最近几年 , 越来越的“非法”改编游戏在网上涌现 , 这其中大部分都会被游戏IP持有者叫停或下架 , 仅有一小部分幸运儿因厂商的大度而幸存 。 近日在回应关于社区粉丝自制游戏问题时 , 世嘉社交媒体经理Kate Chrzanowski称 , 只要不涉及盈利等商业行为 , 粉丝自制游戏“通常是没什么问题的” 。
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Chrzanowski表示“注意到异常情况时 , 我们会逐个处理那些违反规定的作品 , 但我们目的并不是扼杀一切内容创造行为” 。 但同时她也警告称因涉及法律原因 , 不能保证所有的内容都是允许的 。
【问题|世嘉对粉丝改编索尼克游戏行为持宽容态度 注意不要越界】
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当其被问及接受作品粉丝经济上支持是否允许时 , 她承认这确实是一个棘手的灰色地带 , 并且她建议“如果可能的话 , 尽量避免” 。 玩家反应总体上是非常积极的 , 许多人都是持支持世嘉的观点 。
世嘉过去就曾在与粉丝合作中受益 , 有一位名叫Christian Whitehead的画师兼程序员粉丝 , 他在《索尼克狂热》的开发中发挥了重要作用 , 并且为iPhone制作了一款关于《索尼克CD》的概念移植版 。 世嘉也曾宣布与Whitehead合作制作一款最终面向iPhone、Android和Xbox 360发行的官方版《索尼克CD》 。
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今年是刺猬索尼克IP三十周年 , 随着上个月《索尼克色彩:复刻版》将重制的信息泄露 , 预计今年可能有更多的索尼克游戏发行 , 敬请期待 。
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