形象点形容 , 玩家在操控黄鹂鸟完成升级时 , 都会回想起《黄鹂鸟传奇》“就这样飞飞飞飞”等歌词;在其他场景听到《黄鹂鸟传奇》等歌曲时 , 也会自然而然地联想到游戏的具体场景 。 就比如一看到尹正 , 脑海里就难免会回荡起《一剪梅》的旋律 。
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总的来说 , 《黄鹂鸟传奇》的问世 , 一方面是与黄鹂鸟版本相联系 , 助力游戏元素快速出圈;另一方面可能也是《最强蜗牛》往大众音乐方向上发展的新进展 。
与常见的游戏音乐不同 , 由于国民歌手+洗脑曲风的魔性搭配 , 《最强蜗牛》的音乐受众很难仅限于圈层内用户 。 不管是腾格尔还是凤凰传奇 , 合作单曲都有成为高传唱度神曲的潜力 。 如果这种“过耳不忘”的音乐风格可以持续产出并破圈 , 《最强蜗牛》从爆款游戏成为文化品牌 , 或许也只是时间问题 。
相较于影视剧动漫等其他内容行业而言 , 游戏主题曲的存在感要相对较弱一下 , 主要作用体现于阶段性的宣传 , 并没有形成游戏影响力向外延伸的文化标签 。 主题曲之于游戏品牌的发展 , 仍有一定的挖掘空间 , 而如何将主题曲与游戏本身紧密联系 , 可能也会成为越来越多头部厂商考虑的新课题 。
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