技能|不充钱也能吊打氪佬?粉丝为圆20年梦,竟让公司放弃最大氪金点?

大家好 , 我是从小看《航海王》长大的X博士 。
在当下风靡的游戏题材中 , 漫改类游戏因为其极高的粉丝期待度而占有一席之地 。 玩家们渴望能在游戏中亲自操作自己喜爱的角色 , 去寻觅当初追番追漫时的感动 , 并在奇幻瑰丽的世界里闯出一番天地 。
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不过早期的漫改类手游多以回合制卡牌对战为主 , 技能剧情虽然还原到位 , 但玩起来总有种束手束脚的感觉 , 特别是主打热血冒险的IP做成回合制的话 , 没法给玩家最够味儿的探索感觉 。
之后随着游戏类型的迭代更新 , 越来越多日漫走出游戏类型的局限 , 推出更有冒险激情的动作类大世界探索游戏 , 然而航海王的粉丝们还在回合制抽卡 。 而且看着其他日漫粉丝们都陆续圆梦了 , 死忠粉就表示馋疯了!
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正是瞅准了这个契机 , 一款让粉丝圆梦的游戏《航海王热血航线》诞生了 , 其项目组还是由一群追了二十年航海王的老粉丝组成 。
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作为首款开放世界3D动作类的航海王手游 , 这款游戏从去年暑假首测以来就受到了海米们的高度关注 , 经常能看到催公测“GKD!”或者“出必玩!”的评论 。
那么《航海王热血航线》究竟能不能担得起玩家的期待呢?今天X博士就来给大家提前探探路 。
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划重点一:这才是真正的“热血”?免费角色也能吊打氪金大佬
对于主策划巴哥来说 , 自从偶然在电视上听到航海王的动画主题曲《We Are》开始 , 一段长达20年的热血航程就拉开了序幕 。
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(因为羡慕小丑巴奇关键先生般的逆天运气 , 主策给自己取了这个“巴哥”的花名)
“尾田老师构建了一个充满幻想、乐趣、力量与爱的世界 , 如果让我用4个词来概括《航海王》带给我的精神慰藉 , 我认为是'热血'、'伙伴'、'自由'与'梦想' 。 ”在研发《航海王热血航线》的过程中 , 巴哥就把这四个关键词奉为游戏的制作宗旨 。
游戏回溯到最初路飞立志“成为海贼王”的东海风车村 , 通过经典动画片段重现以及章节剧情挑战的方式 , 让玩家们再走一遍蒙奇·D·路飞的成长历程 。
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游戏的还原度目前来说感觉很不错 , 除了部分对话没有配音之外(官方承诺公测之后会补上) , 角色的技能几乎跟动画一模一样 。
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奥义大招还有专属CG , 演绎效果基本都是撼天动地的全屏动画 。
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而且考虑到原著一贯使用的夸张表现手法 , 游戏在制作过程中不仅考虑到场景、建模的最大限度还原 , 更是注重剧情推进中角色们的情绪表达 , 把粉丝迅速带入到航海王的世界 。
比如撒谎布在跟管家据理力争时突然变得抓狂的对话框和黑白线条 , 瞬间让这个爱说大话但不乏正义感的男子汉乌索普形象丰满了起来 。
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在通关剧情之后 , 路飞的几个铁杆船员佐罗、奈美和撒谎布都会以免费的形式加入“伙伴”阵容 , 其他C~SS级角色虽然要靠抽卡或者一些任务攒碎片获得 , 但这并不会导致PVP排行榜被氪佬们霸占 。
相反的是 , 在3V3车轮战的竞技场中 , 除了角色本身战斗风格和技能特性差异之外 , 其他等级装备完全一致 。 换言之 , 就是抹平了一切战力的差距 , 让玩家真正用格斗的思路去打PVP 。
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为此 , 游戏在两个小技能、奥义和究极奥义四个技能的基础上 , 还引入了闪避、伙伴友情技、霸体、连击保护等机制 , 不仅考验玩家对于各角色技能机制的掌握度 , 还要通过各种组合连招来应对无敌、浮空、打断等完全进入“对方进攻环节”的情况 。