各行各业都存在竞争 , 有竞争才会有进步!诸如宝马与奔驰的竞争、美团与饿了么的竞争 , 这些都是当今社会比较显著的竞争关系 。 而在游戏圈子之内也同样存在类似的竞争关系 , 其中比较显著的就是迷你世界与我的世界 , 这两款游戏都是沙盒类手游当中的顶尖之作 , 但因为同属于沙盒类领域 , 所以二者的关系并融洽 , 甚至可以说有一些胶着 。
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网络上很多MC玩家都认为迷你世界与我的世界存在很多相同类似的地方 , 但其实这二者还是有显著的区别的 。 首先最明显的不同便是人物、动植物、坐骑等模型的不同 , 迷你世界更加倾向于Q版画风 , 这一种画风更能够让玩家去接受 , 而我的世界则不同 , 无论是建筑 , 还是动植物 , 亦或者是人物模型制作全都采用了方块画风 , 这一种画风看上去就像是在看一堆“马赛克” 。 这一种画风初看还比较新奇 , 看久之后会让人觉得视觉疲劳 。
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第二个不同也非常明显 , 那就是联机机制不同 , 还记得在早期我的世界刚刚登陆手游的时候 , 因为入驻的比较仓促 , 有许多游戏机制并没有做好 。 而迷你世界则不一样 , 他们一开始就是以手游入驻 , 相对而言比较完善一些 , 甚至还有自己的联机大厅 , 可以让玩家在同一张游戏地图内进行社交 , 更加符合网络游戏的定义 。 毕竟如果一款网络游戏 , 没有社交 , 只有游戏体验 , 那么终究是跟网游背道而驰了 。
第三个不同迷你世界对玩家诚意足 , 这一点如果你在去年年末以及今年3月底有来玩迷你世界的话 , 一定感同身受 。 在去年年末迷你世界开启了一项叫做“星启计划”的扶持活动 , 官方拿出了两个亿作为开发者的作品开发与作品宣传的启动资金 。 而在3月底迷你世界迎来了自己的第五个年头 , 继续延续“世界守护计划” , 跟一众玩家进行公益活动 。
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