动回复生命值降低 , 大招CD增加了5秒 。 马超在近两个赛季高端局一直是非常强势的边路英雄 , 尤其是S22赛季增加了对抗路传送法阵之后 , 马超的游走支援能力更上了一个台阶 。 而此次修改略微增加了马超大招的冷却时间 , 延长了马超超高爆发的真空期 , 希望制衡一下马超的强度 。
当然还有一些皮肤和英雄外形和手感的优化:
(1)优化了李白-鸣剑曳影技能特效不同剑形的辨识度效果;
(2)优化了李白-鸣剑曳影角色的脸部模型;
(3)优化了李白-鸣剑曳影半身像展示角度;
(4)优化了李白-鸣剑曳影二技能动画与技能效果不匹配的问题;
(5)优化了兰陵王-默契交锋局内一、三技能音效;
(6)优化了兰陵王-默契交锋局内技能效果;
(7)修复了小乔-万圣前夜头发颜色模型与海报不一致的问题;
(8)修复了牛魔-奔雷神使皮肤专属个性动作音效引用错误的问题;
(9)修复了夏洛特、廉颇追击范围内英雄过远的问题;
即将要削弱或增强的几位英雄,有人后悔不已,也有人拍手称快?】(10)修复了明世隐一技能可以双链的问题;
(11)修复了模拟战抽卡界面不显示牛魔模型的问题;
(12)修复了模拟战鲁班七号的荣耀典藏皮肤模型显示异常的问题;
(13)修复了杨戬-永曜之星皮肤局外展示披风火焰效果丢失的问题;
(14)修复了兰陵王-默契交锋皮肤在野区普通攻击 , 攻击特效会在中路出现的问题;
不得不说官方的优化或许是为了游戏中更加的平衡 , 让玩家体验更好的游戏效果 。 当然优化皮肤和英雄是为了玩家更好地去使用这个英雄(皮肤) , 你们对于这个官方修改有什么意见么?可以在评论区留言或讨论 。 期待大家的点赞和关注哦!