几无游戏性的放置手游《逐光:启航》,怎样赢得口碑增长双丰收?( 三 )



几无游戏性的放置手游《逐光:启航》,怎样赢得口碑增长双丰收?
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(图:很多玩家表示:shutupandtakemymoney)

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(图:这位玩家就比较入戏)

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(图:好的作品是融合 , 而不是生搬硬套)

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(图:这款新游戏的贴吧中已经有了近4000条帖子 , 很多人在里面分享游戏经验)

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(图:有玩家在知乎的相关问题下推荐《逐光:启航》 , 甚至想完成提取文本制作电子书这样的大工程)
其实 , “通过收集资源完成太空行动”这种设计 , 在几年前的另一款游戏《太空计划》中就出现过 , 但《太空计划》更偏向搞笑风格 , 通过点击屏幕种土豆来欣赏不同的宇宙 , 在剧情上比较单薄 , 而《逐光:启航》则在相似的科幻题材基础上 , 创新出了新高度 。 事实证明 , 优秀的作品永远不会蒙尘 , 玩家的热议和赞美 , 就是对创新的最好鼓励 。

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一直以来 , 同质化都是国服手游市场的沉疴之一 , 《逐光:启航》的成功 , 既展示了创作者的能力 , 也表现出了玩家对精品的鉴赏力 , 我们相信 , 更多的“逐光者” , 正在路上 。