王者荣耀S23赛季在上周四迎来了更新 , 与此同时也有越来越多的新打法和套路被开发出来 。 由于魔女斗篷的削弱以及野怪魔抗的下调 , 法师英雄和法系打野变得愈发强势 。 而上中下三条线路上也因为装备调整 , 出现了新的版本之子 。 而S23赛季之初最容易上分的英雄 , 无疑是猪八戒 。
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作为坦边的猪八戒上线以来就是KPL的热门英雄 , 不过在路人局的表现却一直不温不火 , 中途甚至还遭遇过屡次削弱 。 但本赛季由于火甲跟肉刀的设定发生了改变 , 灼烧效果可以同时触发 , 这就使得“双烧流”火了起来 。
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双灼烧打法大大提升了猪八戒的回复能力和打伤害能力 , 现阶段对抗路的英雄里他以52%的胜率位列第一 。 即使是被称作坦克杀手的吕布 , 在三件套成型前对上猪八戒也没有优势 , 版本之子的宰治力可见一斑 。
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但一个英雄表现太抢眼也并非好事 , 仅仅只过了一周天美策划的屠刀就伸向了这只过于出名的肥猪 。 体验服在昨晚更新以后削减了猪八戒的回血能力 , 以避免他在团战中爆发出太强悍的搅局能力 。
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这一刀确实能够解决“双烧流”打法强度过高的问题 , 但其本身却也是种“头疼医脚”的做法 。 S23赛季不平衡的地方是猪八戒尝到了“双烧流”的红利 , 策划只需要削弱猪八戒对灼烧伤害的回复即可 。
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直接削弱英雄本身的回复能力 , 最终会导致带闪现、弱化的猪八戒玩家承受无妄之灾 , 迫使玩家在边惩“双烧流”这条路上越走越远 , 这也有违策划希望玩家们让打法变得多样化的初衷 。 同样的事情 , 也曾发生在白起身上 。
本次体验服更新 , 还对其他英雄进行了调整 。 影响较大的 , 主要在于对达摩、大乔和猴子的改动上 。
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达摩(加强)
三技能:击退距离:550 → 650
达摩大招击退距离的提升 , 会让他施放完美大招的条件不在那么苛刻 , 关键时刻也更可能打出亮眼操作 , 这波调整是实打实的加强 。
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大乔(削弱)
基础生命值:3051(+179.9*英雄等级) → 3111(+192*英雄等级)
三技能:效果调整:只在技能生效的瞬间(0.5s内)会造成沉默效果
三技能:使用技能后 , 技能生效时间由立即生效调整为延迟0.2s生效 , 角色僵直无变化
大乔三技能的沉默效果以及生效时间 , 在这次更新中都被下调了强度 。 毕竟在特效满天飞的团战中 , 大乔的技能施放后就显得没那么起眼了 。 大多数玩家都吃过大乔沉默的亏 , 这样的调整也算合理 。 只要机制不改“电梯”战术还在 , 对大乔而言就都不算伤筋动骨的削弱 。
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孙悟空(加强)
【玩家|抓紧时间上分!天美策划版本改动日常打脸,双烧流八戒玩不了了】 强化普攻伤害:370(+16*英雄等级)(+1.0Ad)?→?420(+9*英雄等级)(+1.0Ad)
二技能:腾空跳跃落地后的1秒内增加90%衰减的加速效果
二技能:存棍时间:5秒→7秒
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而最后压轴的还得是猴子 , 他作为王者荣耀人气最高的英雄之一 , 当前的强度属实有些难以把控 。 天美策划的态度也摇摆不定 , 上赛季在机甲皮肤上线前曾作出过跟上面相同的调整 , 但最终却没有实装于正式服 。 如今新赛季开始了 , 体验服的加强居然又被安排上了 , 这很难不让人怀疑后续是不是又有新皮肤上线 , 用来收割韭菜了 。
天美策划在这次的体验服更新中 , 又一次用实际行动打了自己脸 , 仿佛做平衡对MOBA游戏的设计师来说 , 是个无法解决的难题 。 就是不知道大师兄和二师兄的这轮更新实装后 , 会对英雄自身的热度造成多大影响了 。
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