故事|《风来之国 (Eastward)》终于生了!心动网络发行的这款冒险RPG究竟如何?( 二 )


故事|《风来之国 (Eastward)》终于生了!心动网络发行的这款冒险RPG究竟如何?
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买菜做饭坐船开车 这游戏还能干嘛?
“烹饪”玩法也是《风来之国》的一大特色 。 玩家们能够使用来自有毒森林、笼蟹养殖场和废弃商场里(还算)新鲜的有机原料 , 去创造美味且正宗的风来之国美食 。 美食可不是什么用都没有的哦!美食能够为主角提供额外的增益 , 比如生命值、力量属性 , 还有神秘道具 , 当然说不定也有着意想不到的减益效果(拉肚子debuff?) , 毕竟有些是过期食品嘛!这些也需要玩家们在丰富的游戏内容里自行摸索探究 。
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例如“烹饪”这样的小玩法还有很多 , 它的游戏中处处充满了让人意想不到的机制 。 举个例子来说 , 冒险的途中会穿插着一些“推箱子”、“扔炸弹”、“坐船”这样的有趣但短暂的小机制 , 一下子给我又带来了不一样的感受 , 只能感叹于它的玩法实在是挺多样的!在后期甚至有一个特定的“开车环节” , 时间速度里程一应俱全!好家伙搁这儿玩极品飞车呢?真的总是在游戏过程中给我意想不到的惊喜 。
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到底是啥游戏?有试玩吗?怎么卖?
一串问题砰砰砰砸到了我的脑壳上......一个一个来说 , 首先游戏的内容还有很多 , 这里就不进行赘述了 , 或许玩家们听完笔者对这款游戏的介绍 , 会觉得《风来之国》在玩法上有很强的“塞尔达-like”的感觉 , 这里的塞尔达指的是更老更传统的塞尔达系列 , 并不是荒野之息 。 这个概念对于部分当今的国内玩家尤其是steam玩家还是有着一定的距离 , 通俗点讲它的内核玩法与老牌塞尔达系列差别并不大 , 本质上都是高自由度且丰富的冒险游戏 。 这样的描述更能直观表达出我对于这款游戏的理解 。
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关于游戏的试玩 , 其实曾经游戏为了steam游戏节 , 开放过一个试玩demo 。 实际上当初这个demo是为了活动和展会单独做的 , 和实际正式版完整游戏毫无关系 , 内容也很少 , 于是有了一些负面评价 。 正式版是没有试玩demo的 , 上线就对了 , 问就是自信!
还有人想问:到底啥时候上线卖多少钱啊!根据目前官方给出的消息 , 游戏将会在9月16日正式发售 , 并且游戏已经开始了预售(我才不会说预售有10%的折扣呢) , 游戏定价为68元人民币(预售价61元) , 这个价格放在这样的品质下绝对不算高 , 性价比拉满!总之买到就是赚到 , 早买赚的更多!我已经暗搓搓的准备好了下单的小手...
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我相信独立精品游戏一定会凭自身的硬核实力在国内市场里获得良好的口碑 , 而不是被一二十年的老牌热门端游独占鳌头 。 《风来之国》的发行商心动网络除了开发和营运多个全球经典游戏IP , 如《神仙道》、《少女前线》、《香肠派对》 。 旗下还有着手游社区taptap , 他们有着对于独立游戏的支持和对精品游戏的追求 , 于是给玩家们带来了像《风来之国》这样的优质游戏 , 最后也期待着《风来之国》的成功上线 。