《苏醒之路》制作人访谈:一对母子丧尸末日生存故事的幕后逸闻( 三 )


王鲲:首先设定在上世纪末 , 在很多方面上对我们来说比较方便 。 比如一些通信手段、科技手段有一定的限制 , 这样在一个相对封闭的范围内进行生存就相对通顺 。 事情发生在美国完完全全是一个常规设定 , 就没有什么特别多的思考 , 应该也算符合全球受众普遍可接受的设定 , 哈哈 。
主角是华人 , 更多的就是我们作为一个国内团队来说希望能够通过这个游戏 , 体现出国人女性的坚韧品格 。 此外 , 在游玩过程中 , 能够提升中国以及华人玩家对于这个架空题材的亲近感 。
布莱特:关于除了安玲母子外的支线剧情 , 开放给粉丝社群的“笔给你 , 你来写”企划似乎挺有效果 。 这样接力式的头脑风暴会作为后续扩展内容的形式保留吗?如果…还有后续的话 。
王鲲:我们会选择上次活动中一部分玩家的企划 , 加入到游戏中的支线剧情 。 这个是我们承诺给玩家的、一定会实现和保留的 。
后面的话我们没有完完全全的想好 , 剩下的工作量其实还挺多的 。 其实游戏上线后我们仍然可以做扩展包 , 所以,即使不是同样的活动内容 , 也会有其他类似的集思广益活动的 。
布莱特:来自群友的一个问题 。 正式版基于试玩版上新增开放的内容会有哪些 , 改动优化方面又有什么计划?
王鲲:首先内容量和游戏长度肯定是增加的 。
故事剧情会做调整 , 之前的剧情是为了试玩版做的 。
优化方面,孩子的技能会更强、更鲜明、更能帮助整个小队 。
然后游戏会有多个结局——会目前来说以我们的工作量来说的话可能不会做特别多的结局——但足够让玩家努力的去完成自己想达成的最终结局 。
还有一些其他的我们现在不方便说 , 再多就剧透了 。 哈哈 。

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布莱特:似乎是最后几项了呢 。 已经有很多朋友期待着本作的正式问世 , 再告诉大家一次要准备多少钱 , 啥时候开玩和啥平台能玩吧(笑)
王鲲:价格方面的话肯定尽量大家都能接受的水准哈哈,应该是在国内的话几十块钱,不会太高的 。
在国外是美金计算 , 会高一些 。
布莱特:追加最后一个类似私人闲聊的题外话 , 其他友媒的访谈中王鲲先生有提到过《行尸走肉》给自己带来的灵感 , 咱百晓生本质还是个安利频道(笑) , 既然都邀请到了王先生来在线做客采访了 , 不知有无心水的类似剧集作品想要安利给大家 , 可能玩家们也能更好去理解主创的创作心路 , 大概 。
《苏醒之路》制作人访谈:一对母子丧尸末日生存故事的幕后逸闻】王鲲:《行尸走肉》有一个姊妹篇叫做《行尸之惧》 , 这个我不知道大家听过没有 。 和行尸走肉的角色有关系线交集 。 我看了几集 , 后来时间的问题就没有再细看 。
美剧现在看的不是特别多了 , 有的时候我会看一些国内的电视剧 , 像迷雾剧场系列最近我有在跟几部 。 他们的产量不是特别高 , 但确实非常的精华、非常的值得去看 。 有一些演员的演技还是非常炸裂的 。
以上 , 就是今天的游戏百晓生 。
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