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EA预计2022财年的净收入将达到约68亿美元 , 而其12个月的净收入预计将达到3.9亿美元左右 。
4. SE 2020-2021年度财报公布 , 销售收入利润小幅增长
5月13日史克威尔艾尼克斯发布了2021年度(2020年4月1日~2021年3月31日)财报 , 其净销售额达到2639亿日元(24亿美元) , 同比增长39.9% , 而营业收入也有所增长增长了42.9% , 达到505亿日元(4.609亿美元) , 实现了销售收入以及利润的小幅增长 。
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Square Enix表示 , 销售收入的增长也是授权收入迅速增长和《最终幻想7:重制版》发售的结果 , 并指出其智能设备/ 网页游戏细分市场发挥了重要作用 , 这要归功于《勇者斗恶龙》和《最终幻想》系列 。
总体而言 , Square Enix的合并净销售额同比增长了27.6% , 达到3,325亿日元(30.3亿美元) , 而利润增长了26.2% , 达到269亿日元(2.455亿美元) 。
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展望下一财年的2022年3月31日 , 该公司预计净销售额为3400亿日元(31亿美元) , 利润为240亿日元(2.19亿美元) 。
5. 世嘉财报公布 , 游戏业务收入增长显著
世嘉(Sega)的母公司世嘉飒美(Sega Sammy)公布了最新财报 , 财报信息显示世嘉在2021财年售出了4,180万份独立视频游戏 , 比2020年增长了近1400万 , 这要归功于产品目录和数字销售的强劲表现 。
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世嘉飒美在其截至2021年3月31日的季度和年度财务报告中都报告说 , 与其他许多公司一样 , 由于全球范围内由新冠疫情导致的居家隔离 , 该公司的视频游戏业务有所增长 。
在世嘉飒美娱乐内容业务的视频游戏部分 , 该公司报告的视频游戏销售额为1357亿日元(约12.4亿美元) , 其中包括来自日本的646亿日元(约5.899亿美元)和724亿日元(约6.612亿美元)的海外业务收入 , 最终比上年增加102亿日元(约合9,320万美元) 。
如前所述 , 在截至2021年3月31日的一年中 , 世嘉共售出4,180万份游戏 , 包括600万个新游戏和3,580万份后目录游戏 。 按游戏系列计算 , 世嘉全年售出了440万份《刺猬索尼克》游戏 , 400万份《全面战争》游戏 , 380万份《足球经理》游戏和300万份《女神异闻录》游戏 。
【苹果|海外游戏大厂一周动态:《尼尔》手游欧美服开启预约】Sega Sammy预测未来一年的视频游戏销售额将达到1400亿日元 , 并预计免费游戏销售额将达到635亿日元 , 明年将超过估计的550亿日元 。
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