第五人格鹿头调整确定,求生者担心“班恩”强度过高成低端王者

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第五人格鹿头调整确定,求生者担心“班恩”强度过高成低端王者
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千呼万唤终始出 , 监管者鹿头班恩在种种摇摆不定的调整当中终于是安定了下来 , 这一次的调整可以说是鹿头的最终版 , 从今往后可能都不会再次进行变动了 , 所以很多人也在好奇调整后鹿头的强度能不能在游戏里掀起较大的波澜呢?
01【鹿头调整方案确定】
本次鹿头的调整思路是在原有的基础上增加了控场干扰的能力以及稍强的位移效果 , 外在特质上进行了调整更改 , 从之前的范围下降求生者20%的交互速度和移速降低为了13% , 不过塞翁失马焉知非福 , 下调了速率却提高了特质效果增加的倍速 , 最高可叠加三层的效果已经非常强大 。

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0阶技能的【陷阱】注入也为鹿头增添了新的应对方法 , 场景内至多可以存在八个陷阱的设定对于求生者而言更难防范的同时也增加了鹿头控场的效果 。
最大的改动依旧还是二阶的钩子 , 调整后鹿头的钩子将可以无限制的用来钩爪墙壁 , 且速度并以往更快 , 前两次的钩爪有八秒的时间蓄力 , 后续的钩子则是固定的三秒 , 能够让鹿头更快的和求生者之间拉近距离 , 同时后期开门战时也有意想不到的突击效果 。

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总总迹象都在表明调整过后的鹿头可以堪称是武装到了牙齿 , 由内而外都充满着战斗气息 , 比以往更为的可怕难以对付且还十分阴险 。
02【求生者担心班恩太强了】
起初在共研服的鹿头数据没有亮相之前很多人都对鹿头没啥信心 , 尤其是鹿头玩家而言没有了双钩总觉得缺失了灵魂 , 然而共研服的数据证明调整过后的鹿头比以往能够更快的进入战斗 , 且综合实力比之前更强 , 对于求生者而言全新的鹿头简直可以称得上是共研服的庄园一霸了 , 这让鹿头玩家又重拾信心的同时其他求生者也在害怕 , 她们认为这样的班恩实在是太强了 , 以前的鹿头就十分难以对付 , 如今碰上新版的鹿头估计就是开局秒跪的存在了 。

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几乎大多数求生者玩家都是这样认为的 , 她们害怕鹿头的实力太强从而阻止了正常上分的节奏 , 且又担心低端监管者选择鹿头来欺压弱小 , 曾经的红蝶就是名副其实的低端王者 , 萌新求生者根本难以抵挡 , 如今这样的场景恐怕又会在鹿头的身上重演了 。
第五人格鹿头调整确定,求生者担心“班恩”强度过高成低端王者】03【理智对待鹿头的强度问题】
担心和恐慌是正常的 , 毕竟如今的共研服中大家所看到的鹿头几乎可以用“新角色”来形容 , 一切关于他的战斗方式以及技能都是焕然一新的 , 当大家总是用之前的态度去看待鹿头时难免会吃亏 , 因为之前的那一套对战方式如今用来对付鹿头是根本行不通的 , 所以一时半会之间遭遇到被碾压非常正常 。

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犹如曾经“博士”登场时的冠绝一时一样 , 大家在均缺少经验时是很难对一位角色下最终定论的 , 因此说一位角色太过强大亦或者是太过弱小这种结论真的为时尚早 。
因此不妨理智的对待鹿头的强度问题 , 他没有你想象中的那般难以对付 , 更不存在无懈可击的无敌一面 , 时间会给予我们证明 。
04【个人观点】
鹿头的调整在庄园里称得上一件喜事 , 它所代表着的不光是鹿头玩家的希望和期盼 , 同时代表着冷门角色的地位也将随之发生变化 , 随着鹿头的实力被大家一一认可后 , 不难预料后续小丑 , 杰克 , 孽蜥这些常规冷门角色也会被玩家们所注意到 。

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所以鹿头的调整并非是一位角色的大翻身 , 他还代表着其他冷门角色也将会有更多的机会再创辉煌 。