魔兽争霸3:同人口情况下,蜘蛛和天鬼输出差不多,登场率大相径庭的5大原因
原标题:魔兽争霸3:同人口情况下 , 蜘蛛和天鬼输出差不多 , 登场率大相径庭的5大原因
Hello , 大家好 , 我是那个又菜又爱玩的舞文 , 今天来和大家聊聊 , 近来人气逐渐提升的天鬼与UD传统输出单位蜘蛛登场率相关问题 。 因为近期看到有人在说 , 虽然蜘蛛的攻击比天鬼更高一些 , 可因为占用人口比天鬼多了一个 , 这就意味着到了后期 , 每6个人口可以生产2只蜘蛛的情况下 , 可以用来生产3个天鬼 , 综合输出能力差距不是很大 。 下面 , 我们就一起来简单分析下 , 为什么看上去输出差距不大的蜘蛛会比天鬼更受欢迎 。
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蜘蛛是1本兵种 , 生产更加简单
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虽然蜘蛛和天鬼都是从兵营中走出来的单位 , 天鬼所需要的资源和占用人口还要比蜘蛛更少一些 。 但是 , 因为天鬼是空中单位的原因 , 被游戏归类到了2本兵种当中 , 生产天鬼所需要的前置条件在与蜘蛛相同的情况下(都需要拥有坟场) , 还需要将基地升级到2本后才能生产天鬼 。 这是无论在哪一个版本中 , 前期大多数玩家都愿意选择蜘蛛而不是天鬼的主要原因 。
蜘蛛可在2本完成科技 , 天鬼则需要等待3本
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从实战上来看 , 蜘蛛的钻地、拉网和天鬼的石像形态 , 都是必须要研究的技能 。 而蜘蛛只需要在2本科技时就能完成科技研究 , 将它们作为主力 , 大墓地升级3本完成的一瞬间 , 只要Lich能够带上腐球 , UD的3本战力就已经形成 。 反观将天鬼作为主力输出时 , 3本之后Lich带上了腐球 , 还得等到天鬼的石像形态完成后才算是拥有了完成的3本战力 。 而无论是在过去还是现在的对局中 , 对局的结束往往都是在Lich带上腐球后不久 , 选择天鬼对节奏的影响无疑大了一些 。
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以上两点 , 是在多个版本以来 , 游戏对局的前期和中期天鬼登场率不高的原因所在 。 接下来的时间里 , 我们重点所一些 , 在双方都完成3本战斗力 , 并且占据比较僵持的情况下 , 为何天鬼登场率依旧不高的原因 。
天鬼的无甲属性 , 大幅度限制了其登场率
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虽然从护甲值上来看 , 天鬼的护甲要比蜘蛛整整高了3点 。 可是 , 作为一个只有在防御形态(也就是石像形态)下才能魔免的无甲单位 , 在输出过程中 , 需要承受的伤害远远超过了中甲的蜘蛛 。 毕竟 , 无论是在哪一个版本中 , 穿刺、魔法和攻城攻击就已经囊括了4族部队90%以上的输出模式 , 可天鬼需要受到魔法攻击的全部伤害不说 , 还需要受到穿刺和攻城攻击造成的额外伤害;而中甲的蜘蛛 , 只会受到数量较少的普攻单位的额外伤害(普攻单位能够打到蜘蛛的比较少) 。 结合本身比蜘蛛少了140点血量的属性 , 高了3点护甲值的天鬼非但没有显得比蜘蛛耐打 , 反而显得更加脆弱了一些 。
300射程的天鬼 , 难以让人喜欢
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不知道 , 大家是否还记得 , Orc现在备受钟爱的猎头 , 单从输出能力上来说 , 过去的猎头其实并不算弱 , 可每每被人嫌弃就是当初那450码的射程 。 天鬼虽然是空中单位 , 和NE的啄木鸟比起来 , 还多了对地面的穿刺火力 , 可300码的射程 , 和对空近战时的差距真的不大 。 仔细一想大家甚至会发现 , 传说中的“天鬼骑脸” , 与其说是UD拿到优势后天鬼强大 , 不如说是在嘲讽天鬼的射程更为贴切一些 。 而射程太近的天鬼 , 在面对熊猫这种强力AOE英雄时 , 如果石像形态还没来得及研究 , 或者操作技术还不够 , 将会被对手轻松处理 。
限制太多 , 基本只能打NE时使用
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就实用价值上来看 , 同样可以很好限制对手空军的蜘蛛无疑要比天鬼更好一些 。 毕竟 , 在对手同样拥有空军或者限制对手空军能力的情况下 , 无论是hum的直升机还是Orc的狼骑兵亦或者是内战中UD的蜘蛛都会让天鬼难以发挥出效果 。 所以 , 即使如今天鬼登场率有所回升 , 也只是在面对NE时 。
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