按关键词阅读: 鞋底 运动鞋 实例 造型 曲面 模型
1-78 曲线桥接、曲线吸附到面点击【曲面编辑】【双向蒙面】 , 把不相连的面补好 , 改变颜色 , 如图1-79.用同样的方法将四处不相连的面补上 。
1-79 双向蒙皮面显示上外线 , 用前面用过的方法 , 找到倒角 。
25、对应的尖点 , 过尖点做边界线垂线 , 用单轨扫掠做面 , 提取曲面边界线 , 生成模口线 。
在用上面线面倒角中的方法 , 测量各处倒角大小 , 完成线面倒角 , 如图1-80 。
倒角之间的缺口用图1-78和图1-79的方法补好 。
1-80 侧墙线面倒角隐藏倒角 , 显示aa、sec、heel图层 , 将1-81图中所示线条分别沿x轴、Y轴投影到侧面上 , 经过整理 , 得到线面倒角所需的曲线 。
1-81 投影到面测量各处的倒角大小 , 进行线面倒角 , 测量得到上下倒角半径都接近1 , 于是取半径倒角为1 。
如图1-82.1-82 线面倒角显示in、out侧墙图层 , 选择曲线沿X轴投影到侧墙 。
1-83 曲线投影到面拾取投影到侧墙的曲线沿X方向向内侧偏移2.5 。
26、 。
点击【分析】【3D平移】进行操作 。
如图1-84.用同样的方法对另一侧进行3D平移曲线 。
1-84 3D平移因为侧墙下部分面和曲线倒角生成的倒角面不平顺 , 为了生成的面效果好一些 , 先进行曲面延伸 , 用延伸做出的面作为辅助面 。
如图1-851-85 曲面延伸箭头所指曲线和侧墙面进行线面倒角 , 如图1-85.1-85 线面倒角提取倒角面边界线 。
点击【曲线绘制】【借助曲面生成】【曲面(组)边界线】 , 如图1-86 。
提取之后删除倒角面 。
1-86 提取曲面边界线点击【曲线编辑】【曲线延伸】【直线延伸】 , 对下图三条曲线进行延伸 。
如图1-871-87 曲线延伸将延伸得到的两条蓝色曲线吸附到侧墙 。
然后三条曲线分别打断 , 删 。
27、除一部分 。
如图1-88.1-88 对剩下的曲线进行曲线桥接 。
打开【曲线编辑】【曲线桥接】 , 选择线点桥接 。
用三条线分别和端点桥接 。
如图1-89 。
1-89 线点桥接将两侧桥接生成的线吸附到侧墙面上 , 组合光顺 。
打开【曲面编辑】【双向蒙皮面】命令 , 生成尖角面 。
如图1-90 。
用同样方法完成另一侧尖角面的绘制 。
1-90 双向蒙皮面 侧面倒角做完后 , 全部显示 , 开始进行多余曲面的裁剪 。
首先把倒角面进行分割 , (如果不分割 , 做线面裁剪时 , 曲线沿x方向裁剪 , 左右两边都会被裁剪到 。
) 显示heel图层 , 选中鞋跟中心线 , 沿Y方向裁剪倒角面 。
1-91 线面裁剪接下来可以根据曲面相交的情况有选择的采用线面裁剪或是面面裁剪 。
。
28、为了使裁剪后的面比较完整 , 裁剪时要先思考裁剪的顺序 。
裁剪整理完后如图1-92.1-92 侧墙倒角1.5.2 侧墙花纹用右视图显示 , 显示in、侧墙图层 。
用线面裁剪将侧墙上得曲面分割开 。
1-93 线面裁剪测量得到分割面应向内等距的距离为2.4 , 如图1-94 。
1-94 从图中测量出分割面等距距离将曲线投影到面 , 如图1-95.1-95 曲线投影到面选中向内等距的面 , 【曲面编辑】【曲面等距】命令 。
1-96 曲面等距然后用【曲面绘制】【直纹面】 。
如图1-97.1-97 两条曲线生成直纹面靠近鞋头端侧墙上得商标花纹向内等距的距离经过测量为1 , 偏移的时候注意不要设置为2.4了 。
用同样方法完成其他花纹的绘制 。
如图1-981-98 1.6 做内仁 。

稿源:(未知)
【傻大方】网址:/a/2021/0621/0022535928.html
标题:运动鞋|运动鞋鞋底模型曲面造型实例( 五 )