服装|五大美院x王者荣耀,带你一朝看尽长安花( 二 )


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曲水携秋花流觞 , 长安传百坊艺闻
游戏和长安的结合 , 不仅给了我们重演风华的可能 , 也是一次新潮和传统碰撞的机会 , 两者相遇所迸发的火花 , 正是我们将要去探寻的第三朵花 。
第三朵花 , 最早可以在西安美术馆找到 , 馆内是王者荣耀首次落地的风物志高校共创IP艺术展 。 西安美术学院集动画、数字媒体艺术、视觉传达、环境艺术设计、公共艺术、雕塑等数10个专业的20余名老师和近200名同学 , 群策群力 , 创作作品范围涉及二维动画、三维动画、综合材料壁画、新媒体互动装置、木雕、皮影、绘画等等 , 用丰富多彩的表现形式 , 开启人们对长安的无限遐想 , 构筑出一个沉浸式的艺术展 。
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展览布置呈现动态 , 以“长安赛年”的故事主题“元芳探案”为参观动线 , 可以一边欣赏长安的各司各坊 , 一边探查解密 , 曲池坊有曲水流畅装置;长乐坊有微缩建筑;郢酒坊有逐帧动画;虞衡司有憨态可掬的机关人······通过充满代入感的互动形式 , 让游览者体验创意改造后的长安生态全景 。
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并蒂生莲 , 2021中国美术学院毕业展上的《长安风物志·百坊艺闻录》同样是游戏+文化 , 创新+传统的绝佳组合 。 来自中国美术学院7个专业的44位青年艺术家 , 选择了上元三夜长安坊市为背景 。 《长安风物志》里写道 , “上元三夜 , 宝相花开 , 女帝出巡 , 赦天下、解宵禁 , 万户出游 , 火树银花 , 歌舞喧天 。 ”如何此时表现热闹非凡的长安坊市是一个不小的挑战 。 中国美术学院的设计师们灵感频发 , 将现代的科技元素融入传统造像艺术 , 模糊了幻想与现实的边界 , 呈现出令人眼前一亮的赛博长安 。
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五大美院的加入 , 让虚拟游戏和专业艺术交融贯通 , 使“长安赛年”更加富有深度和广度 。 王者荣耀从传统文化出发 , 以历史底蕴作为根基 , 邀请五大美院进行IP共创 , 在新的时代背景下探索传统艺术的新面貌 , 谁说明珠一定蒙尘?王者荣耀一路推动改变和创新 , 游戏、艺术共同加持 , 力求焕发出大唐的熠熠风采 。 时间不会带来滞水 , 我们能够看到 , 传统文化的魅力依旧奔涌在游戏中 , 奔涌在所有创作者和观众、设计者和玩家的心中 。
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